简介:摘要:游戏是幼儿成长的媒介,幼儿在游戏中的各种认知体验都是成长的催化剂。对于幼儿游戏的评价,不能是一成不变的,应该是一个过程性的、发展性的评级。正如《幼儿园教育指导纲要》中说到的:“幼儿园教学评估工作是做好幼儿园各项教学常规工作中的一个关键的部分,是了解幼儿园教学工作的适宜性、有效性,调整工作和进一步完善教学工作,促使幼儿园每一位孩子全面发展,提升幼儿园教学工作品质水平的一个必要手段。”因此,构建一个科学而合理有效的评价机制,对于游戏效果的评估更有意义。本文以大班建构游戏为例,讨论在游戏中对幼儿进行发展性评价的策略。
简介:[摘要]本文依托“为了学习的评价”理念,学生作为评价主体,阐述了三种评价范式的内涵、适用课型及课堂实践中的应用。[关键词]闭环式课堂三段式计划书式只有明确了学生在课程结束时能够做什么,课堂学习效果最终的判断标志是什么,教师才能对学生做出解释,并引导学生走向成功,这就是为了学习的评价。其中,学生如果能够参与学习目标的评价过程,就能更深入地理解学习目标,更大动力去实现学习目标。因此让学生成为评价主体,可以使先进的评价理念更易落实到课堂实践,能最大限度地实现对课堂学习效果的检测。我们依托“为了学习的评价”理念,在课堂实践中尝试了不同的评价范式,并结合信息技术课堂常用的教学辅助网站,借用计算机技术开发了相应的评价工具,下面呈现三种范式……
简介:先前学习评价是当前国际成人高等教育领域普遍采用的、针对非正式学习的一种评价方式。本研究基于体验式学习理论,选取参与远程高等教育且具有一定工作经验的92名成人学生为研究对象,在广播电视大学教学系统开展了先前学习评价的实证研究。研究发现,测评人员对评价标准的理解与应用存在偏差,学生对先前学习评价的认识有待进一步加强,特别是让学生清楚评估中的相关责任、评估方法等,以及整个先前学习评价工作的评价与监督机制尚不健全。基于此,本研究总结了先前学习评价的一般操作流程,并提出建立申请制度,加强审核学生所提供材料、证据等的真实性,向学生提供申请前的自我测试以及为学生提供反馈和审查评估结果的机会等四个方面的改进措施。研究希望促进两个"成果转化",一是通过先前学习评价的实证研究,对在职人员通过非正式学习获得的知识、能力或技能给予合理的"成果转化",进一步推动我国针对成人非正式学习评价的研究;二是希望将研究成果进行"成果转化",变为学历教育、在职人员教育与终身教育融合的一种推进机制。
简介:摘要:随着教育理念的更新,幼儿游戏在幼儿教育中的地位日益凸显。游戏评价作为提升游戏教育效果的关键环节,其准确性和有效性对幼儿全面发展至关重要。本文探讨了幼儿游戏评价的可视化方法,阐述了可视化评价在幼儿游戏教育中的实践应用。研究发现,可视化评价不仅能够直观展示幼儿游戏表现,还能为教师提供更有针对性的教育建议,有助于优化游戏教学策略,提升教育质量。