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  • 简介:如果说优秀的游戏是艺术品,那么《战神》无疑是2005年中游戏领域最璀璨的艺术品。凭借宏大的游戏场景和精妙的关卡设计,PS2上的3D动作游戏《战神》在2005年美国DICE年会上勇夺年度最佳游戏,制作人DavidJaffe和他的制作组SantaMonicaStudios也随之名声大振,此游戏给笔者带来了很大的乐趣,并且其精妙的关卡设计为笔者的策划工作带来了很大的启发性,在此希望将心得同各位同仁分享。

  • 标签: 游戏场景 设计 3D动作游戏 艺术品 制作人 PS2
  • 简介:本文对网络订餐系统的设计与开发过程进行了系统的分析与详细的叙述。依照系统开发的实际操作步骤,文章从系统概述、系统分析、系统设计和系统实现这四大章节对系统开发过程进行分别阐述。系统概述中主要进行了课题背景、课题意义和现状分析;系统分析中主要包括了系统设计前的需求分析、业务流程分析、数据流程分析和数据字典分析;而系统设计则是对系统体系结构、各功能模块、数据库结构设计等具体的系统实现过程进行剖析展示。

  • 标签: JSP SOL SERVER 2005 网络订餐
  • 简介:智慧城市是利用先进的信息技术,实现城市智慧的管理和运行。中国在十八大提出四化同步以后。我国智慧城市也进入了大规模的建设阶段。智慧城市推进过程中顶层设计的规划及落地、服务导向的应用、如何突出地域特色以及安全运行可持续发展都是影响智慧城市建设成败的关键因素。本期我们特邀中国信息协会副会长胡小明先生就智慧城市顶层设计的落地问题做主题报告。以飨读者。

  • 标签: 城市建设 顶层设计 智慧 信息技术 安全运行 可持续发展
  • 简介:本文通过视觉应用于家居空间设计相结合,通过具体事例分析浅谈了视觉在空间设计中的应用。

  • 标签: 视觉应用 空间设计 错觉应用
  • 简介:19年前,世界上第一个网页诞生,它没有设计可言,由文本和url组成,样式只有最基本的〈h1〉〈p〉。而如今,Web设计已经成长为独立而庞大的设计门类,一个网页的创造需要多个工种、多种技术的参与,其流程的复杂和挑战已经超过任何传统设计类别。

  • 标签: WEB设计 世界 潮流 传统设计 URL 挑战性
  • 简介:公交查询系统是城市道路交通的重要组成部分,是城市发展的必然产物,是联系国民生活、社会生产和流通领域的关键环节。首先,实现多种查询功能,包括根据地点名称、公交车号、日常站点、和任意两个站点查询乘车路线。其次,采用最短路径算法查找任意两个站点之间的最短乘车路线。最后,提供了用户留言的功能、用户管理功能、新闻发布功能和后台车次管理功能。关键词J2EE;最短路径算法;公交查询;车次管理中图分类号O244文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01DesignofUrbanPublicTransportQuerySystemMaYufeng(NorthwestNationalUniversity,Mathematics&ComputerScienceCollege,Lanzhou730030,China)AbstractPublicTransportRouteSystemisanimportantpartofurbandevelopment,istheinevitableoutcomeofthenationallife,andthesocialproductionandcirculationofthekeylinkFirstly,thevariousqueryfunctions,Includethenameunderplaces,publictransportationvehiclenumber,thedailysite,andanytwositeschecktravelroutes.Secondly,theshortestpathalgorithmadoptstwositesfortheshortestbuslinebetween.Finally,providestheusermessage,usermanagementfunction.KeywordsJ2EE;Theshortestpathalgorithm;Publictransportroutesystem;Trainmanagement一、背景及意义对于公交车,人们希望能够在最短的时间内到达目的地,因此如何能够让人们在最短时间里,得到公交行车路线,并且该路线是最节约时间的,那么这个系统就是人们所需要的。本设计采用Dijkstra算法,主要是考虑到自己所能研究到的深度,以及实用上来考虑,Dijkstra算法较适合于本设计。针对实际情况,本研究的公交查询系统的设计,探讨以换乘次数最少为目标的公交查询系统的设计方案。二、研究内容对公交查询系统进行系统功能需求分析,并进行系统功能模块设计,并设计其相关的换乘方法。由于该系统的功能模块不仅仅限制于公交车的查询,除此以外,还可以提供一些很实用的功能模块,比如最近的最热的新闻,以及留言系统,这样,能较大限度的满足用户的需要。采用的方法是,使用最短路径算法-迪杰斯特拉算法作为程序的中心算法。三、公交查询系统总体设计(一)总体结构及说明首页本站导航高级搜索公交新闻留言板系统维护车次查询站点查询精确查询公交查询

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  • 简介:在二十一世纪,随着计算机技术的迅猛发展及计算机的普及,网络考试已成为大势所趋,网上考试平台突破了传统报名方式,实现了网上报名、网上审核、网上缴费、网上打印准考证功能,平台投入运行后,在考试报名期间,考生可以在任意时间、任意地点借助网络及银行的网上交易系统进入到我们的网站进行网上报名。使考试报名变得方便、快捷、省时、省力。减少了考生以及考生家长为报名而来回奔波的次数,节省了费用开支,降低了考生考试成本,极大地方便了广大考生。同时该系统对各类考试报名具有通用,可以快速采集考生信息(包括图像信息),降低工作人员的工作量,提高工作效率,保证了各项考试工作的顺利进行。网上考试系统面向普通学生、老师和管理员使用,在使用时他们拥有着不同的权限。我们可以对其进行题目的添加、删除和查询功能。考试时学生使用自己的用户名和密码登陆考试系统客服端。在这之前我们必须把试卷结构调整好,形成完整的考试题库,学生登陆页面后可以随机抽取已经分好的试卷,进行考试。

  • 标签: 考试系统 设计 系统管理
  • 简介:在互联网时代如何开发一个成功的应用?先发放一万份调查问卷,找几十个人关在黑屋子里花两年时间研发,然后期待着一旦推出就颠覆整个互联网?我不得不抱歉地说,以这样一种方式研发一款互联网应用,如今已经不太适用。

  • 标签: 互联网时代 应用 设计 调查问卷 研发
  • 简介:随着经济的发展和国家科教兴国战略的实施,校园网络建设已逐步成为学校的基础建设项目,更成为衡量一个学校教育信息化、现代化的重要标志。许多高校都建起了自己的校园网,形成了覆盖全国的机网并通过专线与Internet连通,加强了学校与国内外的联系,有利于及时了解国内信息,有助于提高学校的科研教学水平。校园网的建设是一个重要而又复杂的工程,涉及到局域网的各种技术、网络设计方案、网络拓扑结构、布线系统等内容。本设计主要是对校园网的路由与交换技术的规划,来详细介绍局域网技术的设计,其内容主要包括路由与交换技术的选择以及设备的配置,利用路由技术与交换技术实现网络的冗余,提高校园网络的连通性与安全

  • 标签: 校园网 路由技术 交换技术 设备配置 冗余
  • 简介:本期美术梦工厂栏目是一个小型的美术概念设计专题,本期画廊将为大家展示的自然是游戏概念设计中的巅峰作品。这些画的作者是CraigMullins,深厚的美术功底使得他在数字绘画领域游刃有余。第一次见到他的画,很多人都会被其大气的笔触、光影效果所吸引,那种感觉就像把观者深深拽入画中的世界无法自拔。

  • 标签: 概念设计 光影效果 美术 梦工厂
  • 简介:很多时候,会有人疑虑:“我有一个好创意,下面该怎么走?”每个人都有创意。而且每个人都认为自己的创意是最好的。筛选掉无价值或没有实现可能的创意后,将其创意成功转变成可行设计方案的过程是艰难的;能有机会花费数百万乃至千万开发费用来实现的创意更是寥寥无几;创意成功转化为产品后获得大众的认可,获得商业的成功更难。不少创意就是如此胎死腹中,或者根本没有将其蕴含的价值发掘出来的机会。而现在国内更是似乎陷入了开发怪圈,模式化开发现象严重。这里就是创意的演练场。无论你是已经走上开发之途的专职游戏工作者,还是在门外徘徊的爱好者,欢迎你鼓起勇气写出心目中的创意思路与可行设计方案。你可以用几句话甚至漫画来表现。有更多想法,可以发送到info@chinagcn.net或者登陆本刊论坛www.chinagcn.com/bbs留下你的意见。来信请注明:纸上谈兵。创意是共享的,展示自我的创意,给别人启发,同时也带给自己更多机会,下面就让我们来“纸上谈兵”!

  • 标签: 游戏设计 开发费用 模式化 工作者
  • 简介:1前言系统设计就是设计人员在充分理解用户需求的基础上设计出可以利用计算机实现的任务描述,这样编程人员可以根据这个任务描述编写出相应的计算机系统来满足用户需求。一个面向对象的系统设计应该包括四个部分:体系设计、面向对象设计、界面设计和数据库及算法设计。本文将

  • 标签: 面向对象 医疗系统 磁共振成像系统 系统设计 计算机 界面设计
  • 简介:随着旅游事业的蓬勃发展和宾馆管理业务的不断扩大,酒店管理人员尤其是酒店宾馆的管理人员对宾馆管理的现代化、科学化的要求逐渐迫切起来。越来越多的酒店领导认识到酒店管理计算机化的重要和必要,计算机信息管理系统对酒店来说,是一个必不可少的助手。本文介绍了酒店管理系统采用的C开发,使用MicrosoftSQLServer2005数据库。该系统具有预订客房,查询,退房等功能,对酒店进行更好的管理。

  • 标签: 酒店管理 系统 功能查询
  • 简介:1996年12月20日,苹果公司宣布准备收购NeXT公司,1997年2月4日以四亿两千七百万美元的收购价格成交。此次收购,苹果公司至少有两项获益,首先他们获得了能为下一代操作系统提供帮助的技术,其次苹果公司获得了NeXT公司的创始人之一史蒂夫-乔布斯。

  • 标签: 苹果公司 操作系统 商业 设计 收购价格 NEXT
  • 简介:软件总线是管理和组织软件系统构件的平台,是一种有别于硬件总线的软件开发工具。它是保证软件建设过程规范性,系统在运用中具有可靠、适用和扩展性,满足用户和发展的需求。本文对软件总线模块设计方案进行了理论阐述。

  • 标签: 软件总线 构件模块 设计方法
  • 简介:随着网络技术的迅猛发展,网络课堂渐渐走入教育的视野中,网络课堂构建交互式网络教学平台,并将网络课堂融入到教学过程已经成了信息时代的发展趋势。也完全符合现阶段大学计算机基础课程的网络教学需要。网络课堂在大学计算机教育中占据越来越重要的位置,但也因为对其功能需求越来越完美,网络课堂的构建仍存在着一些问题。本文着重讲述一下网络课堂于大学计算机教育的应用,并对网络课堂教育模式的建设提几点建议。

  • 标签: 网络课堂 大学 计算机 教育 应用
  • 简介:在软件开发过程中,代码重用是软件工程师经常会使用的方法。将项目中频繁出现的一些功能相同的代码进行重用,可以使程序更加简练、清晰并易于维护。同时还能把这些实用的代码运用到其他相关项目中,这种重用的代码可以节约开发成本,并能减少重复编码的工作,提高软件编程的生产效率。本文简单总结了几个程序设计开发过程中代码重用的几个常用方法,同时也对代码重用存在的不足进行了分析。

  • 标签: 代码重用 接口 方法 继承 分离代码
  • 简介:团队高昂的士气来自团队的融合以及团队的气氛。试想若团队成员每天都在恶劣的气氛中工作.怎么会有士气?很多人都读过《三国演义》.有谁记得身为五虎上将之一的猛将张飞是如何牺牲的?张飞并非战死疆场.而是被自己手底下的小卒杀死的。关羽死后张飞的脾气变得十分暴躁.当控制不了自己怒气的时候就拿自己手下的兵卒出气.对他们大吼大叫乃至虐待.最终导致了张飞的被害。

  • 标签: 游戏开发团队 《三国演义》 融合性 气氛 士气
  • 简介:一年一度的Chinajoy落下帷幕,作为世界第三、中国最大的游戏展会,Chinajoy可以说是游戏圈一年里最盛大的节日,不仅仅游戏产业内人士会聚于此,媒体的镁光灯聚焦于此,而数以百万计的游戏玩家也将目光投放于此。可Chinajoy的某些内容却逐步地走下了神坛,淡去了头顶的光圈,越来越走向堕落,越来越成为一场群魔乱舞的“女体盛”。

  • 标签: 游戏产业 女体盛 营销 游戏玩家