简介:摘要:光谱技术的发展在很大程度上有效促进了当前电力设备检测技术的提高。尤其是随着近些年我国电力系统快速发展,当前各种电力设备的精细化程度和技术含量也在不断提升。通过使用光谱技术,可以获得电力设备运行过程中的光谱信息,据此可对电力设备运行状态和存在的一些肉眼不可见的缺陷进行了解,一方面可以及时进行检修,从而获得延长电力设备的使用寿命,另一方面可以降低电力事故的发生几率,实现电力系统运行稳定性的提升。本文以35KV及其以下的电力设备开展可视化检测的相关内容进行研究。
简介:摘要:近些年来出现的大量校园欺凌案件与新闻给社会以及学生带来极大的影响,对学生成长来说,校园欺凌是非常可怕的事情,校园欺凌不仅会伤害与摧毁青少年的身体,同时也会对青少年的精神造成负面影响。为了改善这一情况,本文通过有关的校园欺凌统计分析,做出对校园欺凌问题的研究,找到校园欺凌的成因,提出相应的防治对策,希望能够带给青少年良好健康的成长环境。
简介:摘要:在我国教育事业突飞猛进的发展环境之中,小学语文教师也越来越关注语文学科教学创新的发展进程,在信息化时代之中,小学语文教学信息化水平的提升,使得一些传统理论性知识能够通过视觉化的方式展现在面前,让学生能够实现对语文知识的可视化分析,从而构建系统性和完整性的语文知识体系。小学低年级语文教学之中,教师借助信息化技术将静态的和抽象的语文知识实现可视化的展现,致使小学生语文学习效率和学习效果得到提升。本文分析研究如何在信息化时代中通过知识可视化的方式,实现低年级语文教学水平和教学质量的提升,并为学生带来趣味性与生动性的语文课程学习体验,以增强学生语文综合素养。
简介:摘要:在城市轨道交通接触网检修过程中,为保证工作人员安全工作,必须确保接触网停电并挂地线,且必须在检修工作结束后拆掉地线并为接触网送电。由于采用接触网形式,必须提前进行挂线操作。传统接地方式完全依赖人工,安全性较低、可靠性不高、工作繁重、劳动强度大、耗费时间长。接触网可视化接地系统的设计和运用具有提高检修效率、节省人员编制等特点,系统主要由调度工作站、站控主站、接地装置三部分组成,在OCC设置中央操作设备,在车站、车辆段、停车场配置相应站级操作终端,在正线相应接地位置设置可视化验电接地装置,通过可视化防误操作、工作票、操作票几大子系统实现接地过程可视化、遥控、遥测、遥信、遥视、闭锁和报表等功能,在保证安全可靠性的同时,减少接地作业时间,同时大大节省人力,实现保安全、高效率、低成本的运营目标。
简介:摘 要:在GIS应用系统中,数据的可视化呈现与表达是重中之重。面对云GIS,大数据的迅猛发展,如何更好地将数据呈现,进而透过可视化现象,检测并分析其中的问题规律,成为市场共同努力与推进的方向。本文通过三维城市设计系统项目的实际场景开发,结合市场上的三维数据可视化业务需求,总结归纳了三维数字模型可视化表达的常用方法,封装了基于Cesium的可视化表达系统框架,研究拓展了Cesium、Three.js、Echarts的数据呈现效果,极大地丰富了三维数字模型可视化表达的多样性和视觉效果,并将其应用到实际项目开发中,优化了三维系统的可视化呈现效果和效率。
简介:【摘要】指向思维可视化的数学教学是指借助图示、动作、文字、符号等多种数学语言相互转化的视觉学习,将看不见的思维显性化,有利于学生的“学”和教师的“教”。它不仅是一种教学理念,更是一种教学行为。本文结合本人在《基于思维可视化的小学生数学核心素养发展策略的研究》课题研究的基础上,聚焦思维可视化的图示教学,形成“一核双线五画”的教学策略。实践证明,基于思维可视化的小学生数学核心素养发展“一核双线五画”的教学策略为学生核心素养的养成提供了肥沃的土壤。
简介:摘要:本研究以Web of Science核心合集中的SCI-E、CSSCI以及CPCI-S为数据源,2000-2020年间有关国际校园欺凌的2396篇文献为研究对象,通过CiteSpace生成期刊共被引、作者共被引、关键词共现、参考文献共被引等知识图谱,对国际校园欺凌领域的研究热点及新兴趋势进行了可视化分析。结果显示,高产期刊为Journal of Interpersonal Violence,高被引期刊为Aggressive Behavior,美国和西班牙是从事校园欺凌研究的主要国家,希伯来大学是该领域的高产机构。该领域有影响力的研究人员也相应被揭示。由关键词共现分析和参考文献共被引分析可知,关于青少年阶段校园欺凌现象的研究和同伴侵害的研究为目前的研究热点,元分析是国际校园欺凌领域研究的新兴趋势。
简介: 【摘要】在迎接、拥抱互联网技术对教育影响的同时,应该抱有“人在技术之上”的坚定信念,思考课堂可以为学生的学习方式做出哪些改变,可以弥补传统课堂学习的哪些不足。有效利用技术输入学习活动素材,利用技术拓展学习活动时空,利用技术改变学习活动方式,最终用技术把教学还原成儿童的生命活动,实现信息技术与小学数学课堂教学的深度融合。