简介:CG动画电影《黑暗扫描仪》和《复活》将真人实拍和3D动画的视觉效果转换为手绘漫画的视觉效果,展现了一种全新的CG动画电影表现形式,无论在艺术层面还是技术层面都使人耳目一新。受这两部影片的启发,为寻求一种能独立创作出模拟传统手绘风格CG动画片的新制作方法,本文进行了“应用卡通渲染技术创作模拟手绘风格CG动画”的课题研究,并应用这种方法实际创作了一部CG动画短片。
简介:包括詹姆斯·卡梅隆在内,谁也不会想到,一部立体电影居然会带给世界如此强烈的震动,迄今27亿美元且仍在增长的全球票房已经无法用"神话"、"传奇"这种字眼来描述。而《阿凡达》在国内造成的影响已远远超越了热门电影本身,成为一种社会现象,激起广大学者专家热烈讨论,甚至引起国家领导层的高度重视和仔细研究,可以说绝无仅有、史无前例。如果很多人对《阿凡达》的剧情是否"艺术"有争议的话,那么没人可以否认,《阿凡达》的巨大成功有两个最主要的因素:导演卡梅隆和顶尖的数字科技。本文将对卡梅隆在科技上的孜孜探索和杰出贡献稍作回顾总结,探讨这些成就对于完成《阿凡达》这样的鸿篇巨制的帮助。希望对于我们本国的电影创作和制作者有所启发,起到抛砖引玉的作用。