游戏化教学在小学数学教学中的应用

(整期优先)网络出版时间:2022-11-07
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游戏化教学在小学数学教学中的应用

张德美

余庆县二龙小学

摘要:本文通过教学过程中的具体案例呈现自己在小学数学课堂教学中,如何利用游戏化的教学方式来帮助学生更好学习数学知识、培养学生数学思维,使学生运用数学知识解决生活中实际问题培养学生对数学知识的应用意识

关键词:游戏数学教学应用

游戏化教学策略是指教师以游戏为手段来组织、开展教学活动的一种教学方式,是在指导学生学习的过程中,有意识地将一些富有趣味性兼具益智性的游戏穿插到知识教过程中,降低教学内容的枯燥,将知识教学的过程变成学生感兴趣的活动,让学生在愉快的游戏中成特定的教学目标,在游戏中感知数学知识形成的过程感受数学学习的乐趣增强课堂教学中教与学的效果。
一、游戏化教学的作用
对于游戏化教学策略在学生学习中的作用,德国一位学者有过一个精辟的比喻将15克盐放在你的面前,无论如何你都觉得难以下咽,但将15克盐放入一碗美味可口的汤中,你早就在享用佳肴的同时,将15克盐全部吸收了。由此可见,游戏化教学基于知识犹如汤之于盐盐需溶入汤中才能被吸收,知识需融入具体的游戏化情境之中才能显示出活力和魅力因为游戏化教学往往并不直接揭示所学的数学内容,而是引导学生在参与活动的过程中,基于自己的实践认知和思维能力,提炼数学信息,结合已有的知识储备,将知识内化成能力。因此,许多富有创造的想法也便在具体的活动油然而生,孩子的潜能不断被激发出来

二、实施游戏化教学的策略

(一)注重氛围的营造,有助于游戏化教学效果的提升。

游戏的目的是让学生放松身心,达到寓教于乐的目的,为此,游戏前,教师要为学生营造温馨、和谐的活动氛围,使学生从心底喜欢,才能激发学生参与的欲望和兴趣,从而为在游戏中学习新的数学知识打好基础
案例:一年级《认识钟表》

基于生活经验,一年级孩子对于时间的认识有一定的基础。早上7妈妈提醒该起床啦!7:30赶快去学校上课,不要迟到了晚上9:00,应该睡觉了……但是对于钟表的认识仅仅是零散的生活化碎片,需要进一步系统地学习,形成知识网络。由于时间是一个比较抽象的知识点,如果在教学过程中生硬地教学无法学生的兴趣,我通过《老狼老狼几点啦》的游戏让孩子们轻松地学习
学生:老狼老狼几点啦?
师:(老师把数字3放在钟表中具体的位置)三点啦!
学生:(学生向老狼走三步)老狼老狼几点啦?
师:(老师把数字6放在钟表中具体的位置)六点啦!
学生:(学生向老狼走六步)老狼老狼几点啦?
师:(老师把数字9放在钟表中具体的位置)九点啦!
学生:(学生向老狼走九步)老狼老狼几点啦?
师:(老师把数字12放在钟表中具体的位置)十二点啦!开饭啦!(老狼转身抓小羊)
学生:(赶快往座位上同时游戏结束)。
在游戏的过程中,老师有意识地设计时间三点、六点、九点、十二点,并且在玩游戏的过程中就刻意把这四个整点贴在钟表中相应的位置,让学生快速发现在钟表中,3时与9时是相对的,6时与12时是相对的。面对钟面时3时在右手边,9时在左手边,12时在钟表的最上面,6时在钟面最下面接下来的教学做好铺垫。

(二)引导学生体验,注重游戏教学的生活化基础。

游戏教学的最终目的是让学生掌握相应的知识,在参与游戏的过程中完成知识与能力的转化,因此,老师在设计游戏的过程中,要关注儿童的生活经验,让他们在生活场景中学习。

案例:一年级下册巜认识人民币》

人民币的认识对于一年级的学生来说,特别抽象,看似简单的生活常识,却往往让孩子们抓耳挠腮,为降低知识难度,我通过创设购物的游戏,让孩子们在合作中突破难点:
游戏场景1:

学生A:卖学习用品啦!方格本子5角一个,横格本子5角一个,文具盒4元一个。
学生B:我买1个本子,一个文具盒,给你5元钱。
学生A:找你5角钱,
师:同学们说一说为什么退5角钱呢?
学生C:4元买了文具盒,5元中还有一元,1元=10角,买一个本子花了5角钱,所以还要退5角钱。
场景2
学生A:大甩卖,大甩卖,你想要的东西都有牙膏,牙刷,鞋,毛巾,苹果,橘子,面包,牛奶……
学生B:老板,我要1瓶牛奶(2.50元),一个面包(1.80元),一共多少钱?
学生A:2.50元是2元5角,1.80元是1元8角,2元加1元是3元,5角加8角等于13角,13角等于1元3角,1元3角加3元等于4元3角。
学生B:给你5元,找我7角。
    在这个游戏中,我让学生分别扮演售货员和顾客,将每种商品都进行标价,让没有参加表演的同学提出问题结合生活中学生购买学习用具,购买生活日用品的情境,体验无论是当售货员阿姨还在自己购买东西都需要计算。让学生在游戏中学会运用,达到内化知识的目的。

(三)启发学生思考,激发学生思维。

玩中学”是孩子们最喜欢的一种教学方式,作为老师,如何引导孩子们科学有效地玩耍,玩出创新,玩出智慧却是一个很大的挑战,为此,我们在游戏的过程中要尽可能地关注学生对知识的再创造和再利用。

案例:《亿以内数的认识》。

为使学生能更好理解大数意义,建立数感,减轻学生对大数的畏难情绪我通过这样一个游戏完成教学:
游戏规则:教师制作一个标有0—9的数字转盘,2人一组,1个人负责个级,另一个人负责万级。2位同学每都有4次旋转转盘的机会,需要合作得出最大的数。

第一次旋转转盘

学生A:(旋转转盘)我旋转后指针指着数字4,4是一个不大也不小的数。我怕有比4更小的数,所以我把4放在十位上,表示4个十。
学生B:我旋转后指针指着数字8,是一个比较大的一位数,我把8放在千万位上,表示8个千万。
第二次旋转
学生A:我旋转后指针指着数字9,是一位数中最大的数,我把9放在千位上,千位是个级中最高的表示9个千。
学生B:我旋转后指针指着数字2,是一位数中比较小的数,我把2放在万位上,万位是万级中最小的表示2个万。
…………
    这个游戏中,学生根据所得到的数字大小来判断把这个数字放在哪个数位上,不是单纯的玩耍,而在一边玩的过程中一边思考,思维能力得到了培养后来,当旋转结束后,我再让学生思考,你所放的位置,是不是得到了一个最大的数,如果给你们机会,调整自己数位上的数,使你们合作创造出来的数最大,你会如何调整,如果我的要求是最小呢?你又准备如何调整?再一次让孩子们经历思维的过程,使用游戏巧妙地服务于知识的渗透。

三、游戏化教学中需要注意的几个问题

作为教师,我们需明白,游戏化教学只是一种教学的辅助手段,我们应用游戏化教学策略的目的帮助学生抽象的事物具体化把复杂的问题简单化,增强学习兴趣,降低学习难度,但需要注意以下几个方面:

(一)游戏的设置要关注教学目标的达成

游戏化教学为课堂教学目标的达成服务,由于游戏本身具有情境性、竞争性、趣味性等特征,孩子们往往更加关注游戏的过程,注重游戏中的输赢体验,对知识的理解、掌握与运用会情不自禁地削弱,所以老师要合理设置游戏的规则,注重知识与游戏的融合,特别是对学生广泛流传的游戏,可以加入自己的教育智慧予以创新,避免游戏的开展冲淡教学主题,喧宾夺主,而要通过生动的游戏环节,调节课堂气氛,激发创新思维,使游戏的开展更好地服务于教学。

(二)游戏的组织要关注全体学生

游戏化教学以人为本,以每一个学生的成长和体验为本,每个独特的个体,课程标准要求每个孩子都要学到有价值的数学,所以我们在游戏化教学中,不能让学优的、聪明的、外向的学生抢尽风头,而对于学困的、不爱表现、不擅言辞的学生,则成了默默的陪衬,要合理设计需要不同类型的学生参与的游戏,尽量让每一种类型的学生都能感受到自己的价值,个性特长得到充分的发挥,才能达到游戏教学的目的。

(三)游戏的设置要关注生活经历

新课程理念告诉我们“数学源于生活,也终将回归服务于生活。”新课程改革全力构建生活化的课程结构,而服务于数学课堂的游戏教学,也应一脉相承,既要体现数学知识与孩子生活的密切联系,还要体现数学游戏的“生活化”,让学生在生活化的游戏场景中建立数学概念,掌握具体的方法,运用所学的数学知识解决具体的生活问题从而形成促进学生终身发展的数学思想,这是学习数学知识的最终目的,也是游戏教学的最终归宿。

(四)游戏化教学要关注学生的最终收获

吕传汉教授提出了“三教”的教学思路,具体而言是指在教学中老师要教会学生体验、思考和表达。而游戏教学法是贯彻落实“三教”行之有效的方法。我们在实施的过程中要做好学生游戏后的引导,是在游戏中激发了什么思考,还是明白了什么道理,是掌握了一个知识点,还是学会了一项技能……老师要擅于倾听学生所发出的声音,关注学生内心的想法,引导孩子们学会在游戏中思考,最终以数学的语言表达,促进核心素养的落实。
    总之,笔者通过在课堂教学中运用游戏教学策略极大地提升学生学习效率,枯燥的数字有生命力、有活力,课堂也充满童真、童趣,张十足孩子们对数学知识的学习产生浓厚的兴趣,通过积极参与游戏的过程,使知识的学习变得轻松、愉悦,幸福快乐的教育模式正在逐渐形成。

参考文献:

  1. 姚铁龙.小学数学游戏化教学[M].广东教育出版社.2019.07
  2. 简·麦妮格尔.游戏改变人生[M].北京联合出版公司.2018.05