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  • 简介:智能视频分析技术应用到教育考试网上巡查系统中,及时、准确、快速地从众多考场视频录像中捕捉并判断考场上违规行为,减轻工作人员工作强度,减少资金投入,对推进标准化考点建设,更好地利用网上巡查系统加强对考试管理,将起到重要作用。在实际应用中,智能视频分析技术确实达到了预期效果,也取得了许多经验。

  • 标签: 高考 网上巡查系统 视频分析
  • 简介:监考信息电子化主要作用是从根本上解决身份识别验证方法单一、防范考试作弊手段滞后、考务数据链路不通等问题。信息化监考系统设计应围绕考前、考中和考后构思,从硬件和软件两方面入手。硬件应考虑设计一款提供多种身份验证手段和数据交互接口集成式便携设备,软件可以设计为包括身份验证、活体指纹采集比对、照片人脸比对识别和考试进程记录监管共4部分功能模块信息化监考系统

  • 标签: 考试管理 考试安全 考试信息化
  • 简介:20世纪90年代中期,国际互联网迅猛发展,为形成基于网络手段现代网络教育教学体系提供了可能。突破时空限制学习方式推进了教育发展,也推动体育教育教学模式更新。体育教育兼具体育与教育在新千年最活跃因素,因此,将网络技术应用到体育教学当中,建设既满足群体教学要求,又满足个体交互性网络系统站点,为学生乃至全社会体育工作者提供继续教育空间,

  • 标签: 体育教育 教学辅助系统 基于网络 20世纪90年代 教育教学体系 设计
  • 简介:摘要教学设计是提升课堂教学质量关键,但当前教师教学设计能力普遍较差。知网中论文多是论述教学设计流程中各模块功能、作用,没有深刻剖析教学设计各个模块到底该做些什么。为解决这个问题,本文以迪克凯里模型为例,列出了从10个模块哪些方面入手可以做好教学设计,并整理了一线教师对迪克凯里教学设计评价资料,理性对其优势与不足进行探讨,以期帮助教师做好教学设计

  • 标签: 教学设计模型 优势所在 存在问题
  • 简介:  摘 要:小学数学教学把培养学生自主学习能力作为主要目标,人教版数学教材内容,设置新颖独特,极大满足了学生能力培养需求。本文主要分析了小学数学游戏化教学策略设计原则和具体应用,阐述游戏化教学在实际教学中所带来教学益处以及对学生学习能力和思考能力培养提升作用。

  • 标签:   小学数学 游戏化教学 策略
  • 简介:多元智能理论创始人加德纳认为人智能是多元,至少包括以下七种智能:(1)言语(语言智能);(2)逻辑(数理智能);(3)音乐(节奏智能);(4)空间(视觉智能);(5)身体(动觉智能);(6)自知(内省智能);(7)人际关系智能。每个人都同时拥有这七种智能,个体间智能有强弱不同,差别在于七种智能不同组合,其核心是。

  • 标签: 多元智能理论 练习设计 高中数学 人际关系智能 语言智能 内省智能
  • 简介:摘要:调查现阶段中学生英语整体学习情况,大多学生英语能力更倾向于书面英语,其听力、口语等方面仍有待提高。在进行听力训练指导教学中,仍存在一定问题,致使听力训练难以有效推进。基于此,教师则可探寻新思路方法,以交互游戏模式展开趣味训练,增强学生听力活动积极性,使其在游戏中实现听力训练有效落实与提升。本文结合剑桥EIM2以及人教go for it版本进行分析,以探索初三阶段学生听力训练中交互游戏设计应用策略。

  • 标签: 交互游戏 听力训练 初三英语
  • 简介:以往各类考试指令都是由每个考点根据北京时间各自播报;不同考场播报不可避免地会造成时问差。为确保各考点统一时间开展考务工作,实现最大程度上公平公正,可以利用现代计算机技术来实现。本文从软件工程角度:对如何进行统一考试指令播报系统设计进行了描述,介绍了采用Silvedight技术进行系统开发优点,探讨了如何使指令朗读全自动化和与外围系统信息互通。

  • 标签: 网络 考试指令 播报 系统设计
  • 简介:近年来,高考工作信息化水平越来越高,而作为高考重要组成部分体检工作信息化水平却相对滞后,如何迅速提升高考体检工作信息化水平,建立起适应高考信息化要求体检模式,是大家所共同面临问题。本文结合工作实际,提出了在高考体检中采用网络技术,实现传统高考体验模式改变,提高高考体验工作信息化水平。

  • 标签: 高考体检 网络环境 系统设计
  • 简介:《机械系统设计》课程特点:理论性强、实际运用少、所学内容滞后性、理论空洞、前瞻性不够等,而学校老师所讲课程也是几年一换老版本。没有考虑在信息爆炸年代,知识更新速度是何其快速,我们还在按照传统教育模式下进行教学,闭门造车现象不可避免。这使得我们培养学生又要拿很长一段时间去适应新知识,有一定重复性。我们把合作学习引入到《机械系统设计》实际教学中,就是要弥补在平常教学中先天性不足。

  • 标签: 合作学习 合作意识 创新意识
  • 简介:摘要“设计应用”领域是指运用一定物质材料和手段,围绕一定目的和用途进行设计与制作,传递、交流信息,美化生活及环境,培养设计意识与实践能力学习领域。它融审美、设计、造型、应用为一体,强调通过美术学习活动,使学生能够形成一种有功能性创意,并尝试在生活与实践中应用自己这一创意,拉近美术学习与生活距离。

  • 标签: &ldquo 设计・ 应用&rdquo 情景导入 课堂教学 创作表现 多元评价
  • 简介:摘要:信息技术应用极大改变了传统社会生产生活方式,在这其中,教学领域也自然不会例外,以智能手机使用最为突出。对此,本文也将以高中阶段物理课堂设计为切入点,从实验教学出发,分析智能手机在物理课堂中应用优势,并探讨具体应用方法和措施,希望能够给相关教学工作者带来一定参考和启示,仅作抛砖引玉之用。

  • 标签: 智能手机 高中物理 实验教学 应用优势 实践方法
  • 简介:摘要小学语文教学不仅仅包括课堂教学,还包括作业设计。作业作为课堂教学不可或缺延伸部分,不仅可以激发学生们学习兴趣,还能够总结课堂教学内容,巩固知识。因此,对于教师来说,如何有效设计小学语文课后作业是非常重要。本文简要分析了小学语文作业设计技巧,仅供参考。

  • 标签: 小学语文 作业设计 技巧分析
  • 简介:自学考试北京命题中心研发自学考试计算机题库管理系统基于经典测量理论,由教师原稿录入模板软件、录入员管理软件和题库组卷软件3个子系统组成,包括13个功能模块。该系统解决了通用试题模板图文混排难题,实现自动组卷、自动排版功能,系统使用提高了命题管理工作效率,使命题管理更加科学化、标准化。但该系统在使用过程中,仍存在试题录入模板通用性不足、组配试卷考核点重复、无法校正预估难度等问题有待解决。

  • 标签: 自学考试 题库 计算机管理系统 自动组卷
  • 简介:摘要随着市场经济快速发展,人们生活水平也在不断提高,在当前发展过程中,智能手机使用已经成为普遍现象,当前对智能手机使用中,上到几十岁老人下到几岁儿童,大多数都是在使用智能手机,这其中既包括很多学生,对于家长来说,为学生配备手机可以保证与学生随时联系,学生在遇到危险时有多一条自救方式。但是当前智能手机显然无法达到家长预想要求,在一定程度上反而耽误学生学习,因此针对智能手机问题,学校需要进行针对性处理,将智能手机与教学巧妙联系,帮助其到达理想使用效果。因此在初中地理教学中,教师可使用智能手机与教学活动相结合方式,提高学生地理综合素养。

  • 标签: 初中地理 智能手机 方法 地理素养
  • 简介:教学评价是体育教育中一项十分重要和必要手段。然而,传统体育教学评价却有着诸多弊端:一是评价方式单一,只有单纯终结性评价,由体育教师一锤定音,有失客观,难以真实地反映学生体育学习水平和健康水平;二是不能激发、鼓励学生主动学习体育知识和技能;三是使体育教学难以实现职业领域目标和水平目标。为此,体育教学评价必须改革和创新。

  • 标签: 体育教学评价 评价表 应用 设计 终结性评价 体育教育
  • 简介:摘要在互联网迅速发展下,嵌入式系统技术应用已成为近年来高校计算机与软件研究重要课题。本文以CNKI数据库中相关文献为数据来源,对截至2018年底嵌入式系统技术应用研究文章进行统计整理分析,总结了嵌入式系统技术应用研究背景和现状,并针对问题提出了对策。

  • 标签: 嵌入式系统技术 单片机
  • 简介:摘要:随着我国教育改革不断深入,多元智能理论开始广泛应用在我国教学中,在整理大量材料基础上,本文介绍了多元智能化理论,并重点阐述了多元化智能理论在师范院校英语教学中应用,旨在为同行提供参考和借鉴之用。

  • 标签: 多元智能理论 英语教学 应用
  • 简介:摘要: 本文以数字星球系统在高中地理教学中具体应用为切入点,通过“大规模海水运 动 ” 这 节内容在教材知识、教学方法与教 学 步骤上研究分析,来总结数字星球系统具体应用策略,期望为推动数字星球系统普及应用,提升高中地理教学质量,提供有益参考。

  • 标签: 数字星球系统 高中地理教学 应用