简介:本文引述了基于业务规则的策略网络管理的概念以及模型,提出了SNMPv3的管理实现框架,并以此为基础研究了策略网络管理的实施,在最后提出了基于SNMPv3的策略网管的实现框图。
简介:沉重的书包、繁重的作业、机械单调的作业模式是对孩子们身心和创新能力的一种摧残。学生苦不堪言,学习的热情逐渐消耗殆尽。为了适应学生发展的需要,我们一线教师有必要加强作业改革,赋予作业以新内容、新生命。具体策略包括:创设情境,让作业由枯燥走向有趣;自主探究,让作业从被动走向主动;实际运用,让作业由课堂走向生活;情感互动,让作业从个体走向合作等等。
简介:随着社会经济及科技的发展,人们对通信工程的需求量在不断提升。然而,通信线路在运行过程中,可能会出现信号传输质量差等问题。本文依据某工程,分析了通信传输线路的设计及施工关键技术,期望对相关企业有所帮助。
简介:在如今的各种PC游戏类别中,策略类游戏无疑是最古老也是久负盛名的游戏类型之一。“M.U.L.E”到《文明》,再到《星际争霸》,还有很多类似的策略类游戏都已经成为游戏中的经典。虽然有着如此辉煌的历史,但我们也不能忽视一些特定的设计错误在策略类游戏中一再重复出现。以下就是笔者总结的策略类游戏设计中普遍出现的七种错误——七宗罪。
简介:以用户为中心”的号角吹响已有好几年。在这几年中,“‘用户体验”的思想、概念、细节和理想谈得较多,真正将其实现流程化“引导”的很少。但目前,它已经慢慢显现出从概念向实用操作转变的趋势。尽管对于如何进行“用户定位、业务定位、设计定位”,
简介:软件领域中的设计模式是过去几十年来人们针对不同的软件设计问题总结出来的,它是简洁而优雅灵活并且可以复用的经典解决方案,无数的业内专家和精英们为此付出了长期而艰苦的努力。设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径,有了设计模式,我们就可以利用前人的经验精华。
简介:我国作为世界上国土面积排在前三位的国家,拥有世界上最长的高速公路交通网络,且随着社会经济的发展和科学技术的水平的提高,我国的公路网络依旧在增长和完善,各类公路建设项目不断增多,并逐渐形成了规模化的趋势。而沥青作为公路施工和建设的主要材料,一直在公路建设中占据着相当重要的地位。可以说在公路建设工程中,沥青路面的施工技术以及质量控制直接决定了沥青公路的质量和施工的实效性。本文就公路工程沥青路面施工技术和质量控制策略进行分析探究,希望对今后的公路工程沥青路面施工有所帮助。
简介:课堂导入环节是调动学生听课积极性和学习主动性的关键环节。文章通过对课堂导入环节的作用及相关教学实例的分析,总结出课堂导入环节的三条设计原则。
简介:市场竞争日趋激烈,对产品研发的要求趋向于更快速、更准确的设计模式。为设计者提供快速的设计环境,结合基于组件的模块化特点,按照产品设计流程,开发基于组件技术的集成设计系统。本文先介绍了组件技术,给出集成设计系统框架,接着阐述了系统中的关键技术,详细介绍了系统功能实现,最后对该系统的应用领域进行了展望。
简介:最近几年,在我国通信行业中短信业务异军突起、蓬勃发展,改变了传统的通讯方式,冲击着传统的商业运作模式,引发出新的机遇与挑战!短信增值应用覆盖了娱乐、办公、商务等领域。但事实上,短信存在信息量少、输入不便、交流不便等缺陷,限制了其发展;传统的语音业务正好弥补了这些,使其具有巨大的增值空间。语音业务交流方式直接简便,承载信息量较大,在语音服务方面可提供多种多样的服务形式。
简介:网络硬盘是一种新型安全的网络存储系统,主要适用于个人文件存储,可以用作个人的一个网络U盘,网络硬盘是一块专属的存储空间,用户通过上网登录网站的方式,可方便上传、下载文件[1]。本网络硬盘用ASP.NET编程实现以上功能。通过IIS(Internet信息服务)建立虚拟目录,实现服务器的建立。以Web网页的形式呈现,通过HTTP协议,URL访问,即上网登陆的方式实现网络硬盘的功能。本文详细的介绍了系统模块设计的开发过程系统集成,通过测试,证明系统设计是成功有效的。
简介:MicrosoftInfoPath2003是MicrosoftOffice2003中的一位新成员,它可以帮助团队和公司收集、共享、重用和管理数据信息,而且,因为InfoPro采用了XML这一业界的标准语言,可以轻松地与其他业务系统整台,使其真正成为信息传递的桥梁.
简介:
简介:本文介绍了职业教育课程工作过程系统化的开发与设计,以工作过程分析为起点,选用适于教学的典型工作任务为载体整合教学内容,在课程教学过程中凸现以学生为主体、以职业能力的培养为主线、"教学做一体化"的特点。我院软件技术专业"UML系统分析与设计"课程设计把握上述原则,对实现人才培养目标、提高学生的职业关键能力起到了强有力的支撑作用。
简介:利用单片机与MODEM接口,通过公用电话网可以实现单片机系统的远程通讯。设计了单片机与MODEM接口的硬件与软件,通过公用电话网,做了远程通讯实验,结果证明本设计是可行的,可在实际系统中应用。
简介:本文主要介绍用.NET进行作业批改系统的开发,它是一套用.NET开发的能在网上进行的作业提交批改系统,教师模块主要是实现教师布置作业、批改作业、发布成绩等
简介:不管用户访问哪个应用系统,⑹如果用户在访问应用系统之前已经在应用系统登录服务器上登录过,不仅能支持现有的应用系统及其现有的用户系统
简介:基于WWW方式的网络远程教学是远程教育中的主要发展模式。它提供了一系列网络辅助课程教学的功能,线答疑即是其中重要的一个部分。在线答疑系统的建设,解决了网络教学这种非面对面教学形式中学生与教师之间交流的难题。
简介:包括对注册会员管理,可以管理注册会员,后台管理员可以对书进行管理
简介:本文针对目前存在的问题,从教学和实验两方面总结经验,提出的围绕上机实践,抓到课率和课后作业这样一套行之有效的方法。
基于SNMPv3的策略网管的设计与实现
浅谈数学作业设计的策略
探讨通信传输线路设计与施工的关键技术
策略类游戏设计七宗罪
设计引导流与产品的设计定位
设计模式与游戏开发
公路工程沥青路面施工技术与质量控制策略
C程序设计课堂导入环节分析与设计
基于组件技术的集成设计系统的设计与实现
语音短信平台研究与设计
网络硬盘的设计与实现
商业表单设计与制作
图形设计与诗的意境
UML系统分析与设计课程整体设计方案
单片机与MODEM接口的设计与实现
作业审阅系统的设计与实现
登录方式的改进设计与实现
在线答疑系统的设计与实现
网上书店的设计与实现
“VB程序设计”教学与实践