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  • 简介:以应用型本科技术技能人才培养为契机,积极推进流课程建设.该文讨论了《程序设计基础课程(C)》在程序设计能力培养中的重要性,对课程开设现状进行了深入的分析,针对不足提出了个立体流课程建设方案.

  • 标签: 一流课程 程序设计 改革建设
  • 简介:本文设计种基于STM32F103RCT6的小型四旋翼飞行器,利用手机通过蓝牙通信做地面遥控,通过MPU6050传感器采集飞行器飞行姿态信息,并利用DMP进行姿态解算进而得到四旋翼飞行器的姿态角,STM32对姿态角经过串级PID双闭环控制算法,输出PWM信号实现对四个无刷直流电机调速,使飞行器做相应运动调节飞行器姿态。最后根据匿名四轴仿真对比和实物多次飞行实验验证,本系统方案具有控制精度高、系统稳定、易操作和成本低等特点。

  • 标签: 四旋翼飞行器 STM32控制器 PID控制 无刷直流电机
  • 简介:针对程序分析课程知识点多且各成体系相对独立的特点,分析各知识单元的教学目标及任务,提出启发式教学、实例教学、实践教学、对话式教学和类比法教学5种多元教学手段,并具体说明这5种教学手段的实施方法。

  • 标签: 程序分析 多元化 启发式 实例化 实践化 对话式
  • 简介:初中阶段是提高学生综合素质,打下知识基础的重要时期,所以,初中英语教学不应只局限在向学生传授英语课本知识、基础英语语法等,也要注重学生学习兴趣的激发、综合能力的培养,而这就需要教师不断优化教学策略,实现教学方法的多样,以此引导学生开展更加积极地英语课程学习,全面理解并掌握英语知识,提高英语课堂教学效果。下面,本文结合笔者的多年教学经验,对初中英语多样教学策略进行简要的分析和研究,提出自己的几点看法。

  • 标签: 初中英语 多样化 教学策略
  • 简介:国人热爱生活的个表现是满城大街小巷都充满了各式各样的美食。大家都在追求着吃文化,但吃终归有吃的不同,家常菜有家常的吃法,白领有白领的饮食规矩,商人有商人的品尝态度。

  • 标签: 家常菜 白领 商人 美食 吃法 饮食
  • 简介:如同三年前的那场杀人“围城”的冲动样,如今的视频网站行业,争先恐后的撤离正成为行业趋势。牌照限制、版权风险、盈利模式、资金难题、政策管控……从200多家到仅剩20多家,历经暴风雨洗礼的视频行业存活者的数目清晰说明了切。六间房、爆米花、偶偶网……系列曾经火爆互联网的名字逐渐淡出人们的视野。

  • 标签: 视频行业 盈利模式 互联网 资金
  • 简介:随着社会经济的快速发展,科学技术的不断提升,不仅为人们的生活、工作和学习带来了更多的可能,也带来了极大的便利。信息教学手段在高职英语课堂教学中的扮演着重要的角色,也是教育技术发展的全新趋势,针对高职院校学生的特征,传统教学模式收到了严重的冲击。为了培养出专业性强的高职学生,本文就信息教学手段在高职英语课堂教学中的应用进行研究与分析。

  • 标签: 信息化教学 高职英语教学 应用
  • 简介:由于受到师生英语水平、学科特点和教学内容难易程度等因素的制约,目前全英语授课在双语课程中所占的比例并不大,这必然会影响双语教学目标的实现。根据程序设计类课程的特点和笔者多年来在国内外教学的经验,文章对如何开展程序设计类课程全英语教学进行研究,从课程设置、教材选择、理论教学、实践教学等方面阐述如何提高程序设计类课程的全英语教学的可行性,并提出具体的教学方法和措施。

  • 标签: 双语教学 全英语教学 程序设计 教学方法
  • 简介:问题驱动教学方法是实践建构主义认知理论的重要方法之,对激发学生学习兴趣、培养主动学习能力具有重要意义。本文提出将问题驱动教学方法应用到C++程序设计课程的教学中,改进传统的教学方法与手段,加强实验、实践环节,增加上机考核。初步实践表明新的教学方法能够有效提高C++程序设计课程的教学效果,提升学生的实际动手编程能力。

  • 标签: 问题驱动 教学方法 C++程序设计
  • 简介:随着网络应用的不断普及,利用高校现有信息资源和校园网络环境架构网络教学质量监控平台是高校教学管理的迫切需要。本文介绍了个网络教学质量监控系统的设计与实现方法。

  • 标签: 教学质量 监控系统 网络化 ASP.NET
  • 简介:程序设计课程是高等院校计算机专业学生的主要专业课程,很多学生在学习时感到困难,学习积极性不高。文章针对目前高职高专院校程序设计课程教学中存在的问题,从教学计划、教学案例、教学模式、教学方法、实训检查方法、考核方法6个方面阐述对程序设计课程教学改革的观点。

  • 标签: 教学改革 高职高专 程序设计
  • 简介:针对程序设计类课程教学中忽视学生个体特点的问题,提出将OBE教学模式引入程序设计类课程的教学课堂,以目标等级和目标完成度两项指标引导学生自主学习。

  • 标签: OBE 程序设计 改革
  • 简介:该研究选取我市小学三年级学生为实验对象,设计了相关的教育游戏在英语教学中应用的教学案例,由经验丰富的小学英语教师进行游戏课堂教学。结果证明运用教育游戏辅助小学英语教学,使英语教学质量有了显著的提高,提高了学生信息素养,培养了学生自主学习的能力,真正实现了学生自由灵活的学习。

  • 标签: 教育游戏 小学英语 FLASH游戏
  • 简介:VFP是种用来进行管理信息系统开发的常用工具,是高等学校计算机专业以及非计算机专业的门主干课。本文结合VFP课程的主要教学内容,分析了该课程的主要特点以及传统教学中存在的主要问题,提出任务驱动教学法是适合VFP课程教学、避免现有教学方式中多种弊端的教学方法,通过探索实践取得了较好的教学效果。

  • 标签: VFP 教学内容 教学方法 任务驱动
  • 简介:本文介绍了利用网络教学资源的教学模式的设计与实践,论述了这种教改模式的特点和作用,分析整个教学活动的设计与运用。

  • 标签: 网络资源利用 自主学习 协作学习
  • 简介:在计算机领域工程教育中,CDIO教育理念、案例式教学方法的应用已是共识,但是实施中仍存在问题。文章以JavaWeb程序设计课程为例,提出对于开发技术类课程,应根据课程在培养方案中的定位明确教学案例需求,根据需求设计教学案例的具体形式和主要功能,规划与之相适应的课程教学方式,在此基础上实现教学案例并把案例教学方法落实到教案中。

  • 标签: 案例式教学 JAVA WEB 课堂演示 递进式教学
  • 简介:从GIS如何满足网格计算环境下新农村的管理与服务的现实需求出发,探讨了建立网格新农村地理信息系统所需的关键技术。基于空间数据库的理论技术,设计了网格新农村地理信息系统的子系统和功能模块,并给出了总体架构。

  • 标签: 网格 地理信息系统 空间数据库 新农村
  • 简介:餐饮行业在中国不光有着舌尖上的诱惑,更有着难以量化的历史。继承和发扬任何种饮食文化的旅途中,似乎都被无法标准的“纯手艺”说法打败了。

  • 标签: ERP 餐饮行业 饮食文化 标准化
  • 简介:以"用Python玩转数据"若干次公选课的学生为基础,提出多样可扩展的Python教学体系,即基于学生特征将学生分成人文社科类、理工类和商学类3种模式,具体阐述如何通过内容和方式两个不同维度对3类学生的3种模式进行Python多样教学,最后建议将这3种模式便捷地扩展到单独的人文社科类院系、理工类院系和需要进行专业定制的院系。

  • 标签: PYTHON 多样化 可扩展 教学体系 问题求解