简介:2001年UBISOFT发布了第一代的《幽灵行动》(TomClancy'sGhostRecon),它凭借着由TomClancy撰写优秀故事.出色的图形技术和游戏系统,受到了众多PC游戏爱好者的追捧。2004年,《幽灵行动2》发布,但由于其仅仅在游戏机平台发布,让众多的PC玩家扼腕不已。现在,在四年之后,随着《幽灵行动3——尖峰战士》的发行,这一系列终于再一次登陆PC平台。这次其版本包括PC,GC、PS2,Xbox4和Xbox360版可以说是全平台通吃。但这次的游戏根据版本的不同是由不同的小组进行制作的.其中要数PC版和Xbox360版最为出色.PC版由瑞典的GRIN小组制作,而Xbox360版本由育碧本部负责,两个版本分别使用不同的游戏引擎。它们的游戏界面就有很大不同,PC版为第一人称,Xbox360版为第三人称。
简介:在高速链路中,差分线由于具有很高的鲁棒性从而应用广泛,因此差分线的补偿就显得至关重要。以寻找最优的补偿方法为研究目的,结合实际PCB工作中的层叠结构,通过在HFSS和ADS中搭建模型,对比验证不同补偿方式对差分信号质量的影响。最后,指出存在的问题并总结归纳解决方法,为今后PCB布线中差分信号线的补偿方式提出了一些建议。