简介:2016年,我国游戏直播市场经历了井喷式增长,用户数量突破1亿,市场规模较上一年翻番,网络游戏正式进入了直播元年.但在这风起云涌的游戏直播产业背后,却存在着大量未经授权即直播游戏画面的行为,引起了不少游戏开发商的警觉.2015年,任天堂封禁了YouTube著名游戏主播AngryJoe的任天堂游戏视频①;同年三月,英雄联盟Riot总裁阻止了Twitch平台直播韩国职业选手Fake的游戏实况②;2017年底,广州知产法院一审判决YY平台在游戏直播中侵犯了网易游戏《梦幻西游》的著作权③.这一系列的警告、封禁、起诉行为再次将大众视野聚焦至游戏直播产业的多元化市场竞争中,其中最为关切的焦点在于——游戏直播平台对游戏视频的直播行为是否构成《著作权法》意义上的侵权行为,若构成,是否能用”合理使用”进行抗辩.
简介:<正>一、ETF基本情况简要介绍(一)ETF的主要特点ETF是一种追踪特定证券指数,能在证券交易所挂牌交易,并用构成证券指数的一篮子证券进行申购、赎回的证券投资基金,美、英等国称之为"ExchangeTradedFunds",我国台湾地区译之为"指数股票型证券投资信托基金",香港地区译之为"交易所交易基金"。我国内地在理论研讨和制度设计中,沿用香港地区翻译的名称。1993年,第一只ETF(SPDRs)在美国股票交易所挂牌交易。近十年来,ETF在全球范围内得到迅猛发展,截至2002年底,全球共有280只ETF。其中,知名的ETF产品如美国的SPDRs、QQQ及香港的盈富基金等。