简介:一般地,需要制作毛发仿真的条件无非包括复杂的Shading表现、阴影的计算、渲染的速度、Cloth以及动态头发,而当前的商业软件中,能够完全满足这些要求的非常稀少。XSI的Hair是好莱坞专业人士制作毛发的不二之选。可算是一款完全满足这些条件的软件。
简介:在3D动画制作业界.动画设计者们在制作自然的人物动态效果的同时.一直不断致力于头发的自然表现及相应的动画研究。事实上,表现较为写实的头发效果并不容易。在第一部分中,我们将学习Maya中的头发制作.并学习利用PaintEffect表现动画效果的方法。
3D头发动态效果制作全卷(下)——PART FOUR:利用SoftimagelXSI3.0表现头发的动态效果毛发仿真
3D头发动态效果制作全卷(上)——表现更为自然的头发向此目标发起挑战 PART ONE(1):利用Maya表现头发的动态效果—Paint Effect