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  • 简介:针对SMP架构的多线程并行程序和集群架构的MPI并行程序,提出从正确性、性能和可扩展性三个方面进行自动评判的方法,同时还提出对正确性、性能和可扩展性三个指标进行量化的方法,并基于量化值对并行程序自动判分。

  • 标签: 并行程序设计 并行计算 多核 虚拟机 自动评判 自动评测
  • 简介:通过访谈北京地区17所高校的60名程序设计课程初学者,了解他们学习程序设计语言产生困难的原因以及他们的学习方式和看法。从学生的角度对大作业教学形式进行益处分析,并指出面临的挑战。

  • 标签: 大作业 程序设计课程 语言学习 调研
  • 简介:本文介绍了以在线评判系统为平台的程序设计教学模式,这一教学模式将教师与学生、课堂教学与实验教学、课内学习与课外学习融为一体,既减轻了教师低层次重复性工作量,又能吸引学生主动学习、主动实验,从而切实提高学生的程序设计能力。

  • 标签: 在线评判系统 程序设计实验 教学改革
  • 简介:本文介绍一种基于Excel内核的VBA编程方法来扩展Excel的功能,以实现学校考试中考场座位的智能编排。

  • 标签: EXCEL 考场排座 VBA编程
  • 简介:针对程序设计类课程教学中忽视学生个体特点的问题,提出将OBE教学模式引入程序设计类课程的教学课堂,以目标等级和目标完成度两项指标引导学生自主学习。

  • 标签: OBE 程序设计 改革
  • 简介:该文介绍了WDM的特点与结构;阐述了I/O设备驱动程序的基本构成;探讨了DLL在实际应用中的意义。

  • 标签: WDMDriver WINDOWS 例程 DLL
  • 简介:近年来,随着计算机技术、通讯技术的迅速发展,特别是互联网的迅速普及和3C(计算机、通信、消费电子)合一的加速,微型化和专业化成为发展的新趋势,嵌入式系统开发已经成为了信息产业的热点。基于ARM硬件平台及Linux操作系统的嵌入式产品应用开发已经成为主流。而在嵌入式的开发过程中,针对目标平台的操作系统及应用软件移植成为影响嵌入式产品开发进度的一个关键因素。该文介绍了MiniGUI在嵌入式Linux平台上的移植过程,从实际出发,详细阐述如何在开发板上移植BootLoader,内核,文件系统,并且对linux部分源码进行了简要的分析和说明,最后将MiniGUI与在其环境下编辑的应用程序移植到ARM目标平台上。

  • 标签: LINUX MINIGUI 交叉编译 移植
  • 简介:基于'雨课堂'的《C#程序设计》课程教学设计,将教师的PPT与学生的微信紧密结合,充分利用教学过程中的每一个环节,支持师生多元实时互动,赋予课堂教学全新的体验,实现了智慧教学。本文以循环结构为例,基于'雨课堂'设计一套有效的C#程序设计课程教学过程,实践证明,此教学设计能够提升学生的参与互动,激发学生的学习兴趣,提升课程的教学质量。

  • 标签: 雨课堂 教学设计 C#程序设计 循环结构
  • 简介:该文介绍了在基于Android的楼宇可视对讲应用程序中,保存对讲视频的意义和工作原理。并提出了将FFmpeg解决方案移植到Android系统中来,以完成对视频信息的编码和解码工作。该文主要分析了FFmepg的源代码和特点,讲述了如何将FFmepg中的有用部分移植到Android平台上,并通过JNI技术实现Android应用层的调用,最终完成音视频的编码和解码工作。

  • 标签: ANDROID 可视对讲 FFMPEG 视频编解码
  • 简介:计算机程序设计类课程是计算机学科教学的重点,需要一种有效的教学方式来提升教学效果。文章以C语言程序设计课程为例,分析教学现状及SPOC应用于程序设计类课程的优势,通过对实际教学实践结果的分析,证明计算机程序设计类课程采用SPOC教学的可行性及有效性。

  • 标签: MOOCs SPOC 程序设计 教学实践
  • 简介:从竞赛式案例教学、竞赛式实验、竞赛式分组练习、竞赛式考试和竞赛式教学团队组建5方面阐述引入ACM竞赛的优势,指出传统教学模式的弊端,提出程序设计类课程的教学模式改革思路和更有力的教育教学方法。

  • 标签: ACM竞赛 程序设计 ICPC 在线评测
  • 简介:不知不觉,电脑迷微博粉丝已经突破五千!小编在此感谢大家对电脑迷微博的热情关注,我们一定会时常更新,一起来分享身边的故事。还不知道《电脑迷》微博的读者,请访问:t.sina.com.cn/cpcfan

  • 标签: 程序 计算机 程序员 编程方法
  • 简介:该文以常用标准控件为例,探讨了实例教学法在其中的应用。设计了一个融入多个控件的实例,在教学过程中将整个实例分为若干个小的知识点,逐一进行讲解,增加了学生的学习兴趣和动手操作能力,提高了教学质量。

  • 标签: VB程序设计 实例教学法 标准控件
  • 简介:该文简单介绍了在PLC程序编写中,大多循环程序都可以套用的一种程序编写思路。在此以实例程序的方式具体阐述其编程思路和方法,以点盖面,可为其他类似的循环程序编写作为一种典型模式套用其中。

  • 标签: PLC 循环程序 典型 套用模式
  • 简介:JAVA程序设计是现在计算机程序语言编译的核心课程,本文从课程教学设计的总体思路出发,基于工作过程导向的教学方法,通过对课程定位、设计理念、设计思路、教学内容、考核指标、评价方法等方面进行改革的实践结果分析表明,这种教学方法可以提升学生主动学习的积极性,增强学生动手能力。

  • 标签: 工作过程 JAVA 程序设计 课程开发 实践
  • 简介:“c++程序设计”中基于对象部分概念对于初学者来说抽象、难以理解,本文用笔者的经验介绍了如何用学生能够理解的事例来解释这些复杂的概念,从而节省学时、提高效率。

  • 标签: C++ 基于对象 概念 事例 教学方法
  • 简介:本文介绍了基于ASP.NET平台B/S架构的应用系统网络安全的设计,分析了B/S三层网络架构的安全机制,给出了通过身份验证、权限控制、数据加密、存储过程访问数据库等手段实现系统的安全性的技术要点。

  • 标签: ASP.NET B/S架构 身份验证 存储过程
  • 简介:程序设计类课程的自身特点和实际需求出发,提出引入多层次的案例教学模式,并将其与教学质量评控机制相结合,以Java语言教学为例,详细探讨不同教学案例的设计与教学组织方法。

  • 标签: 层次案例 质量评控 JAVA教学
  • 简介:在很多人看来,程序员是些古怪而不合群的人,他们狂热地喜欢字符界面,无原则地吹捧Linux而贬低已经独霸天下的Windows,坚持认为大型机上的系统才是王道。有一次我和别人网上聊天,他们吃惊我能记住他们敲出的话,而这在程序员看来完全是轻而易举的事情。因为我们都能记住上万行代码间的关系,而且随便一行OSPod的程序,我都能告诉你,这是干什么用的,大致在什么位置和什么时候被执行。

  • 标签: 程序员 Windows Linux 字符界面 网上聊天 大型机