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  • 简介:现在市场上的游戏几乎都是针对正常人群设计的,玩家们在用双手流畅的操控游戏的同时,还可以享受到逼真、震撼的视听效果。但是,也有这样一群人,他们由于各种原因,在视觉、听觉和触觉等方面存在着缺陷或障碍,使得他们无法像正常人一样进行看似简单的游戏操控或从游戏中获得视觉、听觉上的华丽享受。如何让这些残障人士也可以体验游戏并从中找到快乐呢?本文作者向大家分享了他在为残疾人士制作游残时的相关经验,希望能给读者朋友们带来一些启发。

  • 标签: 残疾人 游戏 制作 正常人群 视听效果 残障人
  • 简介:2007年2月25日,春节刚刚过,我去拜访江苏省射阳县临海镇八大居委会残疾人钱亲华,还未跨进他的家门,就听到一阵清脆的电话铃声。只见胸部向下不能动弹、且左腿高位截肢的钱亲华正在与剪纸爱好者在网上交流剪纸技术。说明来意后,他一边给我让坐,一边对我说:“电信帮助我们残疾人做了不少实事,为我插上腾飞的翅膀。说实在话,我们从内心里感谢电信,特别是像我这样高位瘫痪的残疾人,要不是有电信的帮忙,我现在还是个‘无为’的残疾人。”

  • 标签: 残疾人 剪纸 创业路 互联网 电话铃声 网上交流
  • 简介:信息无障碍法律法规的建设一直以来倍受关注,在去年的信息无障碍论坛期间,我们联系了中国残疾人联合会负责推进信息无障碍法律法规工作的部门——维权部,不巧当时维权部的同志陪同邓朴方主席外出调研,因此未能在专刊中向读者们介绍中国残联在信息无障碍法律法规方面开展的工作。

  • 标签: 残疾人 信息维权 中国 法律法规 主席
  • 简介:第五届中国信息无障碍论坛是在残奥会期间唯一在北京召开的大型会议,为北京2008残奥会增添了无限风采,是社会文明进步的显著标志。

  • 标签: 信息 论坛 中国 残疾人 社会文明 北京