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  • 简介:摘要:随着社会经济的发展和人民生活水平的提高,人们对残疾人的关注也越来越高。残疾人作为社会中的特殊弱势群体,由于身体、智力等缺陷导致他们在就业方面会遇到各种问题,如何更好地保障残疾人就业权益,促进残疾人可持续就业,而解决这些问题、帮助他们实现就业,不仅是残疾人共同的需求,也是社会发展的需要。

  • 标签: 社会保障 残障人士 社会工作 社会支持理论
  • 简介:摘要:随着社会经济的发展和人民生活水平的提高,人们对残疾人的关注也越来越高。残疾人作为社会中的特殊弱势群体,由于身体、智力等缺陷导致他们在就业方面会遇到各种问题,如何更好地保障残疾人就业权益,促进残疾人可持续就业,而解决这些问题、帮助他们实现就业,不仅是残疾人共同的需求,也是社会发展的需要。

  • 标签: 社会保障 残障人士 社会工作 社会支持理论
  • 简介:摘要:在小学数学教学中,利用信息技术可以有效地开展教学活动,有利于启发学生思维,激发学生的学习兴趣,培养学生获取知识和解决问题的能力,全面提高数学核心素养。本文结合《平行与垂直》一课的教学实例,探究了信息技术支持下进行小学数学创新研究的策略。即巧用希沃授课助手,展示学生作品;活用电子白板,丰富课堂教学;善用微课,联系生活实践。本文旨在为小学数学教师开展信息技术支持下的数学教学创新研究提供参考借鉴。

  • 标签: 小学数学 信息技术 平行与垂直
  • 简介:摘要:《3—6岁儿童发展指南》明确指出:“幼儿园应将游戏作为一项基本活动,来促进每个孩子的个性发展。”自发游戏符合幼儿的年龄特征,是幼儿喜爱并可以调动他们激情的一种游戏方式。可以极大地满足孩子们的好奇心和探究欲望。那么,教师应该如何看重儿童在日常生活中游戏的自愿性呢?采取支持性策略促进儿童自发性游戏的发展,对于促进儿童的全面发展具有重要的现实意义。

  • 标签: 幼儿 自发游戏 策略
  • 简介:我们想要什么样的课堂?这是每位教师需要永恒思考的问题。华东师大叶澜教授说过:'从更高的层次——生命的层次,用动态生成的观念,重新全面地认识课堂教学,构建新的课堂教学观,它所期望的实践效应就是:让课堂焕发出生命的活力。'如今,信息技术与教育教学开始深入融合。在信息时代,如何借助技术的力量,让课堂焕发生命的活力?西安电子科技大学校长杨宗凯提出,教育信息化从1.0时代向2.0时代转变。

  • 标签: 平板电脑 智慧课堂 海水提溴 智慧教学 信息化教学平台 学习者
  • 简介:摘要:在幼儿教育中,融合教育是很重要的构成,是新时期幼儿教育立足点,对提高幼儿教育质量来说意义重大。不过当前特殊教育对儿童教育的思考深度不足,教育状况让人十分堪忧。问题主要集中在,一些教师没有专业的融合教育能力,幼儿园中的特殊幼儿没有很好的学习状态,并且融合安置十分消极。为改变这一局面,需要得到社区、政府以及教师各方的全面支持与参与,这样才能保障学前融合教育获得更好的引导。

  • 标签: 学前教育 融合教育 支持途径
  • 简介:1985年,我校高中任课教师中,具有大学本科学历的仅占17.6%,具有大学专科学历的占58.8%,具有中专学历的占23.6%。初中任课教师中,具有大学专科学历的占27%,其余的73%都是中师、高中学历。可以看出,我校高初中任课教师学历未达标的状况是严重的。中共中央关于教育体制改革的决定指出:"建立

  • 标签: 专科学历 中专学历 任课教师 教师学 教学效果 高中学历
  • 简介:在大班阅读活动的开展中,我努力使幼儿获取自主阅读的能力,增强对文字的敏感度,促进幼儿非智力因素的发展,为幼儿今后入小学的正规语言学习打好基础。

  • 标签: 阅读 幼小衔接
  • 简介:依法治国是现代国家的管理手段。但依法治国不是仅靠立法的数量,更重要的是强调法律实施效果。它需要诸多社会条件的支持和配合。其中道德是姝保障因素之一。法律蕴涵的道德精神是依法治治国的重要前提,道德对法律的功能支持是依法治国的必要条件,执法者的道德素质是依法治国的重要保障,公民的道德自律是依法治国的根本基础。

  • 标签: 依法治国 道德支持 道德精神 道德素质 道德自律
  • 简介:提出智力风格构念的目的在于整合不同的风格理论与模型,在传统核心构念如能力、人格等基础上,增强我们解释和预测学生学习成绩的能力。1930年代以来,不同类型的智力风格(如认知风格、学习风格)不断被提出并在教与学的各个领域得以大量研究与应用。文章从学习成绩的视角总结回顾了智力风格在教育心理学领域的应用研究。以此为基础,分析了教师与学生风格匹配与学习者自我风格意识两个重要的争议性的问题,并提出了可能的研究方向。

  • 标签: 智力风格 学习成绩 关系
  • 简介:【摘要】《3—6岁儿童学习与发展指南》建议“鼓励和引导幼儿学习做简单的计划和记录,并与他人交流分享。”自主游戏是幼儿每天在园的主要活动,幼儿游戏故事记录是指幼儿自主回顾游戏,通过书写、绘画等形式记录、表征下自己的记忆、想法、设想和感受,并运用这些图像或符号与他人交流,从而进一步提高其游戏水平的表达方式。大班幼儿开始对回忆和记录有了一定的逻辑性和系统性,能对自然物进行一段时间的连续性观察,从记录直观的事物到抽象的内容和感受。教师针对大班幼儿在记录游戏故事中存在的问题和困难,用有效的支持策略,引导孩子通过游戏故事记录对自己的游戏行为和过程进行反思,从而将简单的游戏往更高层次、更高水平推进,充分发挥游戏故事的价值。

  • 标签: 大班幼儿游戏故事记录    支持   策略
  • 简介:摘要3-6岁幼儿大脑发育迅速,听觉器官越来越成熟,发声器官也发育得比较迅速,因此语言能力具备了迅速发展的条件。在幼儿园阶段能够采取有效的措施帮助幼儿开发语言,对促进幼儿的语言发展是至关重要的。

  • 标签: 策略支持语言能力创设环境
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  • 简介:进入21世纪,随着社会分工专业化水平的不断提高,老百姓对教育的要求也由“有学上”提高到“上好学”的水平。愈演愈烈的“择校又择师”风潮的背后,更是强烈地传递着一种信号,那就是社会对教育的关注已经由“有没有人来教”的无奈被动接受向“由什么样的人来教”的主动寻求优质服务的视角转变。而与老百姓需求形成强烈反差的却是教师专业精神、专业意识不强,专业知识、专业能力、专业情意发展水平严重滞后的现实状况。

  • 标签: 专业成长 教师 系统 社会分工 专业化水平 21世纪
  • 简介:积木游戏是结构游戏的一种,是幼儿最喜欢的游戏类型之一。由于积木材料种类丰富、开放、易拆易组建,所以幼儿可以自由的任意组合、象征性地满足自己的建构愿望,从而获得创造得快乐。幼儿在积木游戏中的建构行为是多方面的,即使是对简单的建构作品,他们也是快乐的,满足的。而教师往往不甚满意,经常纠结于如何实施有效的支持策略,提高和促进幼儿游戏行为的发展。根据众多的积木游戏案例分析,笔者认为教师在游戏中有效的支持策略能提高幼儿的搭建水平、建构兴趣,从而推进幼儿游戏行为的发展。

  • 标签: 幼儿游戏 结构游戏 积木 游戏类型 案例分析 象征性
  • 简介:远程学习支持的关键在于依据学生的差异提供个性化的服务。本文在开发实践的基础上,探讨了智能支持系统提取远程学习者个性特征和认知能力等参数,评价并建立动态学生模型库的方法;通过模糊综合评价,给出自适应的学习支持策略和信息反馈,使不同层次的学生得到深度不同的解答、水平合适的知识与技能训练,维持其学习动机,促进其认知能力的提高。

  • 标签: 学习支持服务 动态学生模型 模糊评价 差别化刺激 智能支持服务 技能训练
  • 简介:高校学习资源中心的建设应该不仅仅是设备和平台的采购、数字化教学素材的下载和上传。如何根据学校的发展需要有针对性地开展网络课程和资源库建设,如何把学习资源中心建设得更好,如何调动教师与学生的积极性,使其更好地使用和共享这些资源,本文对这些问题进行深入的探讨。

  • 标签: 学习资源中心 循序渐进 资源库建设 教学素材 网络课程 数字化
  • 简介:【摘要】区域活动是指通过让幼儿参与一些特定方向或特定形式的游戏,从而在游戏中实现一定的教学意义。但在以往的区域活动中,老师往往对如何参与、何时参与到孩子们当中难以把握,造成区域活动的收效甚微。笔者从事幼儿教师工作多年,在幼儿教师以游戏者身份介入区域活动中积累了自己独特的方法体系,本文中,笔者将以实际开展的区域活动为例,从“适情介入”“适时介入”“适度介入”等几个方面展开论述,不足之处,还望诸位包涵指正。

  • 标签: 游戏者身份 区域活动
  • 简介:教学设计是面向教学系统、解决教学问题的一种特殊设计活动,是"教学"所内含的一种必要活动.教学设计是一种灵活的系统性活动,它具有一定的模式,需要按照一定的流程进行,而并非是一种纯线性活动,需要针对具体问题设计具体方案.由于实用方法和工具的缺乏,工作在教学一线的教师往往很少进行系统的教学设计,教学设计理论与方法的实际应用仍然是一个亟待解决的问题.该文针对此种教育现象,用决策支持系统的理论和方法设计了"教学设计决策支持系统"概念模型,旨在为推动教学设计在教学活动中真正发挥作用提供一种新的可能性.

  • 标签: 教学设计 决策支持系统 解决思路 计算机技术 评价指标 硬件条件