简介:包括詹姆斯·卡梅隆在内,谁也不会想到,一部立体电影居然会带给世界如此强烈的震动,迄今27亿美元且仍在增长的全球票房已经无法用"神话"、"传奇"这种字眼来描述。而《阿凡达》在国内造成的影响已远远超越了热门电影本身,成为一种社会现象,激起广大学者专家热烈讨论,甚至引起国家领导层的高度重视和仔细研究,可以说绝无仅有、史无前例。如果很多人对《阿凡达》的剧情是否"艺术"有争议的话,那么没人可以否认,《阿凡达》的巨大成功有两个最主要的因素:导演卡梅隆和顶尖的数字科技。本文将对卡梅隆在科技上的孜孜探索和杰出贡献稍作回顾总结,探讨这些成就对于完成《阿凡达》这样的鸿篇巨制的帮助。希望对于我们本国的电影创作和制作者有所启发,起到抛砖引玉的作用。
简介:<正>大导演詹姆斯·卡梅隆于2006年开始制作的立体科幻片《异次元战神》,是有史以来投资最大的立体电影,也是自从1997年的《泰坦尼克号》创造了有史以来最高票房之后卡梅隆的第一部剧情长片。在采访中,卡梅隆充分探讨了立体电影的未来,表示在拍完《异次元战神》之后,还要拍摄一部立体剧情片。"立体"适合一切电影记者问卡梅隆,立体电影确实让人有独特的视觉体验,但它是否和导演的艺术创作有关呢?卡梅隆说,立体电影能在很大程度上增强所有类型电影的感染力,因为电影就是要让人暂时把幻觉当作真实,立体电影能更好地达到这种效果。他说:"一部立体电影让你融入到场景中,这会极大地增加你身体的投入感和参与感。我相信如果用核磁共振仪比较着看立体电影和传统电影时头脑的反应,我认为立体电影会激发更多的头脑反应。我不认为有任何创作上的理由会使一部电影不适合拍成立体电影并从中受益。"记者说,有人说《公民凯恩》很适合拍成立体电影,因为它有着很深的景深和广角镜头,问卡梅隆如何看这个问题。卡梅隆说,不