简介:要写一篇回顾《电脑高手》历程的文章并不容易,毕竟走过的日子扳起手指来算有四年多了。这四年里,我们总共出版了50期杂志,像自己的孩子,你看着他成长起来,看着他变化起来。有时侯回想,一幕幕好似影集,把你定格在某分某秒,若要凑近去瞧个明自,会发现划痕、头发丝和孩童般纯真的笑容。这个时侯我笑了,就像照片里的孩子般笑了。简单快乐的背后有太多故事,它藏在杂志背后,不容易被发现。我不愿意把他们讲述出来,但是事情总需要有个交待,特刖是需要你讲的时侯,这很困难,但还是讲讲吧。如果说你比一般读者更关心杂志,那就会发现某些特殊的规律。比如到每年7、8月就会出现相关加页、变彩色的讯息,告诉你明年的它会是个什么样子。这个时间一般比邮局的征订会提前。因为一本杂志它需要变化,需要不断的变得相对合理、相对符合读者的状况和需要。然后到每年的1月或者头年的12月,你喜欢的杂志会做一个调整。这是个讯息,是通过调查,分析然后总结出来的一套思路,如果说7,8月好比承诺,那1月就是兑现。读者喜欢把它叫做改版,我更喜欢把它叫做定位调整。调整自然有人喜欢,有人反对,这很正常,好似你喜欢的女孩换了个发型。全新的杂志倾注了所有编辑的心血,它希望大多数人能够更喜欢,因此而作了改变。对于高手历年来的改变,我亲身经历,50期的时侯做个小总结。如果通过文章能让你感受到我们的激情,我们的志向,那就不需要再奢求些什么了。
简介:1989年,JordanMechner创作的《波斯王子》(PrinceofPersia)第一次在美国发行.游戏围绕着一位年轻王子拯救公主的冒险徐徐铺展开来,人们普遍认为《波斯王子》是第一款真正意义上的动作冒险类游戏。截止到上个世纪末,这个游戏已有两款系列续作问世,分别是1993年的《波斯王子·阴影和火焰》和1999年的《波斯王子3D》。
简介:互联网正在推动美国乃至全球的经济变革,其影响将波及到个人、企业以及整个社会。对企业来说,互联网为企业降低成本、改善业务和扩展市场提供了一项最重要的技术应用能够卓有成效地应用互联网的企业将在市场竞争中处于领先地位。然而,迄今为止,深入考察互联网可能产生的经济影响的研究相对较少,一些研究所依据的事实也非常有限。最近,由美国加州大学伯克利分校信息与管理学院院长HalVarian先生担纲,与思科系统公司共同进行了一项研究,全面考察了互联网对美国经济的影响。该项研究从美国最大、综合性最强的Dun&Bradstreet数据库中抽取了2065家公司,对卫生保健、批发和零售、制造、金融服务、电信服务等5个垂直行业分别进行独立评估,并把政府机构及其他行业列为“第6个垂直行业”加以考察,较为全面地研究了互联网商务解决方案(IBS)对美国经济的影响。这项实证研究以极其翔实的数据无可辩驳地表明,互联网正在深刻地改变美国企业和经济全局,并在未来十年间是对美国提高生产力贡献最大的因素。同时,这项研究所发现的事实和趋势,也将终结“互联网泡沫”之争,使人们关注互联网广泛而深入的应用前景