简介:相信有很多人都会盲目而不切实际地羡慕电视偶像剧里,那男女主角多彩多姿、丰富多变的感情生活。其实,每个人都是这个世界上独一无二的个体,谁也无法被他人复制与取代,如同世上没有两个指纹一样的人。通常大部分的人都只是选择性地节选自己羡慕的对象以及想要模仿的部分。
简介:每个人的内心都有脆弱的时候。真正的痛苦没人替你分担,只能把它从一个肩换到另一个肩;真正的孤单是没人走进心间,想找个懂你的人陪伴却又如此之难。准备了多少遍心甘情愿,但有多少人风雨同船;摔倒了多少泪在打转,又有多少人伸手扶搀。风光时,都热情连篇;低谷时,都沉默无言。
简介:看起来,一个人把自己交给痛苦,比交给快乐更容易一些。譬如,听别人讲话,听到最后,耳朵里只会记住两类话:最愿意听的和最不愿意听的。然后,喜欢听的未必化成快乐,但不喜欢听的一定化成了痛苦,其他的都化成了风。
简介:终有一天,人们会像想起那个时代最大的才女一样想起她。就像萧红,她的作品碑一样立在那里,走过的人谁也无法回避。我以为李青萍也是这样的人,不仅命运多舛,同时也被自己时代忽视的天分甚高的才女。
简介:在哲学家、数学家布莱士·帕斯卡看来:所有人都追求幸福,这是毫无例外的。不管他们采取的是哪种方式,他们的目的都是追求幸福。不管是去打仗的人,还是竭尽全力避免战争的人,促使他们这样做的都是想要幸福的愿望,只是他们看待幸福的视角不尽相同。为了达到这个目的,人们的意志从来都是不可动摇的。这也是每个人每项行动的动机,甚至自杀也是如此。人类与其他动物的根本区别在于人类可以预见未来,因此,人类也就有了区别于其他所有动物的幸福感;但是,人类对于未来自己的情感预期,往往和实际有着很大的“预测偏差”。
简介:美妙小姐是我见过的最丑的女孩。印象里,她的初中三年不太好过,她成为同学嘲讽与挖苦的对象;她的作业本发下来一定有人故意踩上脚印;她身边也有朋友,还都是一些漂亮女孩子,因为她们很轻松地就能从她身上找到优越感。好在美妙小姐的性格很好,即便被欺辱,她也不生气,一双事不关己的眼睛,好像灵魂早已超脱到九霄云外去了。
简介:十一回家,坐在咖啡馆里同一个朋友聊天,这姑娘靠在自己男友的肩膀上笑靥如花,满脸闪耀的都是blingbling的幸福。她睁着大眼睛看着我,不解地问:“你在北京啊,一个月钱也不多,除掉房租水电花费,也没剩多少了啊,值得吗?”
简介:你理解的休息是什么?一个懒觉?一顿疯玩?到KTV释放饭后的饕餮大餐?但其实,许多人休息过后,还是觉得很累,甚至是越休息越累,还有人觉得一休息就生病了,于是开始疑惑自己是劳碌命。但事实情况是,你可能不了解身体需要怎样的休息,而达成休息的目的,又会经历哪些阶段。
简介:企业文化核心思想是以人为本,人是文化的核心要素。所以,企业的发展越来越重视对人的培养,抓住发展核心,才能更好的发展企业文化,提高企业文化,创新企业文化,宣传企业文化,尤其是对乡镇私营企业更加重要。
简介:"这是最好的时代,这是最坏的时代;这是智慧的时代,这是愚蠢的时代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前有着各样事物,人们面前一无所有;人们正在直登天堂,人们正在直下地狱。"用狄更斯的这段名言来概括当下我们所处的时代,恐怕是最合适不过了。这是一个快餐的时代,人们在消费着速食爱情;这是一个精神荒芜的时代,许多人都在逃避崇高,物化精神。
简介:游戏本身就是—个由代码构成的数据世界,玩家在游戏中所有的行为,都可以用数据的方式进行表达。甚至,玩家在游戏中的最终追求,归根结底也不过是一串数据:等级、装备、成就、通关数量、卡牌数量……等等。利用数据对玩家进行精细化管理,对游戏进行精细化运营,在游戏行业应用得非常广泛。譬如网游中常见的VIP等级设计,就是一种根据玩家消费能力将玩家划分为不同群体的设计、这种VIP体系会给予不同群体不同的特权,充值越多,特权越多。
简介:“跟跌铜”交易作为一种新型的交易方式,是商事主体意思自治的结果,是市场经济巨大创造力的体现,因此在不违反法律强制性规定的前提下,应当予以鼓励。但由于“跟跌铜”交易的特殊性,文章对如何避免因疏忽可能产生的法律风险提出了建议。
简介:初次走近Kabam旧金山办公室,要找到联合创始人Kevin需要点眼力,这里是大通间,Kevin的办公桌就在员工中间,空气中飘荡着平等和自由的气息,像是在大学图书馆上自习。年轻的创始人们信奉正直、人性以及信任,并且化到了日常的工作中去。
简介:针对部分民营企业代表反映的电子游艺游戏娱乐行业经营困难,希望政府能够给予支持和规范的问题,我们先后赴"炫舞天地"、"汤姆熊"等电子游艺游戏娱乐场所进行调研,并与有关文化主管单位进行政策衔接后,形成如下调研报告。一、现状——管理严格与经营困难的两难境地(一)监管政策九十年代初,伴随着改革开放和文化市场繁荣发展,电子游艺游戏娱乐行业在全国各地兴起。
简介:针对高职教育对于学生动手能力和创新能力的要求,有必要让学生通过啤酒游戏来掌握供应链管理课程的核心知识点——牛鞭效应。但是传统的教学方式难以让学生从多个层面理解,因此本文将通过介绍传统的啤酒游戏操作过程,分析其中存在的问题,并以此提出基于啤酒游戏软件的游戏优化设计方案。
简介:“O2O不仅是商业的机会,更重要的是对未来人们生活方式的改变。“IDG资本创始台伙人熊晓鸽这样预示未来的趋势。正如他所说,过去一年多里,风险投资机构将新型O2O作为投资方向,创业者也纷纷进入,出现了很多新的模式和玩法,把互联刚边界扩人到以前无法触及的很多领域.让O2O真正成为一种在线生活方式。越来越多个人,把自己的技能、产品或闲置资源.变成人与网络、物品与网络、网络与网络的节点,这些新模式对传统行业的原有规则极具颠覆性。
简介:供应链管理是物流管理专业的核心课程,学习此课程不仅可以帮助企业建立和组织高效的供应链管理活动,还可以帮助学习者培养系统观念和协作意识,为社会培养适应当代企业竞争环境的高素质物流人才。结合本课程理论性较强的特点,针对当前高职院校物流专业学生具体情况,本文以供应链管理课程中"啤酒游戏实训"为例探讨该课程实训教学设计问题,旨在提高该课程的教学效果,帮助学生更好地掌握供应链管理的技能。
简介:[案情简介]原告:联合商业媒体有限责任公司(U-NITEDBUSINESSMEDIALLC)(以下简称“UBM公司”)被告:中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(以下简称“游戏工委”)被告:北京汉威信恒展览有限公司(以下简称“汉威公司”)2007年,汉威公司、爱奇会展公司在上海主办了2007游戏开发者展示会(英文简称GDCCHINA2007),协办单位为游戏工委。
简介:毕节市地处云贵高原乌蒙山系中段,自然风光优美,有洞天湖地、花海鹤乡等景观,其中百里杜鹃面积130多平方公里,是目前已知世界上面积最大的天然杜鹃花林带,其以规模宏大、原始古朴而闻名于世。毕节百里杜鹃风景名胜区内的杜鹃花树,具有密集、高大、耐寒、花期长的特点,共有杜鹃花23种,世界5个亚属中有4个亚属在此聚集。
简介:一直在努力打造内陆型开放高地的重庆,迎来了前所未有的重大战略机遇,这就是国家“一带一路”的宏观战略。
做想要的自己
不要把别人对你的抛弃,变成自己对自己的放弃
生活的坑都是自己挖的
消失于自己时代的李青萍
请从“未来的自己”中收获幸福
你是自己世界里唯一的主角
内心强大才能遇见闪闪发光的自己
了解自己,更好休息 何必当个劳碌命
浅谈乡镇私营企业应有自己特色的企业文化
心理学,从这里开始——读《做自己的心理师:税务干部心理健康自助指南》
游戏中的“数据游戏”
“跟跌铜”交易的法律经济分析及其诉讼风险防范
Kabam:社交游戏王国里的“速度与激情”
关于我省电子游艺游戏娱乐行业发展的思考
啤酒游戏在供应链管理课程中的应用与优化
那些颠覆传统游戏规则的O2O模式——新型O2O正在改变生活方式
供应链管理课程项目化教学设计探讨——以啤酒游戏实训项目为例
虚假宣传行为是否构成商业诋毁——联合商业媒体有限责任公司诉中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会、北京汉威信恒展览有限公司不正当竞争纠纷案
地球的彩带 世界的花园
重庆的机遇,世界的精彩