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  • 简介:淅淅沥沥的雨让整个夜晚湿漉漉的连心情也如此温润晾干的往事,攒足力气走向新绿蓬勃的心事

  • 标签: 诗歌 文学作品 现代文学 诗集
  • 简介:“喂喂喂!你今天别再买衣服了,我求你了。我的零花钱都快没了!”晓敏哀求道。“快没了?不还是有吗!再说了,我是在替你实现你的愿望,你应该高兴才对。”那个站在镜子面前的女孩边说边打扮,她根本不会去理会晓敏说的话。不一会就打扮好了准备出门。

  • 标签: 中学生 语文学习 阅读知识 课外阅读
  • 简介:"如果你给孩子讲故事,最好是藏在哪个桌子底下给他讲,然后还要变出花样来讲,这样远比让他坐在凳子上一本正经听故事要强得多",所以说木偶戏演故事的方式非同一般。可能木偶戏的每个编导、舞美设计、造型设计、木偶制作,乃至木偶表演都会找着花样给孩子讲故事。木偶戏在世界艺术范畴中,它的观众面是0岁至99岁,而当代中国的木偶戏主要服务对象是儿童观众。

  • 标签: 木偶戏 木偶剧团
  • 简介:德国著名音乐家卡尔?奥尔夫认为:“节奏是音乐的生命,是音乐的动力与源泉.”“在音乐中节奏是比旋律更为基础的元素.”节奏可以独立存在,而音乐旋律如果脱离了节奏,就会面目全非,不能成为旋律.

  • 标签: 学习节奏 快乐 游戏 音乐旋律 音乐家 奥尔夫
  • 简介:一位朋友对我说:'数学早教老师评价孩子'对数字不敏感'。的确,数感是今后学习数学的基础,也是学龄前儿童数学早教很关键的第一步。生活中会遇到不少父母对孩子数数这件事很执着,如果孩子可以从1数到10,甚至100,就会特别骄傲。这的确是数感,但不是全部。'数感'还包括可以认识数字,可以一一对应地数物体,数完后可以知道总共是多少,一串数列中可以指出缺失的数字是哪个,可以根据某个规律跳着数数。

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  • 简介:区域游戏是幼儿参与游戏的主要形式。教师应关注幼儿的主体地位,采取以幼儿为本、引导幼儿参与区域游戏的环境创设和游戏记录;将区域游戏转向户外,给予幼儿自主探索游戏材料的机会;契合幼儿生活实际,鼓励幼儿在区域游戏中动手操作;增加益智游戏,培养幼儿创新思维;关注幼儿动手实践,发展综合能力等策略,实现教师在区域游戏中与幼儿共生同长。

  • 标签: 大班幼儿 区域游戏 教师支持 游戏改进
  • 简介:电影《失孤》的情感叙述是电影的最大亮点之一,将情感叙述融入到整个电影中也是当前荧屏中最为关注的焦点。同时电影《失孤》也选择了拐卖儿童这一重大的社会问题,导演更是希望通过拐卖儿童揭示“人”“人性”与社会中“恶”的一面,为我们展现了一个真实、触手可及,甚至就在我们身边的社会环境,给观影者带来了巨大的心灵震撼。导演更是在电影的结尾,没有迎合人的心理增加毫无意义的希望,而是为那些失去孩子的父母给予心灵的抚慰,这种失孤之痛,将延续给每一位观影者,让我们切身体会,这也是这部电影的伟大之处。

  • 标签: 失孤 “人” “人性” “恶
  • 简介:人性是教育研究不可忽视的基本问题。文章站在辩证唯物主义的立场分析教育必须回归人性的原因,以及教育者拥有科学合理的学生观的重要性,探讨了当代教育中以人性回归为基础的行为准则和未来展望。

  • 标签: 教育 人性 教育价值
  • 简介:与智商相比,情商可以在后天的环境下通过教育和训练得以不同程度的发展和提高。幼儿时期是情商培养的关键时期,而游戏作为这一时期的基本教育活动,它能够提高幼儿的情绪认知能力,使幼儿形成积极的情感,从而促使幼儿逐步形成社会化情感。结合游戏在幼儿情商培养中所发挥的作用,可通过以下策略在游戏活动中对幼儿进行情商培养:一是游戏前确定情商教育主题,二是游戏中融入情商教育,三是游戏后分享感受与体验,增加移情效应的应用。

  • 标签: 幼儿 游戏 情商培养 移情效应
  • 简介:摘 要:近年来,游戏在幼儿教育中的地位越来越受到重视,是幼儿园教育活动中的一种教育活动形式,在游戏中,幼儿体验着各种情绪情感,并学习表达和控制情感的方式;游戏使幼儿获得成绩感,增强了自信心,保护和增进了幼儿的心理健康。游戏之所以最适宜儿童发展,是因为游戏不仅可以满足儿童的需要,而且在满足需要的过程中,还会使儿童产生新的需要,生成新的心理机能。 

  • 标签:   游戏 幼儿 思维能力 锻炼意志
  • 简介:摘要在质量管理体系中,人是最活跃、最重要的因素,是质量提升的关键和核心,质量管理应以人的管理为中心环节,通过解决人的因素,提高人的素质,来提高质量水平。

  • 标签: 作用 问题 措施
  • 简介:摘要随着社会的进步,时代的发展,人们的生活水平越来越高,与此同时,人们对医疗护理的质量要求也越来越高,特别是在骨科护理中,骨科患者的住院时间一般都比较长,所以,无论是从心理需求还是身体护理需求,患者都需要得到周到、体贴的护理,因为这样的护理既有利于患者的康复,又能更好地维护护患关系。骨科护理中人性化护理工作的改进与完善是社会发展的必然要求。本文就人性化护理在骨科护理中的重要性、骨科护理中现存的问题以及骨科护理中人性化护理的具体做法策略进行简要的探析,希望对人性化护理在骨科护理中更好地运用有所帮助。

  • 标签: 骨科护理 人性化护理
  • 简介:摘要目的探讨宫外孕护理中人文关怀的应用效果。方法将我院2015年6月-2017年11月收治的81例宫外孕患者根据随机数表法分为对照组40例(常规护理)和观察组41例(常规护理+人文关怀),研究所得数据采用SPSS20.0软件统计处理。结果护理前两组患者SAS(焦虑自评量表)评分及SDS(抑郁自评量表)评分无明显差异(p>0.05),护理后两组上述评分均明显降低,但观察组降低程度更明显(P<0.05);对照组护理满意度80.0%,观察组护理满意度为97.6%,观察组护理满意度明显高于对照组(P<0.05)。结论宫外孕护理中人文关怀的应用效果突出,能够有效改善患者的心理状态,且认可度高,值得推广。

  • 标签: 宫外孕 人文关怀 心理状态 护理满意度
  • 简介:摘要人文关怀主要护理内容是护理人员对患者生命健康负责,尊重患者的要求,充分满足患者的需求,并给予患者实施权利机会。近年来我国医疗护理行业思维模式和工作方式逐渐由传统型向新型模式转换,在工作中更突显了人文关怀的作用。在护理人员中提高人文关怀能力,可以保证护理人员有健康的身心素质和心理状态,有利于提高工作效率和服务态度,进一步提高护理质量。同时有利于建立和谐健康的护患关系。本文主要分析了人文关怀的概念,在护理中实施的必要性以及具体的能力培养措施。

  • 标签: 护理 人文关怀 能力 培养
  • 简介:网络游戏行为的广受推崇不足以说明其本身的合法性。站在教义学的视角,以谋取虚拟筹码这种财物为目的进行棋牌类对局游戏,符合赌博罪中以“营利为目的”的主观构成要件;组织多人在游戏平台开“游戏房间”进行棋牌游戏,符合“聚众赌博”行为;现实生活中也存在,以网络棋牌游戏为业,通过倒卖所赢的虚拟筹码生活的人,从而与“以赌博为业”的构成要件契合。因此,网络游戏中有赌博罪成立的空间。由于支配能力有限,网络平台原则上无罪。由于违法判断标准——“数额”的存在,游戏平台的约束,只有极少数行为是赌博行为,构成赌博罪,不会造成处罚范围的过大,更不会降低公众对刑法的认同感。

  • 标签: 网络游戏 赌博罪 营利 数额 认同感
  • 简介:《3-6岁儿童学习与发展指南》提出,3~4岁幼儿能“感知和发现周围物体的形状是多种多样的,对不同的形状感兴趣”,“能注意物体较明显的形状特征,并能用自己的语言描述”。联想到平时小班幼儿很喜欢玩糖果,如给小动物喂糖果,给糖果娃娃找家,把糖果装进盒子里等,我进一步设计了“糖果娃娃来排队”的区域游戏,将幼儿的发展目标隐含其中.

  • 标签: 儿童学习 区域游戏 糖果 排队 形状特征 小班幼儿
  • 简介:摘要游戏是观察儿童心灵的窗户,细心观察儿童的游戏行为是促进儿童发展的重要途径。我们通过研究,在区域游戏现场运用观察记录的方式,收集幼儿行为过程和日常经验的资料,建立了“观察四步骤”,逐渐走进孩子的内心世界,读懂幼儿的游戏行为,获得对幼儿身心发展、游戏水平的真实了解,为教师指导游戏、提高幼儿区域游戏水平、促进幼儿身心发展提供依据。

  • 标签: 幼儿教育行为观察
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  • 简介:摘要美术是喜闻乐见,是大众化的艺术形式,也有很多的流派,根据内容和表现形式的不同,表现不一的风格。早期教育工作者认为,游戏是最基本的教学形式,也是刚刚开始学习的孩子最好的提升工具。目前,美术教学形式单一,不符合美术创意、丰富的艺术特点,结合情境游戏的教学方式,不仅能体现教学的“美乐趣”,更能充分展现学习的自由性,符合美术学习的特点。本文笔者以“美乐趣”为教学宗旨,提出美术教学中运用情境游戏的具体方法。

  • 标签: 情境游戏 美术活动 兴趣 环境