学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:从《中图法》第四版“中国地区表”的类目构成入手,对依“中国地区表”中“省、自治区、直辖市和特别行政区”和“6大行政区”复后,再仿D920.0/926时所存在的“省、自治区、直辖市和特别行政区”后不加“0”和“6大行政区”后少加“0”的现象进行探究。指出只注意“中国地区表”中“6大行政区”和“省、自治区、直辖市和特别行政区”两个层次,而忽略“地区复表”,是产生上述现象的根本原因。对此提出相应的改进举措。

  • 标签: 中图法 第四版 D927地方法制类 中国地区表 地区复分表 类目复分加“0”
  • 简介:17%据国外媒体报道,韩国汽车制造协会(KoreaAutomobileManufacturersAssociation)近日称。在出现经济复苏迹象的情况下,韩国汽车市场2009年汽车销量意外的增长17%,从而使韩国汽车市场成为全球第十二大汽车市场。

  • 标签: 汽车市场 汽车制造 经济复苏 韩国
  • 简介:聪明的小朋友,你遇到过这样的问题吗?把12根小木棒平均分成几堆,有多少种不同的分法?这道题看似简单,但要把所有的分法都写出来,也不是很容易。我们先来看一看这道题的特点,这是一道需要用除法知识解决的问题。我们可以这样理解这道题:12是除法中的被除数,除得的结果必须是整数,不能有余数,求除数和商是多少?

  • 标签: 中学问
  • 简介:没想到,身为"体霸"的我有一天要面临体育零。午后的太阳似火如荼,而我们这群可怜的女生,正在在篮球场上备受煎熬,哦不!可怜的,也许只有我一个。大家都在树荫下坐着有说有笑,这般热的天,谁还会犯傻跑去练球?也不知是谁突然扯开嗓子喊了句:"体育老师来了!"霎时间,

  • 标签: 体育老师 下坐 震击 喜极而泣 师李 次考
  • 简介:2D转制3D,并不是一件简单的事情,因为要在原本只有XY的坐标系上再加上一个Z轴的深度——而这个Z轴深浅的多寡,是基于人类的视觉体验而确定的。对于没有CG成分的影片来说,这意昧着工作人员需要手工在像素级别上进行细致的调整——这是一项非常劳累而且复杂的工作。所以,站在视觉的角度上说,3D转制,有一个更加专业和准确的名词:3D视觉重建。

  • 标签: 3D 转制 视觉体验 工作人员 坐标系 成分
  • 简介:【摘要】目的 探讨3D-TOF-MRA联合3D-ASL检查在缺血性脑血管疾病诊断中的价值。方法 选取2020年4月-202

  • 标签:
  • 简介:摘要:目的  血浆D-D、FDP、AT3联合检测对髋关节置换术后下肢深静脉血栓(DVT)的预测价值。方法  选取2021年1月-2022年1月本院收治的髋关节置换术患者为对象。根据是否发生下肢DVT分为DVT组(n=21)和非DVT组(n=59)。检测两组D-D、FDP、AT3,分析其诊断术后下肢DVT的价值。结果  DVT组D-D、FDP水平高于对照组,AT3水平低于对照组(P

  • 标签: D-二聚体 纤维蛋白降解产物 抗凝血酶 髋关节置换术 下肢深静脉血栓
  • 简介:摘要目的探讨与分析血浆D-二聚体(D-D)和纤维蛋白降解产物(fibrinogen degradation products,FDP)的联合检测对髋关节置换术后下肢深静脉血栓(DVT)的预测价值。方法选择2019年1月至2020年12月在佛山市第一人民医院完成髋关节置换术的患者113例作为研究对象,其中男57例、女56例,年龄范围55~75岁。在手术前后检测血浆D-D和FDP水平,判定下肢DVT发生情况并进行预测价值分析。结果所有患者术后1 d、术后3 d、术后7 d的血浆D-D和FDP值均高于术前1 d(均P<0.05),随着术后时间的增加,血浆D-D和FDP值逐渐降低(均P<0.05)。在113例患者中,术后7 d发生下肢DVT 12例,发生率为10.6%。DVT组术前1 d的血浆D-D和FDP值都高于非DVT组,其中FDP差异有统计学意义(P<0.05)。D-D、FDP预测髋关节置换术后患者下肢DVT的最佳阈值为1.045 mg/L和2.655 mg/L,两者联合预测下肢DVT的曲线下面积为0.927(95%可信区间:0.859~0.996)。结论髋关节置换术后下肢DVT比较常见,也伴随有血浆D-D和FDP升高,血浆D-D和FDP的联合检测能有效预测下肢DVT的发生。

  • 标签: D-二聚体 纤维蛋白降解产物 下肢深静脉血栓 髋关节置换术 预测价值
  • 简介:单从构建世界的角度出发,完成一款架空历史的世界并非算得上最浩大的工程。真正对东方奇幻有实质帮助的。应该是从制订规则的角度,对中国传统奇幻要素进行归类,注重神、人、魔三界的平衡。打造出真正适用于东方奇幻的“DD”。

  • 标签: 中国 游戏策划 D&D 生存环境
  • 简介:长江后浪推前浪,在游戏行业尤其如此。随着硬件技术的提高,软件技术也不断地更新换代以提供缎带人们更好的视觉效果,游戏体验,但总有一些东西让你很难说清他们是否真的能被取代。或许有人说这仅仅是一种情怀,但不可否认有些东西的确有它自己独特的地方,因此而难以被取代,比如2D游戏。在如今3D游戏愈来愈流行的游戏行业,2D游戏的很多方面都显得过时,但是它所具有的一些优势的确是3D游戏所不具备的。相比3D游戏,它的团队规模更小,因此也更容易控制;它的动画制作相对3D要简单得多;而在编程方面2D游戏的控制也要简单得多;还有一点必须要说的就是2D游戏的像素艺术,或许有人说3D游戏在图像的表现方面优于像素艺术很多,但是不得不承认它给2D游戏的制作带来了很多有利条件,而青尧个人也很喜欢像素艺术。技术的进步对于游戏行业来说是一件好事,青尧说不好2D游戏是否会死去,但是我还是愿意祝福它能够走得更远。对这方面如果读者与青尧有不同的观点请与青尧联系:huoxiaoxia@cngda.com或在线投稿:http://tougao.chinagcn.com。

  • 标签: 3D游戏 2D游戏 游戏行业 硬件技术 动画制作 视觉效果
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:摘要目的分析探讨D-二聚体诊断脑梗塞的临床价值。方法将2016年8月—2017年10月收治的104例脑梗塞病患及100例健康者作为研究对象,脑梗塞病患作为实验组,健康者作为参照组,检测、比对实验组病患治疗前后以及参照者的D-二聚体水平。结果实验组病患治疗前D-二聚体阳性率为94.23%(98/104),和治疗2周后的31.73%(33/104)、参照组的3.00%(3/100)相比显著较高(P<0.05);而实验组病患治疗前D-二聚体水平为(1.33±1.02)mg/L,显著高于治疗后的(0.71±0.75)mg/L及参照组的(0.25±0.21)mg/L(P<0.05)。结论脑梗塞病患的D-二聚体阳性率及其水平均和治疗后及健康人群有显著差异,在临床中具备推广应用价值

  • 标签: 脑梗塞 D-二聚体 疾病诊断