简介:
简介:上一课,王教授给大家剖析了网游的黑客“产业链”,并详细介绍了游戏外挂和游戏木马的攻防方式。本课,王教授将为大家继续分析针对网游的其它攻击手段,比如网络钓鱼、游戏密码保护和网游期诈等。
简介:抠像是电视电影制作的常用技巧,本文详细分析了avid软件中基于色度抠像的SpectraMatte特效,通过对spectraMatte特效参数的分析,给出了抠像过程中经常出现的颜色溢出、阴影控制等问题的解决方法。
简介:简单来说,流程就是你完成一件事所需经过的步骤和顺序。对生活来说,大家每天起床、出门一上班、下班、回家、睡觉这些事串起来就是最常见的流程。再打个比方,我们做一个高达模型,正常情况下必然按照一定顺序一部分一部分地装配好,最后才组装成一个整体,这其中组装的顺序和步骤就是流程。
简介:中间件已被应用于具有苛刻的等待时间、效率、可伸缩性、可靠性及安全性等服务质量(QoS)需求的分布式实时嵌入(DRE)应用。DRE应用的类型有许多种,但它们有一样共同之处:回答得太迟,正确的回答就会变成错误的回答。DRE应用的例子有工业过程控制系统(比如对钢水进行实时处理的热轧钢厂控制系统)、航空系统(比如帮助飞机沿其航线飞行的任务管理计算机)。DRE应用是一个正日益变得重要的领域,因为在全部微处理器中,99%以上现在都被用于在嵌入式系统中控制物理、化学、生物过程或设备。
简介:我从1976年就开始接触国外100万次计算机,1989年又开始接触Sun386i的Unix。至今,我在212作中深入地接触过IBM、DEC、SGI、HP、Sun的各种Unix操作系统。最近,我有机会参加了北京软件产业促进中心启动的“扬帆”、“起航”工程,对桌面Linux进行了一些研究开发工作。我在三4个月的时间
简介:由于OpenGL并不提供对字体的支持,游戏引擎通常需要自行实现对字体的解析及绘制。本文将由计算机字体的历史讲起,解读iOS和Android等平台广泛使用的字体引擎Freetype的解析原理及过程,并以Cocos2d—x游戏引擎为例简要地介绍其使用。
简介:2004年的时候,王志东受邀参加一个游戏产业论坛。但会议刚刚进行了不到一半,王志东一句话没说便默默起身离开了会场。会后有人问起王志东原因.他说:“我本来以为这个论坛会讨论一下如何避免网络游戏对现在青少年的一些伤害.但现场所有人的论调都是说网络游戏产业有多大多大.拉动了多少行业.所以需要支持等等.感觉是有些什么负面作用也无所谓了。按这个逻辑.干脆讨论色、赌、
简介:本文介绍如何通过架设基于策略解析的DNS服务器解决Cernet和ChinaNet及网通电信之间的带宽瓶颈等问题,使网站可以被所有用户以最快的速度访问。
简介:在服务经济时代,我们期望面向服务系统的出现,尽管它越来越庞大和越来越复杂,但是仍然具备能够区分开的行为。正如我们将会看到的,这是面向服务架构(SOA)的关键挑战之一,也是本文将要讨论的内容。
简介:2009年5月19日晚全国电信网络大规模发生DNS解析故障,导致很多省市网站无法打开,官方声称是由于媒体播放软件“暴风影音”而导致的DNS故障,让我们再次感觉到应用软件也在影响着DNS解析,
简介:走进汽车生产企业,各种焊接机器人、装配机器人组成的生产线精准高效地运行。而在各大卖场,也可以看到琳琅满目的清扫机器人、机器人玩具等。机器人已从科幻小说和电影银幕里走出来,走近了平常人的生活。
简介:上期文章《次世代游戏贴图的概念和制作》讲解了次时代游戏贴图制作的一些基本概念和方法,本期将探讨次世代高模人物制作。希望有更多读者深入到次世代游戏美术的领域中,探究日益强大的主机平台硬件的机能、最大程度地发挥美术制作水平。
简介:当前科学技术水平的快速提升,带动了信息化建设的发展,相较于之前,当前信息化建设水平已经有了显著提升,网络建设已经在信息化建设中占据了愈发关键的地位。不管是从小范围内的公司局域网或者是涵盖了整个城市的城域网络,都必须有网络建设为基础支撑。当前,在网络建设区间逐渐加大的影响下,网络建设中的系统集成的含义、特点是什么以及网络系统集成的体系框架有哪几部分组成,成为人们越来越关心的热点问题。
简介:在网络技术和应用快速发展的今天,为服务器的应用提供了广阔的空间,作为网络核心的服务器其重要性日益突出,服务器因此进入了技术、应用和市场互动并迅速发展的阶段。那么服务器究竟与普通PC有什么区别?它的各个硬件都有哪些专有或者最新技术来?本文将带你畅游服务器的是世界。
简介:大家或许有听过处理器(CPU)、图像处理器(GPU)。但物理加速引擎大家或许没听过,而在2005年3月的“游戏开发者会议GDC”上就出现了这个新名词。它就是AGEIA公司在GDC2005游戏开发者大会上推出了物理处理器.被称为05年度图形领域的重大技术创新。那么物理加速到底是什么东东?它与传统的GPU渲染方式有何不同之外?这就是令天我们所要了解的!
简介:第一道题是一个测试初级程序员的题目,所以题目被设计得尽能简单,可是这样简单的题目,来面试的应聘者仍然有不少做不出来。
简介:这也是两道有名的面试题目,我以前对这样的智力测试性的题目不感兴趣,但是在采访过吴文虎教授以后,我的想法有些改变。同时,也多少理解了为什么世界上许多计算机著名厂商喜欢这样的题目。其中第一遭题,有一种称呼叫爱因斯坦谜题,没有入考证过是不是爱因斯坦首先发明的,不过,借用一下爱因斯坦的名字也无可非议。我来解释一下第二道题,因为这道题比较容易说得清楚。
简介:很多新接触3D电影的朋友对观看电影时候使用的3D眼镜有很多的疑惑,还常常会发生有人兴冲冲地拿着红青眼镜跑去看偏振电影的事情,当然也发生过有人买了偏振眼镜,可到电影院去看电影时,却发现电影院的眼镜有效果.自己买的眼镜却看不到效果的情况。这些都是对立体知识没有清晰地认识的缘故。同一种3D技术,3D眼镜也会分很多种。为了解释朋友们一直感觉费解的疑惑,笔者在此为大家讲解3D眼镜的分类以及与其相对应的影片格式。
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