余庆县二龙小学
摘要:本文通过教学过程中的具体案例呈现自己在小学数学课堂教学中,如何利用游戏化的教学方式来帮助学生更好地学习数学知识、培养学生数学思维,使学生运用数学知识解决生活中的实际问题,培养学生对数学知识的应用意识。
关键词:游戏、数学教学、应用
游戏化教学策略是指教师以游戏为手段来组织、开展教学活动的一种教学方式,是在指导学生学习的过程中,有意识地将一些富有趣味性、兼具益智性的游戏穿插到知识教学过程中,降低教学内容的枯燥,将知识教学的过程变成学生感兴趣的活动,让学生在愉快的游戏中达成特定的教学目标,在游戏中感知数学知识形成的过程,感受数学学习的乐趣,增强课堂教学中教与学的效果。
一、游戏化教学的作用
对于游戏化教学策略在学生学习中的作用,德国一位学者有过一个精辟的比喻:将15克盐放在你的面前,无论如何你都觉得难以下咽,但将15克盐放入一碗美味可口的汤中,你早就在享用佳肴的同时,将15克盐全部吸收了。由此可见,游戏化教学基于知识犹如汤之于盐,盐需溶入汤中才能被吸收,知识需融入具体的游戏化情境之中才能显示出活力和魅力。因为游戏化教学往往并不直接揭示所学的数学内容,而是引导学生在参与活动的过程中,基于自己的实践认知和思维能力,提炼数学信息,结合已有的知识储备,将知识内化成能力。因此,许多富有创造的想法,也便在具体的活动中油然而生,孩子的潜能不断被激发出来。
二、实施游戏化教学的策略
(一)注重氛围的营造,有助于游戏化教学效果的提升。
游戏的目的是让学生放松身心,达到寓教于乐的目的,为此,游戏前,教师要为学生营造温馨、和谐的活动氛围,使学生从心底喜欢,才能激发学生参与的欲望和兴趣,从而为在游戏中学习新的数学知识打好基础。
案例:一年级《认识钟表》
基于生活经验,一年级孩子对于时间的认识有一定的基础。如:早上7点,妈妈提醒该起床啦!7:30,要赶快去学校上课,不要迟到了。晚上9:00,应该睡觉了……但是对于钟表的认识,仅仅是零散的生活化碎片,需要进一步系统地学习,形成知识网络。由于时间是一个比较抽象的知识点,如果在教学过程中生硬地教学,无法激发学生的兴趣,我通过《老狼老狼几点啦》的游戏,让孩子们轻松地学习。
学生:老狼老狼几点啦?
师:(老师把数字3放在钟表中具体的位置)三点啦!
学生:(学生向老狼走三步)老狼老狼几点啦?
师:(老师把数字6放在钟表中具体的位置)六点啦!
学生:(学生向老狼走六步)老狼老狼几点啦?
师:(老师把数字9放在钟表中具体的位置)九点啦!
学生:(学生向老狼走九步)老狼老狼几点啦?
师:(老师把数字12放在钟表中具体的位置)十二点啦!开饭啦!(老狼转身抓小羊)
学生:(赶快往座位上跑,同时游戏结束)。
在游戏的过程中,老师有意识地设计时间三点、六点、九点、十二点,并且在玩游戏的过程中就刻意把这四个整点贴在钟表中相应的位置,好让学生快速发现在钟表中,3时与9时是相对的,6时与12时是相对的。面对钟面时,3时在右手边,9时在左手边,12时在钟表的最上面,6时在钟面最下面,为接下来的教学做好铺垫。
(二)引导学生体验,注重游戏教学的生活化基础。
游戏教学的最终目的是让学生掌握相应的知识,在参与游戏的过程中完成知识与能力的转化,因此,老师在设计游戏的过程中,要关注儿童的生活经验,让他们在生活场景中学习。
案例:一年级下册巜认识人民币》
人民币的认识对于一年级的学生来说,特别抽象,看似简单的生活常识,却往往让孩子们抓耳挠腮,为降低知识难度,我通过创设购物的游戏,让孩子们在合作中突破难点:
游戏场景1:
学生A:卖学习用品啦!方格本子5角一个,横格本子5角一个,文具盒4元一个。
学生B:我买1个本子,一个文具盒,给你5元钱。
学生A:找你5角钱,
师:同学们说一说为什么退5角钱呢?
学生C:用4元买了文具盒,5元中还有一元,1元=10角,买一个本子花了5角钱,所以还要退5角钱。
场景2:
学生A:大甩卖,大甩卖,你想要的东西都有:牙膏,牙刷,鞋,毛巾,苹果,橘子,面包,牛奶……
学生B:老板,我要1瓶牛奶(2.50元),一个面包(1.80元),一共多少钱?
学生A:2.50元是2元5角,1.80元是1元8角,2元加1元是3元,5角加8角等于13角,13角等于1元3角,1元3角加3元等于4元3角。
学生B:给你5元,找我7角。
在这个游戏中,我让学生分别扮演售货员和顾客,并将每种商品都进行标价,让没有参加表演的同学提出问题。结合生活中学生购买学习用具,购买生活日用品的情境,体验无论是当售货员阿姨,还在自己购买东西,都需要计算。让学生在游戏中学会运用,达到内化知识的目的。
(三)启发学生思考,激发学生思维。
“玩中学”是孩子们最喜欢的一种教学方式,作为老师,如何引导孩子们科学有效地玩耍,玩出创新,玩出智慧却是一个很大的挑战,为此,我们在游戏的过程中要尽可能地关注学生对知识的再创造和再利用。
案例:《亿以内数的认识》。
为使学生能更好地理解大数的意义,建立数感,减轻学生对大数的畏难情绪,我通过这样一个游戏完成教学:
游戏规则:教师制作一个标有0—9的数字转盘,2人一组,1个人负责个级,另一个人负责万级。2位同学每人都有4次旋转转盘的机会,需要合作得出最大的数。
第一次旋转转盘:
学生A:(旋转转盘)我旋转后指针指着数字4,4是一个不大也不小的数。我怕有比4更小的数,所以我把4放在十位上,表示4个十。
学生B:我旋转后指针指着数字8,是一个比较大的一位数,我把8放在千万位上,表示8个千万。
第二次旋转:
学生A:我旋转后指针指着数字9,是一位数中最大的数,我把9放在千位上,千位是个级中最高的,表示9个千。
学生B:我旋转后指针指着数字2,是一位数中比较小的数,我把2放在万位上,万位是万级中最小的,表示2个万。
…………
这个游戏中,学生根据所得到的数字大小来判断把这个数字放在哪个数位上,不是单纯的玩耍,而在一边玩的过程中一边思考,思维能力得到了培养。后来,当旋转结束后,我再让学生思考,你所放的位置,是不是得到了一个最大的数,如果给你们机会,调整自己数位上的数,使你们合作创造出来的数最大,你会如何调整,如果我的要求是最小呢?你又准备如何调整?再一次让孩子们经历思维的过程,使用游戏巧妙地服务于知识的渗透。
三、游戏化教学中需要注意的几个问题
作为教师,我们需明白,游戏化教学只是一种教学的辅助手段,我们应用游戏化教学策略的目的,是帮助学生把抽象的事物具体化,把复杂的问题简单化,增强学习兴趣,降低学习难度,但需要注意以下几个方面:
(一)游戏的设置要关注教学目标的达成
游戏化教学要为课堂教学目标的达成服务,由于游戏本身具有情境性、竞争性、趣味性等特征,孩子们往往更加关注游戏的过程,注重游戏中的输赢体验,对知识的理解、掌握与运用会情不自禁地削弱,所以老师要合理设置游戏的规则,注重知识与游戏的融合,特别是对学生广泛流传的游戏,可以加入自己的教育智慧予以创新,避免游戏的开展冲淡教学主题,喧宾夺主,而要通过生动的游戏环节,调节课堂气氛,激发创新思维,使游戏的开展更好地服务于教学。
(二)游戏的组织要关注全体学生
游戏化教学要以人为本,以每一个学生的成长和体验为本,每个学生都是独特的个体,课程标准要求每个孩子都要学到有价值的数学,所以我们在游戏化教学中,不能让学优的、聪明的、外向的学生抢尽风头,而对于学困的、不爱表现、不擅言辞的学生,则成了默默的陪衬,要合理设计需要不同类型的学生参与的游戏,尽量让每一种类型的学生都能感受到自己的价值,个性特长得到充分的发挥,才能达到游戏教学的目的。
(三)游戏的设置要关注生活经历
新课程理念告诉我们“数学源于生活,也终将回归服务于生活。”新课程改革全力构建生活化的课程结构,而服务于数学课堂的游戏教学,也应一脉相承,既要体现数学知识与孩子生活的密切联系,还要体现数学游戏的“生活化”,让学生在生活化的游戏场景中建立数学的概念,掌握具体的方法,运用所学的数学知识解决具体的生活问题,从而形成促进学生终身发展的数学思想,这是学习数学知识的最终目的,也是游戏教学的最终归宿。
(四)游戏化教学要关注学生的最终收获
吕传汉教授提出了“三教”的教学思路,具体而言是指在教学中老师要教会学生体验、思考和表达。而游戏教学法是贯彻落实“三教”行之有效的方法。我们在实施的过程中要做好学生游戏后的引导,是在游戏中激发了什么思考,还是明白了什么道理,是掌握了一个知识点,还是学会了一项技能……老师要擅于倾听学生所发出的声音,关注学生内心的想法,引导孩子们学会在游戏中思考,最终以数学的语言表达,促进核心素养的落实。
总之,笔者通过在课堂教学中运用游戏化教学策略,极大地提升了学生的学习效率,枯燥的数字有生命力、有活力,课堂也充满童真、童趣,张力十足。孩子们对数学知识的学习产生浓厚的兴趣,通过积极参与游戏的过程,使知识的学习变得轻松、愉悦,幸福快乐的教育模式正在逐渐形成。
参考文献: