简介:以MicrosoftVisualStudio2010为开发工具,以DotNetBar和ArcEngine10.1为开发组件,设计并实现了一套原型ArcGIS供水管网地理信息系统。该系统具有图形基础操作、空间选择、空间编辑、空间分析等基本功能,用户还可根据自身需求进行相应的功能裁剪,可为城镇地区供水管网的智能化、网络化设计与更新提供软件支持。
简介:阐述了兰溪市国土资源管理地理信息系统的建设目的、任务和建库方法,并探索如何快速搭建国土资源管理地理信息平台,对需要的技术支持、数据来源、数据库架构建设要求,以及地理信息平台应用、维护等方面,也进行了相应的探讨。
简介:<正>在平面地图上如何塑造地表起伏的立体感,是一个历史悠久而又不断发展着的科学问题。迄今为止,确两种造型方法较好。一种方法是等高线法。普遍认为用等高线正射投影法在地图上描绘地形,是表示地形起伏这种几何信息的最好方法。但是,等高线的立体表现力毕竟是一种人为的抽象设计,它不能够产生出直观形象的立体感,与真实的地貌形态有很大差异,这是它的一大缺陷。另一种方法是用一种光源投射于地形表面所产生的阴影密度来表示的,这是大多数天然事物所具有的模样。其原理是:地物在光照条件下,其上便产生光辉面和阴影面,如果在平面上能表达出全部的光影明暗变化,则在获得的描绘图上产生出一种直观形象的立体效应。在地图制图学领域中,把这种利用假定的倾斜光照制作的地形阴影图,叫做“地貌晕渲图”。由于这种光影明暗法对地形起伏有突出的表现力,晕渲就逐渐成为世界各国用来表达地貌立体感的主要方法之