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  • 简介:摘要: 1977年高考恢复至今的 42年,我国的高考改革一直处于动态调整与完善过程中,每次高考制度的变动与改革都在一定程度上对高考人数、高考录取人数及录取率产生了影响 .我国高等教育划分为三个阶段,即: 1977年至 1981年,精英教育阶段; 1982年至 1998年,大众教育阶段; 1999年至今,高等教育普及阶段 .1977年至 2018年,我国高考录取率与年份之间呈现显著相关关系( P< 0.05),回归公式为: Y=1.8794X-3709.7,R2=0.94

  • 标签: 中国 高等教育 高考
  • 简介:摘要: 数字电视作为一种新兴的信息技术网络,弥补了传统电视媒体的缺点,加速了电视信号的传播,同时也为电视台工作者提供了便利,避免了各种意外播放事故。数字电视技术不断发展,传统电视技术已逐渐退出历史舞台,为人民群众带来更多高质量的电视节目。本文主要围绕播控关键技术进行分析研究,不仅 促进节目播出形式的多样化,进而改善播出质量。

  • 标签: 全数字播控中心 播控系统 技术分析
  • 简介:为加强行政执法与刑事司法之间的衔接,提高诉讼效率,2012年修订《中华人民共和国刑事诉讼法》(以下简称《刑事诉讼法》)时新增了第52条,“行政机关在行政执法和查办案件过程中收集的物证、书证、视听资料、电子数据等证据材料,在刑事诉讼中可以作为证据使用”。行政机关中非常重要的一种是警察机关,

  • 标签: 刑事司法 《中华人民共和国刑事诉讼法》 权利理论 个人数据 行政领域 《刑事诉讼法》
  • 简介:看部电影、听听MP3.再来个自导自演,娱乐手机将成为2005年手机新主流!如果要看戏.也无须与人在电影院挤.用手机看也对味.而且还是随时播.随时看.任意自主。看累了,停一会儿.听听音乐.手机存有好多MP3歌曲.可以暂时沉醉在音乐的浪潮中,再来,看到什么想拍下的画面.手机一举,玩Snapshot捕捉即时精彩.可以回味很久、很久……用手机读一两本电子书又何妨,既能打发时间,又能提升自身素养.配合音乐播放更是对味。

  • 标签: 娱乐手机 电影 MP3播放 拍照功能
  • 简介:娱乐新闻是不是新闻,从学术角度看,娱乐新闻肯定不同于过去我们习以为常的严肃新闻,它甚至与我们通常理解的社会新闻也有很大的差别。传播学者刘宏认为,娱乐新闻是根据现代人的某种需要而生产出来供一部分人消费的信息产品。在娱乐新闻大行其道的今天,娱乐新闻的具备了越来越广阔的市场。那么,新闻的娱乐化是否就是所谓的“娱乐新闻”呢?首先我们必须看到,新闻娱乐化已经成为一种世界性的趋势,事实上,新闻的娱乐化,是现代新闻的一种表现方式,一种表达手段,它在内容上偏重于软新闻,消减了新闻当中严肃的比例,从严肃的政治、经济变动中去挖掘新闻的娱乐价值。在表现形式上,新闻的娱乐化强调故事性、情节性,并适度加入了人情味因素,强化了事件的戏剧悬念、冲突或煽情、刺激的方面,走新闻故事化、新闻文学化道路。如何正确看待新闻娱乐化,我们应当遵循新闻发展的客观规律。

  • 标签: 新闻娱乐化 娱乐新闻 新闻规律
  • 简介:近来,文化的"泛娱乐化"日益成为人们讨论的话题,但何谓文化的"泛娱乐化"?文化的"泛娱乐化"是一种娱乐态度还是一种审美观念?本文就以上问题进行梳理,指出今天对文化的"泛娱乐化"应持有的态度.

  • 标签: 文化 泛娱乐化 表达 反思
  • 简介:游戏教育是一个新兴的产业,如何给游戏教育定位是一个颇富争议的问题。游戏教育该从本科开始还是该从研究生开始?它是否能够从计算机和艺术这种传统专业中区分出来,直接面向刚刚高中毕业的中学生?这些问题引起社会的广泛关注和讨论,目前仍无定论,但编者认为游戏教育是融合了计算机和艺术这类传统专业的跨学科专业教育,就教育力量和经验来说,目前只针对游戏的教育还无法承担起从本科开始的重任。学生们应该在传统专业接受了良好的基础教育后,在研究生阶段或者在实际从业后再进行更有方向性的学习。而对于游戏设计师,也是我们所说的策划,虽然这个职业对于计算机和艺术这种传统专业的依赖没有那么大,但是纵观国内外著名的游戏设计师,其所具有的一个重要经验就是拥有丰富的生活经历。游戏教育绝对不可能也不应该是通过速成班类型的课程培训就能够一蹴而就的。希望这篇介绍美国游戏教育中最热门的学院——卡耐基梅隆大学娱乐技术中心的文章,能给国内如雨后春笋冒出的游戏培训机构一个很好的参考和借鉴,比如在暑假和业界公司进行实习合作、毕业后对各大公司进行推荐等等。希望游戏培训机构能够真正不辜负那些满腔热情的学生,把他们培养成为中国游戏界未来的栋梁之才。本文将以作者的亲身经历为蓝本,介绍卡耐基梅隆大学娱乐技术中心的课程。

  • 标签: 教育定位 技术中心 游戏 娱乐 大学 传统专业
  • 简介:公共领域:定义、性质与评价1.公共领域的定义与性质对于划分公共领域与个人领域的方法,学术界存在多个版本,德国社会学家哈贝马斯在《公共领域的结构转型》中进行了界定,“所谓公共领域,首先意指我们的社会生活中的一个领域,某种接近于公众舆论的东西能够在其中形成”。从理论上来说,作为个体公民的代言人和国家官僚的监督者,公共领域不受国家和市场的控制。在公共领域,公民可平等地获得信息,拥有集会和发表意见的自由。公共领域内的任何讨论与协商都应以理性为原则,并服务于社群的共同利益。

  • 标签: 个人领域 定义 数字技术 《公共领域的结构转型》 哈贝马斯 社会学家
  • 简介:摘要:本文探讨了在数字时代个人隐私保护的重要性。随着数字技术的迅速发展,个人隐私面临着网络信息泄露、公共摄像头监控和大数据分析等威胁。通过维护个人尊严、促进身心健康以及维护社会秩序,个人隐私保护对个人和社会都具有重要意义。为了加强个人隐私保护,需要完善法律法规和技术标准,加强企业和政府的自律,并提高公众的隐私意识。本文旨在呼吁人们更加重视数字时代个人隐私保护,为构建更加和谐的数字社会做出贡献。

  • 标签: 个人隐私保护 数字时代 信息泄露 摄像头监控
  • 简介:摘要:在数字时代,个人隐私权面临着前所未有的挑战和威胁。本文旨在探讨个人隐私权在数字时代的法律保障问题,分析现行法律框架的不足之处,并提出改进建议。通过对隐私权法律保护的历史演变、国际标准、技术创新、监管机构等方面的综合考察,本文旨在为更好地维护个人隐私权提供法律参考。

  • 标签: 个人隐私权 数字时代 法律保障
  • 简介:本文认为娱乐资讯的核心特质即新闻外壳,娱乐内核。在消费社会的背景下,娱乐是商品。因此对于娱乐资讯节目而言,品牌的打造与维护特别重要。作为整合各方资源的平台,娱乐资讯节目的品牌打造将延伸至“大娱乐”品牌。本文上海文广新闻集团制作的娱乐资讯节目《(新)娱乐在线》为例,从节目定位、品牌打造、娱乐资讯节目在娱乐产业中的作用等方面探讨电视娱乐资讯节目的发展。

  • 标签: 娱乐资讯节目本质:品牌建设与维护 盈利模式 《(新)娱乐在线》
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  • 简介:随着网吧行业管理的规范化,网吧之间的竞争也越来越激烈,竞争的结果是促进行业的更高速发展。年底岁末,我们经过多方资料整合,特辑出中国网吧“十在惊人数”、“十大风云事件”、“十大热点人物”盘点资料,从几个侧面反映了网吧目前的生存状态,当然,这组“资料”的出台,更希望网吧现象能引起越来越多的重视,让更多人来关注这个喜忧掺半的行业。

  • 标签: 2004年 中国 网吧行业 网吧管理 网游产业 网络游戏
  • 简介:摘要目的研究探讨个人中心疗法对首次脑卒中病患康复的效果。方法选取2017年4月—2018年5月我院收治的脑卒中病患,以盲选的方式从中选择80例进行研究,按照治疗的方法对所选取的研究对象进行平均分组,分为对照组和观察组。对对照组中的研究对象使用常规的治疗方法进行干预,而对于观察组中的研究对象则采用个人中心疗法进行治疗。对比两组研究对象治疗的效果以及不良反应的发生概率。结果治疗后,观察组在经验不和谐、自责以及退避的分值方面降低的数值明显高于对照组(P<0.05),差异有统计学意义;在自我灵活性、解决问题以及求助的分值上,观察组增长的数值要多于对照组(P<0.05);而在不良反应的对比上,观察组出现不良反应的概率要低于对照组出现不良反应的概率(P<0.05)。结论使用个人中心疗法对首次脑卒中病患的康复具有良好的效果,值得在临床上进行推广。

  • 标签: 个人中心疗法 脑卒中 康复效果
  • 简介:全国首届网络模特大赛落幕;古韵宣南迎奥运——第六届北京宣南文化节隆重开幕;金庸慷慨解囊资助北大国学研究;《色,戒》获最佳影片奖李安笑捧金狮;张艺谋任威尼斯电影节主席;

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