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  • 简介:本文截取视频的一帧,针对手势肤色的特殊性和手势的易形变性,通过建立肤色模型和基于haar的AdaBoost分类器,实现手势分割,通过CamShift算法实现手势的实时追踪。通过卷积神经网络进行手势识别,实现对10种常用手势数字的识别,识别率达到98.3%。

  • 标签: 手势分割 手势跟踪 手势识别 神经网络
  • 简介:图像识别技术主要包括图像特征的提取和图像的分类,在这两种技术中,图像特征的提取是图像识别技术最关键的技术。图像特征提取的准确性是衡量一个图像识别算法好与坏的唯一指标。图像特征提取主要采用分布式点矩阵的方法,通过在图像中插入一定数量的特征点,通过对特征点的比较,将符合特征点的部分加以整合和归纳,最终得出图像的特征。但在现有的技术中,特征点的插入数量和特征点对照的准确度在各种算法中均有优劣,而深层学习作为一种组织架构更完善的处理方法,显然是很适合图像识别算法的使用。所以本文就深度学习的原理及基于深度学习原理的图像识别算法的基本原理进行探讨,并对基于深度学习的图像识别算法的研究做出详细的讨论。

  • 标签: 深度学习 图像识别算法 研究
  • 简介:近年来,随着互联网的迅猛发展以及深度学习的快速发展,在计算机视觉、语音识别、自然语言处理以及其他领域中有很多的应用,但是在推荐系统领域中,使用深度学习技术的并不常见。传统的推荐算法不能灵活的组合与用户相关的各项信息,并且数据比较稀疏,推荐的效果不是很理想。为了解决这些问题,本论文通过低维矩阵来减少模型的维度和稀疏性,提出一种基于深度学习的推荐算法来解决预测不准确的问题。

  • 标签: 兴趣点推荐 矩阵分解 深度学习
  • 简介:信息时代,喊得最多的是信息共享,用的最多的是信息工具。今天,信息化系统已不是想不想做的事了,人们已经在不自觉地使用着各种信息化系统了,信息化正在深刻地影响着每个产业的发展,对传统产业在进行着不断的改造、升级和转型,同时又衍生触发许多的产业,推动产业不断向更高层次发展。

  • 标签: 信息化系统 传统产业 信息时代 信息共享 信息工具
  • 简介:课堂导入环节是调动学生听课积极性和学习主动性的关键环节。文章通过对课堂导入环节的作用及相关教学实例的分析,总结出课堂导入环节的三条设计原则。

  • 标签: 课堂导入 设计原则 课堂教学
  • 简介:公司内部的研发流程可以用文字来描述.但利用图片来呈现一定会让人更清楚易懂.而且管理者还可以借助流程图来了解或沟通生产过程中的各个环节.进而有效地改善流程。图1即为一个典型的产品研发流程图。表1为多种不同流程图图表类型.用于描述不同的应用场景。

  • 标签: 研发流程 流程图 绘制方法 业务流程图 VISIO 2003
  • 简介:中国光大银行是一家年轻的银行,自成立至今只有14年历史,是国内第一家国有控股并有国际金融组织参股的全国性股份制商业银行,到2005年底,总资产超过了5000亿元。中国加入WTO后,外资银行开始不断进入中国市场,光大银行感受到了巨大的压力。在这种情况下,构建一个以客户为中心的具有灵活业务流程、实现业务流程自动化定制、适应快速新产品开发的核心应用平台,

  • 标签: 光大银行 股份制商业银行 国际结算流程 中国市场 业务流程 流程自动化
  • 简介:基于'雨课堂'的《C#程序设计》课程教学设计,将教师的PPT与学生的微信紧密结合,充分利用教学过程中的每一个环节,支持师生多元实时互动,赋予课堂教学全新的体验,实现了智慧教学。本文以循环结构为例,基于'雨课堂'设计一套有效的C#程序设计课程教学过程,实践证明,此教学设计能够提升学生的参与互动,激发学生的学习兴趣,提升课程的教学质量。

  • 标签: 雨课堂 教学设计 C#程序设计 循环结构
  • 简介:在分析智慧实验研究现状和产业发展的基础上,介绍以实验场景智能分析与推送驱动的智慧实验学习空间,阐释了设计思想、系统架构和功能模型,最后通过模拟案例进行可行性分析与有效性验证。

  • 标签: 智慧实验 学习空间 实验场景 任务驱动
  • 简介:<正>诺基亚N95的上市对于诺基亚乃至整个手机行业都具有特殊的意义,它的出现可以说是重新定义了"手机"这个概念,诺基亚N95完美地演绎新一代多媒体电脑手机的概念,融合了许多创新元素及尖端技术,独特的双向滑盖设计,内置GPS导航模块、500万像素CMOS摄像头,卡尔·蔡司认证镜头、WIFI模块等。不过,很多实际使用过诺基亚N95用户都说这部手机非常脆弱,特别是上滑盖容易断裂。该机上市的时间不长,而且售价高昂,实际使用该机的用户有限,就是在这有限的用户群中,接触到一个运气不佳的用户。该用户刚刚购买诺基亚N95不足三周,液晶屏就因为意外而爆裂了(据他本人说是车门夹的)。这部不幸的N95到了维修人员的手上,借助给N95更换屏幕的机会,给大家展示一下N95的内部构造如何。

  • 标签: N95 滑盖 新元素 多媒体电脑 内部构造 接触不良
  • 简介:酷USB-514MV是一款中尺寸头戴式耳机,耳罩采用高级皮质.头梁设有减压海绵,佩戴起来很舒适:耳机的左右两个耳罩可以折叠.收拢后非常便于携带。USB-514MV采用的是USB20接口方案.耳机内置了USB声音解码,系统默认即插即用。值得一提的是.耳机采用触摸式USB线控设计,这是业界首款首创,操控更加方便。音质方面.得益于高阶USB音效技术的应用.USB-514MV音质柔和动听,高、低音澎湃自然,层次分明.麦克风音质清晰、原声传递。

  • 标签: 头戴式耳机 线控设计 USB 接口方案 即插即用 触摸式
  • 简介:当前处在社会经济和科技高速发展的状态中,移动通讯设备应用已经相对普遍,而且很多的设备在人们的生活中充当的重要的角色,给人们生活带来更加丰富多彩的体验。对于教育事业来说,新型的学习方式不断涌现,其中移动学习就是主要的一种。其主要的特点就是,采取无线移动通信技术,实现跨时空和跨地域的即时学习,完全满足当下信息化时代的发展趋势。经采取移动学习模式,可以在网络上获取众多的信息知识,将人们求知欲提升。本文对基于基于移动学习教学模式的'静态网页设计'课程改革内容进行探究,对'静态网页设计'中引入进移动学习的有效策略提供有价值的指导。

  • 标签: 移动学习 教学模式 静态网页设计 课程改革
  • 简介:“数据结构”是软件专业课程中难教、难学的一门课程,本文针对高职学生特点,设计实现了用于辅助教学的虚拟课堂,重点探讨了Authorware动画的实现、Agent的加入和Java中的多线程技术。

  • 标签: 数据结构 虚拟课堂 AGENT 多线程
  • 简介:电子产品进入了一个全新的高速发展时期,激烈残酷的市场竞争,导致各大品牌更加重视设计。各种概念接踵而至,而洗尽铅华,设计更需要回归最初的本质。该文以手机设计为例,结合本科课堂教学中的问题与对策,对手机造型设计中需要考虑的各项因素进行综合分析,并试图建立一种理性的、可行的设计思路。

  • 标签: 设计要素 理性设计 设计批评
  • 简介:《神魔大陆》是完美时空倾力打造,2009末推出的跨年度全球网络游戏。这款游戏架构了一,个名为“克兰蒙多(GrandMundo)”的奇幻世界,并拥有时间法则、空间法则、魔去、神等众多精彩元素。《神魔大陆》提出“玩家行为改变世界”的核心玩法,为玩家提供独有编年史体系,使得服务器中的纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志影响。本刊记者就《神魔大陆》的游戏特点采访了游戏研发团队。

  • 标签: 世界 网络游戏 游戏内容 大陆 编年史 服务器
  • 简介:在小学数学教学中,通过小组合作式学习,能够促进学生与学习之间的合作交流和探讨,让各成员相互信任,化解组内矛盾,使学生在和谐、合作的氛围中学习,有利于培养学生合作意识,提高学生主动学习能力。在新课改的背景下,小学数学教学更加注重学生自学能力的培养和教学课程质量的提高,小组合作学习在小学数学教学中的应用可以提高学生的学习兴趣,培养团队合作的精神,在互帮互助中共同提升和发展,摆脱了传统的教学模式,全面提高小学数学教学的质量和水平。

  • 标签: 小组合作学习 小学数学 课堂 应用
  • 简介:一节成功的音乐课,教学设计是关键,而教学设计中的导课环节,是重要的一环。导课方式的设计要从学生最容易懂且最有兴趣的地方入手;要根据不同学生不同认知程度而确定;从讲课语言的斟酌到师生互动环节必须拿捏精准,方可使学生轻松愉快的完成学习任务。这些都是需要音乐教师细心的剖析、认真的部署和精心的设计,从而达到不同凡响的课堂效果与预设的教学目的的完美统一。

  • 标签: 教学设计 导课 分析
  • 简介:每个人都免不了要长大,对于这一点经常能听到些感概,因为长大了就免不了会有烦恼。不会对于创业者,好像成长是他们共同的愿望。恋人之间常说的:爱你就要爱你的一切。希望企业成长的同时不要奢望没有烦恼。

  • 标签: 烦恼 电子化 流程 公司 破解 长大
  • 简介:"无线传感网"是物联网专业的一门重要专业基础课,因其课程内容涉及"计算机网络"、"无线传感器"等相关前沿软硬件技术而使得其教学难度大。该文针对此课程的上述特点,采用翻转课堂的教学方案,以"分层路由协议"为例来介绍如何设计"无线传感网"的教学;从而为物联网这个新兴专业的教学提供一个的教学思路与方案。

  • 标签: 翻转课堂 无线传感网 分层路由协议 教学方案