简介:摘要:人类进入21世纪以来,互联网、信息技术的巨大进步推动了新兴产业发展,催生出大量的新产业和新商业模式。全球气候变暖会对人类社会发展造成负面影响,“碳中和”一词逐渐走进大众视野,实现绿色环保发展成为世界各国的共识。金融与社会公益本是相距甚远的两个行业,随着互联网及相关产业的发展,已经出现绿色金融公益的“游戏化”创新发展模式。这一模式以互联网为纽带,利用游戏化的金融产品,将网络用户与绿色环保联系起来,既有金融属性,又有公益性和娱乐性。本文从宏观经济发展角度,进行绿色金融公益创新发展的经济学原理分析,最后简析绿色金融公益的“游戏化”创新发展模式。
简介:摘要:微课和教学颗粒都是信息化教学资源,然而聋生的由于视觉上的缺失,他们更适合颗粒化教学资源。因此着重分析聋生的学习特征,从中得到一些课程资源开发与建设时应该注意的问题。然后以面料纹样设计课程为例,将教学内容进行重构,按重构后的内容进行教学颗粒的划分,并从聋生和课程特点出发讨论课程资源颗粒化建设的方法,同时也尝试在实际教学中进行应用。
简介:摘要: 小学音乐课程作为艺术教学的一门重要学科,其目标是引导学生全身心地投入到音乐活动中,以激发学生的音乐学习兴趣和调动学生音乐学习的积极性为重要手段来实现其最终教学目标。