简介:摘要为了提高碰撞类游戏的开发效率,简化游戏的开发过程,提出并设计了碰撞类游戏的基本框架。该框架可以被更新,修改,改良或增加更复杂的东西,从而提高了代码的可维护性和可重用性,最后提供一具体实现案例。
简介:摘 要:本文介绍了数字媒体技术在平面类海报设计中的设计工具,包括Photoshop、Illustrator、InDesign等常用工具的使用方法和技巧。最后,本文介绍了数字媒体技术在平面类海报设计中的实现方法,包括印刷、展示和动态展示等方面。数字媒体技术在平面类海报设计中的应用,可以大大提高设计效率和设计质量,同时也可以为设计师提供更多的创作空间和表现手段