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  • 简介:学界对于袁枚《子不语》是否为《聊斋志异》的模拟之作说法不一,有的认为《子不语》是模仿《聊斋志异》,有的认为是反对《聊斋志异》。本文从袁枚和蒲松龄的个人经历、《子不语》和《聊斋志异》各自序文以及两部小说集所表现出的艺术风格等方面论证,进而认为《子不语》与《聊斋志异》是截然不同的两部文言小说集。

  • 标签: 袁枚《子不语》 蒲松龄《聊斋志异》 小说观
  • 简介:  美术界人士都知道,吴冠中先生没有握管挥毫的能力,这不能怪他.吴先生小时候没有练过书法,后来出国留学又是学西洋画,对西方绘画的色彩、造型,尤其是"形式美"颇有感觉.得力于东方人的气质与文化基因,吴先生画出了水墨意境的油画,令油画本店的西洋人刮目相看.后来吴先生又照这种路子画中国画,弄出一种与众不同的风格,取得了极大成功,但也暴露了弱点.……

  • 标签: 吴冠中书法 游戏汉字 评吴冠中
  • 简介:摘要在不断强调学生主体地位的呼吁之下,小学数学教师也逐渐的在教学过程中充当引导者的身份,并且使其学生参与课堂活动的程度不断提高,在一定程度上让学生成为课堂学习的主人。在小学数学教学过程中,教师可以采用游戏化教学方法,提高学生学习兴趣。因此在本文中,主要对小学数学教学现状的游戏化教学措施进行分析,在此基础上提出下文内容,希望能够为相关工作人员提供相应的参考价值。

  • 标签: 小学数学 教学现状 游戏化教学 措施 分析
  • 简介:<正>剧情"棒子老虎鸡"是一款风行大江南北的酒令游戏,相信很多人在酒桌上玩过。游戏规则是:老虎吃鸡,鸡啄虫子,虫蛀棒子.棒打老虎。导演王光利从其"一物克一物"的哲理中,演绎出了一个由五个角色组成的连环套故事,继而拍出了一部同名贺岁喜剧电影。曾志伟扮演一个超级富豪虎哥,夏雨是游乐场热气球管理员大春,梁咏琪反差最大,扮演酒

  • 标签: 喜剧电影 梁咏琪 野蛮女友 曾志伟 连环套 戚迹
  • 简介:内容摘要本文论述了看图猜成语的诸多好处,为游戏爱好者极力推荐看图猜成语。

  • 标签: 游戏 看图猜成语 好处
  • 简介:摘要英语教学一直是枯燥乏味的典范,但是在英语教学中融入一些有趣的游戏,对于培养学生学习的兴趣是很有帮助的。本文即根据这一理念,介绍几种英语课上的教学游戏

  • 标签: 英语教学 游戏
  • 简介:摘要游戏是体育教学与训练的重要内容,它对全面发展学生身体素质、增强体质、提高基本活动能力和掌握知识技能等有积极的作用。因此,在体育教学中选择合适的体育游戏可以增加学生对学习体育的兴趣,从而更好地完成体育教学任务。

  • 标签: 体育游戏 体育教学 身体素质 运用
  • 简介:摘要:随着科技的不断发展和教育理念的逐渐改变,游戏化教学作为一种新型教育模式,被越来越多的教育工作者所关注。游戏化教学在小学体育教学中的应用,旨在通过游戏的方式,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度和学习效果,从而实现小学体育教学的认知、情感、行为的全方位发展。本文将从优势和挑战两个方面,对游戏化教学在小学体育中的应用进行探讨。

  • 标签: 游戏化教学 小学体育 优势 挑战
  • 简介:摘要:培养幼儿的自主能力,有利于激发幼儿的能动性,提高幼儿的动手能力,还可以帮助幼儿养成自主学习习惯,更好实现幼小衔接。幼儿天性喜欢游戏,应寓教育于游戏活动中。所以,培养幼儿的自主能力可以先从自主游戏入手。所谓幼儿园自主游戏即幼儿自由、自主、自发的游戏活动,它尊重幼儿的主体地位,强调游戏的自由和生成,提倡给幼儿更大的发挥空间,让幼儿在快乐中获取经验,体验游戏的快乐和成就感。组织幼儿园自主游戏需要教师创设适宜的游戏环境,要通过投放不同的材料,激发幼儿参与自主游戏的欲望。

  • 标签: 自主游戏 区域环境
  • 简介:摘要:在“减负”的大背景下,幼儿自主学习的发展与转型也面临着严峻的考验。孩提时代,幼儿应该拥有一段欢乐而又自由的时光,但现在,他们的生活已经被沉重的压力所填满。所以,幼儿教师要转变教育认识,做到因材施教,精心设计区域活动,让幼儿在活动中学习、成长。

  • 标签: 幼儿教育 幼儿 实践
  • 简介:摘要从英语成为小学教育中的一门必修课起,社会和家庭越加重视小学生的英语教育。英语也是一门语言,对学生来说过于陌生,大多数学生没有英语基础,学习难度较大,导致在小学英语教学中教学质量受到严重影响。运用游戏教学法,结合小学英语的课程特点开展英语教学工作,不仅使英语课堂变得充满魅力,而且利于激发学生学习英语的兴趣,调动学生学习英语的热情。因此,游戏教学方法在小学英语中蕴含着很好的发展前景。

  • 标签: 游戏教学法 小学英语 教育 教学设计 应用
  • 简介:摘要由于小学生年龄比较小,他们生活中的两大主题一个是学习,另外一个就是游戏游戏是小学生的最初的学习方式,同时学习也不能离开游戏,所以小学数学教师应该对教材内容带上动感游戏方面的色彩,这样做能让课堂教学活动有趣,同时还能激发学生对数学学习的热情,能尽最大努力让学生自身的潜能得到有效发挥,促进学生能高效完成学习任务,推动智力与非智力品质的全面发展。所以本文主要探究在信息技术该如何开展小学数学动感游戏,进而提出以下内容,希望能够为相关工作人员提供相应的参考价值。

  • 标签: 信息技术 小学数学 动感游戏 措施分析
  • 简介:摘要游戏化教学,确实是一种新型的具有特色的数学教学方式,它与传统的数学教学方式有很大的区别,游戏化教学更多的是站在了学生的立场上,通过游戏化的教学方式,让学生在娱乐的同时掌握了知识。可以说,传统的教学是被迫地使学生接受知识,而游戏化教学是学生主动去学习的一种方法。它不仅可以提高学生的学习效率,还可以增强学生学习数学的兴趣。

  • 标签: 小学数学 游戏化 教学 应用
  • 简介:摘要计算机技术已经被广泛的应用到生活的方方面面,在这种环境下,各种多媒体应运而生,而在教学活动中也因此而进行着改革,对于小学阶段的教学就融入了游戏化主题,这是一种寓教于乐的教学模式,它给整个教学活动的开展打开了新的发展空间。

  • 标签: 多媒体环境 游戏化主题 教学
  • 简介:长期以来,德国存在主义思想家海德格尔对著名诗人荷尔德林诗作的阐释,一直被批评理论界视为文化诗学的一大典范,但事实上这乃是一种粗暴批评的突出个案。问题主要表现为一种“思”对“诗”的僭妄,而批评主体对诗人的文本缺乏必要的尊重则是症结所在。本文试图结合相关方面的思考对这一主题进行阐述,希望能由此而引起人们对一种眼下相当流行的批评范式,保持一份理性的反省精神。

  • 标签: 荷尔德林 诗人 批评主体 批评范式 为文 文化诗学