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  • 简介:在过去笔记电脑主要用于工作和学习上,几乎都采用集成显卡,这样也导致笔记电脑的游戏性能极为低下,随着人们生活水平的不断提高,人们对笔记电脑的要求也越来越高,不再满足于单纯的工作与学习。所以才开始流行全新的游戏型笔记电脑。对于酷爱玩电脑游戏的学生来说,笔记电脑就是一台完美的游戏机,因为其除了能够当成台式PC一样玩游戏,平时也能够在学校时经常移动使用,方便学习。这样二全齐美、一箭双雕的事情相信很多聪明的学生都会做,可是选购这样具有较强游戏性能笔记电脑与普通用途笔记电脑有什么区别?现在的游戏型笔记电脑都能玩什么游戏?目前主流的笔记电脑显卡有哪些?下面让我们一起来探讨一下这些问题。

  • 标签: 笔记本电脑 集成显卡 主板 芯片组 内存
  • 简介:摘要幼儿是人们首次接触教育的地方,是学生学习生涯的开端。幼儿时期的学生年龄比较特殊,所以在教育中的也要采取一些特殊的教学方式。游戏教学在幼儿教育中的应用已经非常广泛,并取得了不错的效果。将知识与游戏结合能够激起幼儿的学习兴趣,提高学习的积极性,从而提高幼儿教育的质量。本文主要研究游戏在幼儿教学中的运用与融合,为幼儿教育提供一些参考。

  • 标签: 游戏 幼儿园教育教学 运用融合
  • 简介:2003年网络游戏收入最高的地区是韩国,以3.971亿美元稳居首位。其后为中国台湾(1.704亿美元)和中国内地(1.597亿美

  • 标签: 网络游戏 网络消费 市场 手机游戏
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  • 简介:就在奥运来临之际,一款由数位红公司推出的网络社区化的主题系列游戏产品“掌上运动会——MobileSports”也与大家见面了,这款刚刚在移动百宝箱上露脸的大型网络社区手机游戏契合时下最热门的奥运会热潮,手机用户可以和好友一起共同开创真正属于自己的“掌上运动会——MobileSports”

  • 标签: 手机用户 公司 手机游戏 游戏产品 奥运会 运动会
  • 简介:“科技以人为”这个近几年来常被提到的概念,我想它的意思是科技应用到各个领域的目的是方便人们的生活和创造。但是今天我们似乎又发掘了它新的一层含义。科技的发展,无论出现了怎样让人惊叹的设备产品,它能够发挥怎样的作用都是在人的掌控之下。于是,更好的发挥科技产品带来的便捷,提高软件也就是人的智慧在生产中的分量,来进一步改善机器的利用程度,这已经成为了当今企业竞争中重要的潜在因素。在近期的热点中,我们会看到更多关于这一命题的案例,在学习与借鉴中提高自身的竞争力。

  • 标签: 科技应用 以人为本 科技产品 利用程度 潜在因素 企业竞争