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9 个结果
  • 简介:为比较主体不同行为策略对社会经济复杂系统演化的影响,基于酒吧模型提出了多数博弈的集市模型A和少数-多数混合博弈的集市模型B。采用多主体建模方法,引入了主体的预期规则、策略选择、学习与适应等微观机制,模型模拟结果展现了人类社会系统所独有的预期的自我实现和/或自我毁灭现象。文章着重讨论了主体预期、行为策略对稳态参与人数均值的影响,发现主体的行为策略是决定系统演化结果的关键因素。

  • 标签: 集市模型 多主体建模 复杂系统 少数者博弈 多数者博弈
  • 简介:在信息时代,网络技术的发展在给人们带来高效便捷的同时,也对个人信息资料的隐秘性和安全性构成了前所未有的威胁,本文针对此提出保护网上消费隐私权的几点建议。

  • 标签: 网上消费 隐私权 保护策略
  • 简介:收集了Tomcat6项目从2006—2010年10个版本的开发修改日志和邮件列表信息,分析各个版本下开发网络中开发的活跃度演化趋势,从中提取典型的角色演化模式,并对比不同演化模式的开发在特定工作类型上的贡献程度。实验结果表明,开发网络中存在5种典型的角色演化模式,而且不同演化模式下的开发从事的工作类型也有所不同。

  • 标签: 开源软件社区 开发者网络分析 角色演化 活跃度
  • 简介:摘要公司所有权与经营权分离导致了公司治理结构中经营监督缺位问题。机构投资为解决此问题提供了一种可能,由于利益驱使能够积极参与公司治理。机构投资在我国还处于起步阶段。本文立足于机构参与公司治理分析我国机构参与公司治理现状,提出机构投资参与公司治理的法律完善。

  • 标签: 经营者监督缺位 机构投资者 公司治理
  • 简介:Emergence概念产生时与supervenience一直紧密相连.现在对两的讨论又达到了另一个高潮.本文对两进行了简单地辨析,探讨'supervenience'所表述的'关系',并分析了supervenience在解释问题时遇到的困难.主张将supervenience和Emergence结合起来进行讨论,这有助于我们理清众多问题.通过两的互补,为我们解释精神现象提供新的思路,为supervenience和Emergence提供一个核心的本体论来支持我们的非还原主义的观点和立场.

  • 标签: SUPERVENIENCE EMERGENCE Supervenient PROPERTY BASAL PROPERTY
  • 简介:提出了一类捕食具有传染病的时滞生态-流行病模型。该模型中,捕食和食饵均具有密度制约,并引入时滞对模型加以讨论。利用特征根法、函数分析法及线性化方法对模型动力学特性进行分析。证明了模型平衡点的存在性并分析其渐近稳定性,得出系统平衡点的渐近稳定性和Hopf分支存在的充分条件。

  • 标签: 平衡点 线性化 最大不变集 特征根法 生态-流行病模型 时滞
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  • 简介:引入一种有单一虚拟领导的存在通信时延的二阶多智能体编队控制模型,分析了时延对编队一致性的影响。通过构造Lyapunov-Krasovskii泛函,综合运用LMI方法,推导证明了有单一虚拟领导的时延编队系统取得一致的条件。证明过程中引入自由权矩阵的思想,得到了系统取得一致性的时延的上界和相应的自由权矩阵。数值实例和仿真结果表明了方法的有效性。

  • 标签: 二阶 编队 一致性 自由权矩阵 时延