简介:摘 要:随着时代的发展数字化教学模式给各行各业都带来了很大影响,其中教育行业也不例外。小学数学作为较为抽象的学科,对学生的逻辑能力和想象力考察较多,而小学生由于受年龄情况限制,理解能力和知识的吸收消化能力有限,在传统教学模式下对数学的学习有一定难度,久而久之很多在学习上较为吃力的学生就会对数学失去学习兴趣甚至产生畏惧感,给小学数学教学带来一定困难。由此,本文将讨论数字化教学资源在小学数学教学中的应用,以此来帮助老师建立一个高效的小学数学教学模式。
简介:摘要:现代化教学相对于传统而言,主要是将电子化的器材和教材搬上教学课堂,让学生通过直观化强、互动性高的展示方式来进行学科学习。现代化教学作为以电子技术为基础的一种教学方式,不仅能够拓展教学的空间范围,让学生在知识学习的过程中实现对生活经验的积累,还能够让教材知识内容的表现形式呈多样化发展,让学生能够在有限的课堂学习中获得更加充足的知识,给予学生发挥自身主体作用的空间和机会。
简介:摘要:随着时代的发展,计算机水平成为了人们社交和生活的必备技能。而高中正是学生学习计算机基础知识的最佳时机,这个时期学生记忆力强,接受新事物的能力强且思维活跃。所以教师如何通过好的教学方法增加计算机课堂的趣味性则成为当今高中计算机教师应该重点思考的地方,基于对中学生学习和心理特点的综合考量和把握,游戏教学受到了高中信息技术的教师的喜爱。故本文笔者将从中学信息技术教学中现状出发,再提出高中信息技术教学中游戏教学的有效应用策略,以供大家参考和探讨,希望对今后的信息技术课堂的进步 和改进有所帮助。
简介:摘要:在幼儿教育教学中,教师要组织趣味化、艺术化的游戏教学活动,使幼儿能够在这些互动活动中探索并发现游戏的内在逻辑,以及这些逻辑表现出的时代性和先进性成果,并能自主将其体系化、结构化,以达到适合自身吸收的程度。
简介:【摘要】应时代要求,信息技术已成为人类生活中必不可分的一部分,因此信息技术教学工作也受到了广大的群众关注。信息技术对于当今时代的发展,以及其自身的发展性特点,对初中信息技术教学的促进和学生现代信息技术观念的建设与水平会有所提高。但是,由于多方的原因,导致其教学并不顺利,大部分学生没有学习信息技术的积极性,更无法在信息技术的学习中投入过多的精力。现代游戏具有竞争、娱乐两大特点,而游戏又是大部分学生无法抗拒的,那么只要利用好游戏的这两大特点,采用游戏化教学模式应用,就能提高学生的主动性和教学质量。
简介:摘要:小学阶段是学生身心全面发展的黄金时期,同时也是学生进行实质意义上学习的开始,在这个阶段里教师要格外重视教学的方式方法。对于小学阶段的学生来说,趣味游戏教学法更加适合身心发育还未健全的他们,这种方法能够有效激发学生的学习兴趣,使他们能够饶有兴致的跟随老师的节奏进行专心致志地学习。