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  • 简介:在flashcs6的默认情况下,Flashcs6只支持flv和f4v格式的视频.如果不是这种格式的视频,我们可以使用Flashcs6自带的视频转换组件AdobeMediaEncoder将其他视频格式转换成FLV和F4V格式.本文主要讲解如何使用flash自带的AdobeMediaEncoder组件进行视频文件的转换,导入和使用.

  • 标签: FLASH ADOBE MEDIA Encoder组件 视频
  • 简介:从外训基础教学的特点出发,分析外训基础教学改革的必要性以及实施教学方法改革的前提,提出在军校外训基础课程计算机基础教学中采取分级式教学模式,根据当前批次学员实际情况合理设置教学内容,指出这种教学模式可以使外训学员的计算机水平在原有基础上得到提升,教学效果良好。

  • 标签: 外训 分级式教学 教学方法
  • 简介:课堂是教师实施素质教育,学生创获知识的主阵地。课堂效率如果不高,则势必影响教学质量。教师应适应课改形势,在学习与交流当中增加知识积累,增强教学方法的灵活性,对教材要深入分析,明确教学层次,采取相应措施提高学生的学习兴趣,这样则有助于促使语文教学真正走上科学化、高效率的轨道。

  • 标签: 教学效率 适应 提高
  • 简介:情境教学是新课程改革发展和素质教育理念深入的产物,是一种创新型的教学方法,并且随着教育教学的发展被越来越广泛地运用到课堂教学过程中。但是当前仍有一些初中数学教师受传统教学观念的影响,为了完成教学任务而赶进度,运用单一的教学方法对学生进行知识灌输,使学生无法真正理解和吸收数学知识,失去对数学学习的兴趣,初中数学课堂教学效率和质量因此停滞不前。本文从创设问题情境、直观情境和生活情境三个方面出发,分析利用情境教学来优化初中数学教学的有效路径和方法

  • 标签: 情境教学 初中数学 课堂教学
  • 简介:针对高校计算机专业人才培养的现状,分析在C程序设计课程传统教学过程中普遍存在的问题以及传统理论与实践教学特征,结合自身教学经验,提出以程序先行为基础和以实践教学为中心的分阶段教学改革思路。

  • 标签: C程序设计 高级程序设计 实践教学 教学研究 教学改革
  • 简介:随着社会的发展与进步,传统的教学方式显然已经无法适应其节奏。为了更好的提高小学数学的教学质量,趣味化的教学方式逐渐成为了小学教学的首选,它在促进教学水平的提高和教学效果的发挥方面越来越显示出强大的优势。因此,本文从营造趣味化教学氛围、精心设计趣味化问题以及重视游戏教学的应用三方面探讨了趣味化教学在小学数学教学中的应用策略。

  • 标签: 趣味化教学 小学数学 教学氛围 趣味问题 游戏教学
  • 简介:阐述复杂系统理论为指导思想的网络教学中的非线性作用和自组织机制,结合本校大学计算机基础课程的网络教学实践,分析相应的网络教学策略。

  • 标签: 网络教学 复杂系统 自组织 教学策略
  • 简介:初中数学教学过程中应该从数学三个方面着重入手,首先是从学生的分层教学,然后是教学环境,后是叫教学手段,笔者结合自身的多年教学经验,觉得这三个因素应该相辅相成,不应该独立开来,本文中笔者结合自身的教学经验,就初中数学如何提高教学质量发表自己的看法。

  • 标签: 初中数学 教学质量 提高 策略
  • 简介:当前,计算机网络深深进入人们的社会生活,计算机和网络技术不断提升,大大改变了人们的生活方式、学习方式、社交方式。随着网络的深入发展,越来越多的人开始接触网络,应用网络,因此,在这一过程中,人们也会遇到各种各样的网络问题。当今,网络故障随时随处可见,影响了人们对于网络的使用,提升了网络的使用门槛。因此,对于网络故障的准确定位、及时解决成为当前的重要议题。该文针对这样的情况,对日常常见的网络故障进行了系统的阐述和总结,并且提出了常用而方便的排查方法及解决方案,具有一定的参考价值和实际应用意义。

  • 标签: 计算机网络 网络故障 故障分析 网络维护
  • 简介:针对目前公共计算机课程成绩考核与评价方法中存在的弊端,把公共计算机课程成绩评价与标准分制度有机结合,应用数理统计学理论与方法,深入探讨计算标准分时应该考虑的各种因素及具体实施措施,提出适合公共计算机课程的标准化成绩评价算法,对学生学习过程进行监控,尽量客观地反映学生的真实学习效果,形成客观公平的考核评价模式。

  • 标签: 平时成绩 标准分 评价方法 算法
  • 简介:随着科技发展,高低温试验箱应用越来越广泛,其能营造满足试验要求的高低温环境,保证试验的顺利进行,有关高低温试验箱控制方法的研究因而受到越来越多业内人士的关注。本文对高低温试验箱中PID控制新方法进行分析,探讨相关应用,以供参考。

  • 标签: 高低温试验箱 PID控制新方法 应用 探讨
  • 简介:3D游戏已经成为电脑游戏的主流产品。在3D游戏开发过程中引擎程序设计的一个重要环节就是需要确定运动着的物体和环境之间,物体和物体之间在什么时候发生碰撞,从而有效地控制物体运动的过程。该文从环境碰撞和实体碰撞二个方面论述了游戏引擎程序设计中碰撞检测的数学基本方法,为游戏开发中的引擎程序设计的碰撞检测算法的提供数学解决方案。

  • 标签: 碰撞 向量 有效半径
  • 简介:相位非线性误差是微波模块的一项重要指标,通过全面分析相位数据的特征,提出一种对相位数据进行拟合前翻转预处理,再利用最小二乘法进行直线拟合,从而计算出微波模块相位非线性误差的新型测量方法,该方法通过软件仿真实现,将这种计算方法运用于多种微波模块测试,实际测试结果在测试指标范围内。

  • 标签: 相位非线性误差 非线性误差 折点 数据翻转 最小二乘法
  • 简介:在传统的小学语文教学模式下,教师是教学活动的主导者,而学生只扮演一个“听众”和“看客”的角色,被动学习的方式严重拉低了学生语文的效率。情境教学法的出现,可以有效地解决这一问题。教师尊重学生的感受,给学生创造生动、有趣的情境,将学生置于学习活动的主体地位,有利于激发学生的学习兴趣,促使学生积极主动地学习语文知识。本文笔者结合自身多年的小学语文教学经验,谈一谈情境教学法在小学语文教学中的应用,希望为广大的小学语文教育者提供一定的参考和借鉴。

  • 标签: 情境教学法 小学语文 语文教学 应用
  • 简介:高中数学是高中教学工作的重点所在,也是其教学难点所在。究其原因,则是因为高中数学所具有的抽象思维和复杂程度,让学生们难以理解,也使教师的教学工作无法顺利地开展下去。为了让学生们更好地进行高中数学的学习,教师必须对自己的教学模式进行不断地探索与创新,从中寻求出适合学生的教学模式。探究式教学模式就是创新的产物之一。本文笔者就基于此,从自己的教学实践出发,对探究式教学模式下的高中数学教学进行深入地研究与分析。

  • 标签: 探究式教学 数学 高中
  • 简介:随着社会的进步、科技的发展,计算机已成为人们学习、工作、生活必不可少的工具,这就自然而然地提高了社会对高素质人才计算机能力的要求。因此,为提高计算机教学效率,随着新课改的不断深入,任务驱动教学法逐渐被越来越多地运用到计算机教学当中。本文首先介绍了任务驱动教学法及其在计算机教学中的意义,然后重点阐述了任务驱动教学法在计算机教学中的实施策略与步骤。

  • 标签: 计算机教学 任务驱动教学法 实施策略与步骤
  • 简介:针对初中历史教学中情境教学法的运用价值进行分析,突出表现在激发学生的学习兴趣,系统性掌握历史知识及形成正确的情感态度等方面。结合初中学生的认知特点、历史学习要求,提出初中历史教学中情境教学法的应用方式,以期能够持续提升初中学生的历史学习能力,使更多的学生能够感受到历史的丰富魅力,创新初中历史教学的方式。

  • 标签: 初中历史教学 情境教学法 初中学生
  • 简介:圆锥曲线是体现解析几何基本思想的重要内容,在高中数学教学中占据着重要的地位,同时也是高中数学教学的一个难点。对圆锥曲线教学进行多方面的探讨和研究,是提升高中数学教学质量的重要内容和途径。

  • 标签: 高中数学 圆锥曲线 教学
  • 简介:通过分析数据结构教学中出现的问题,提出Java教学和数据结构教学要统筹规划、互相渗透,实现两门课程的衔接与融合,达到提高学生理论水平和实践能力的效果。

  • 标签: JAVA 数据结构 教学问题 课程衔接与融合