简介:摘要:VR+旅游概括性的说只是用电脑制作出的一个虚拟空间,并且高质量的恢复风景,这样游客就可以自由地在空间走动,享受风景学习当地传统文化,全面观赏体验,视觉上并不亚于实地观看的感受,也避免了人们在旅行时常决定疲惫的问题,讲更细致的了解,学习,虚拟操作。在不损害文物不浪费传统文化制作材料的同时,让用户体验到趣味性也达到了传播传统文化的目的。与此同时,VR虚拟现实设备也可以改善游客的听觉,嗅觉,触觉等多方面体验,虽然是用VR虚拟现实设备来欣赏风景,也不会觉得单调没有趣味。
简介:摘要:菜单作为人机交互界面的一个重要组件,其是使用较早,也是使用最广泛的人机交互方式。因此,其研究价值一直受到广泛的关注。本文主要从专利角度进行分析,总结了目前菜单的发展趋势。
简介:摘要:本文首先介绍了计算机人机交互技术和医学大数据交互系统的相关概念和研究进展,然后提出了计算机人机交互技术的新模型和医学大数据交互系统的新框架,构建了国家级的计算机人机交互系统。医疗数据库与云平台的融合,是现有数据挖掘的未来发展方向,试图提出优化行业指南、加快国内高端医疗设备研发的紧迫性和必要性。
简介:互联网作为一种新的生产力,正在促进高速发展的信息社会中人类持续终身学习的个性化学习需求的释放。以群体互动、开放、连接、知识创新为特征的社群化学习成为“互联网+”时代的成人学习的新方式,它是“互联网+”背景下为学习者个性化学习需求的满足而催生出的一种将个人学习和群体学习相结合的非正式学习方式。社群化学习具有多点触发、移动化、碎片化、泛在性特征,是以连接的建立、群体智慧共享和知识生成为核心的开放学习。联通主义学习理论作为指导社群化学习发展的重要理论基础,指导我们对社群化学习的认识从连接观走向网络观,以个人和集体的协同发展为目标,关注知识的快速联通以及学习者学习需求的即时满足,并形成人人都是知识创造者、贡献者的认识。联通主义学习教学交互和认知参与模型深化了对社群化学习过程的认识,并为社群化学习的实施提供了路径指导:通过不断巩固社群关系来实现社群的共同目标;通过高质量的互动与分享来促进集体智慧的共享;通过持续的知识创生保持社群化学习的持续生命力。社群化学习实践可分为单中心弱连接型和多中心强连接型两类。当前,社群化学习大多为单中心弱连接类,多中心强连接类的实践则较少,因此需要更多的相关研究推动实践从单中心弱连接型向多中心强连接型转变。