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218 个结果
  • 简介:追溯装饰词汇的历史渊源,探究其艺术设计历史进程中的发展变化对现代书籍设计的影响。通过观察总结,概括出装饰词汇书籍的形态设计中、书籍的材质肌理选择上、书籍的封面设计中书籍的版式设计中的具体应用,浅析装饰词汇如何应用于书籍设计中。通过对装饰词汇书籍设计中具体应用的总结,进步地证实了装饰词汇对于书籍设计的重要

  • 标签: 装饰性词汇 书籍设计 视觉感受
  • 简介:资深软件开发工程师阮奇桢,将自身多年积累的有关测试测量、虚拟仪器,LabVIEW应用开发的经验与理念在"奇桢工坊"与大家分享。希望各类产品设计工程师多少能有所收获。

  • 标签: 传统技术 技术虚拟仪器 课颠覆
  • 简介:YogabookC930是世界上最薄的双屏幕笔记本电脑,拥有LCD屏幕E-ink屏幕,轻薄设计更充分表现了其科技,双屏幕显示的方式更体现了方便的使用,独特的转轴使得产品的使用方便得到最佳的“使用体验”。其标配的蓝牙触控笔具有4096级压感并支持倾斜功能。YogabookC930是款多模式设备,可转化成平板电脑模式E-ink电子书模式。E-ink可在键盘和书写功能之间转换,书写内容能以多种格式应用到LCD屏幕上各类软件里,书写文字可键转化成键盘所打字体。产品采用极简设计,unibody的设计方式,将所有复杂结构隐藏在极简外表之下,从外观完全看不到分件螺丝。

  • 标签: 平板电脑 双屏幕显示 LCD屏幕 联想 轻薄设计 书写功能
  • 简介:地铁按照它的特性去行为,与人思考行为的方式完全不同。但作为交通工具我们需要它尽可能的满足人的心理行为需求来设计它。北京这座日新月异变化的城市中,号线旧车仍是些不足的地方,色彩设计是其中很重要的个方面。美观大方的色彩设计会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与车的距离。地铁的色彩设计不是单纯的美术绘画,最终是为人而设计,我们需要通过定位使用者、使用环境、并且要考虑到人的心理来设计。

  • 标签: 地铁一号线 色彩 改进设计
  • 简介:虽然谷歌激活谷歌眼镜的语音命令上最终选择了较为普通的”Ok,Glass”,而不是类似于枪械射击音效的“PewPewPew”,但设备的早期开发者的的确确已经开发款针对谷歌眼镜的射击类游戏。日前,英国知名媒体《卫报》就获悉了有关这游戏的更多细节。

  • 标签: 射击类游戏 谷歌 眼镜 曝光 题材 语音命令
  • 简介:压力容器是现代工业最常用的存放具有有毒有害、高压、易燃易爆等特点的气液体的空间,其安全、稳定性直接影响线操作者的生命安全,设备周围的财产安全。由于压力容器的特殊,国家制定了系列的强制技术规范标准,保证其制造的稳定性、经济使用年限的要求满足,同时考虑制造过程中存在的问题,加以综合制造。

  • 标签: 压力容器 制造 主要特征 问题
  • 简介:工业设计实践教学,对于培养工业设计专业学生的自主创新能力有着不可忽视的作用。实际操作中应以育人为本培养高级专门人才目的,具体参与实践方法内容进行展开。使参与实践的学生能够了解企业项目运行的真实需求和过程,他们将来融入社会化大生产进行社会创新做定准备。职业化的工作方法、正确的财富观、以及真实团队合作经验应是实践教育中学到的主要内容。

  • 标签: 实践教育 工业设计 教育目的
  • 简介:文创产品应为消费者带来某些回忆、共鸣等用户体验,通过适当的设计手法使产品变得拟人化、表情化,能够把件成本极低的产品改良成为附加值增加十几倍甚至几十倍的消费品,而整个消费环节中消费者是极其被吸引愿意买单的。因此,情感化产品会对经济结构转型升级、由中国制造到中国创造带来很大的推动力,对中国产品对外出口结构出口量、经济贸易增长带来深远的影响。

  • 标签: 文创产品 产品设计 情感化设计
  • 简介:建立不同层次养老模式,首先需要关注老年人的需求,其次老年人针对性地搭建相关服务,最终构建面向不同层次的养老模式。本文孝陵卫200号社区例,通过实地调研、回归分析、功能模拟、迭代推导、案例验证等方法分析了不同层次的老年人不同层次的需求,同时借鉴大量国内外成功案例,本土化的不同层次的养老模式构建提供了具体的建议和实施方案,提供了系列解决当下养老问题的新思路。

  • 标签: 老年人需求 养老模式 老龄化
  • 简介:高校导向标识系统作为校园环境的配套设施,是视觉形象系统的重要组成部分,是提升高校文化品位、创建大学品牌的重要手段载体。因此,高校的导向标识系统作为视觉识别的媒介,设计时应深入研究校园文化内涵,将学校的办学理念、文化特质等通过抽象语言转换为具体符号概念。文章就这论点,分析了高校文化的特色,并探索了高校导向标识系统的各种艺术形式的可能,望更多的高校导向标识系统能凸显其深刻的文化内涵。

  • 标签: 导向系统 标识系统 高校 艺术性
  • 简介:摘要:色彩在用户界面设计中具有着举足轻重的作用,影响用户界面使用功能的同时,也影响着使用者的用户体验。本文引入可用工程理论,阐述了用户界面色彩的感知特性情感特征,着重分析了色彩对于用户界面的可用的重大影响,并介绍了种用户界面色彩的可用测试与评价方法。

  • 标签: 关键词:用户界面 可用性 色彩
  • 简介:文章尝试从形态感知的角度,探讨加强形态教学训练效果的经验以及与之相关联的各种缘由的研究;剥离长期束缚形态感知训练的多功能束缚,从学术的层面,探讨纯粹的技术实践训练的方向可行,立足几何抽象化元素依托,展开文化、社会、材料以及工艺等技术关联元素的关联研究,目标只有个,适合当代设计造型发展的趋势,尝试建立新的形态塑造实践模式。

  • 标签: 设计 形态 感知 关联
  • 简介:文章服务设计的角度分析苹果iPad亚马逊Kindle的产品案例,分析其产品设计和服务设计之间的联系、厘清服务设计的内含价值,总结相应的服务设计方法。通过对比苹果iPad与亚马逊Kindle的产品案例,运用服务设计的基本理论研究方法,如用户体验、接触点、服务设计系统,挖掘用户深层需求。针对当下服务型设计为主导的用户交互体验方式,提出提高用户体验的服务设计法则,迭代新的设计方式,并通过产品设计和服务设计相结合的案例加以论证,最终总结出产品设计转向服务设计的设计趋势。

  • 标签: 服务设计 苹果IPAD 亚马逊Kindle 用户体验 产品设计
  • 简介:科普展示空间是当下儿童参与科学活动,了解科学原理,培养科学兴趣的重要场所。科技馆等科普展示场所中通过灯光、交互体验、科学实验等方式给孩子们提供了个充满奇幻想象力的空间,对儿童的生理、心理、认知等方面产生了潜在的影响。但是目前国内的儿童科普场所大多存在缺陷,如空间装置的比例尺度问题,色彩选择的问题,体验方式单化的问题等。这些问题已经严重影响了正常儿童科普活动。因此方面“以人为本”的理念上,应该更加地细化为“儿童本”;另方面展示空间设计也应该基于儿童活动规律认知规律去开展,使儿童了解科学原理的同时得到全身心的发展。

  • 标签: 儿童认知 科普展示 儿童科普展示空间 展示空间设计
  • 简介:介绍南纤公司PI数据系统PSS报警系统,同时科学整合两个系统用于对设备异常状态进行监控,确保设备安全稳定高效运行。

  • 标签: PI PSS 设备状态
  • 简介:移动互联生态的竞争中.维护第三方开发群体的关系越发重要。但是微软最近的个举动,却惹恼了广大的Windows软件开发群体一一微软拒绝像过去样.消费者之前向开发者提供最新版的Windows8.1.这将会影响开发者对软件进行兼容测试修改。开发者放言,此举将损害微软和开发者的关系。

  • 标签: 开发者 消费者 微软 Windows 同步 软件开发
  • 简介:动态界面方面通过交互操作实现“工具中介”,另方面通过“符号中介”传达意义,两者是双向互动的过程,称为“双向中介”。研究维果茨基的“中介论”“活动论”理论基础,iPad的5种代表操作为研究对象,分别使用“工具中介”“符号中介”的观点分析其交互特色符号意义。理论通过推出款APP的原型设计应用于教学实践,证实了理论的可靠,而具有符号意义的视觉运动能够作为打动消费者情感需求的重要设计手段。

  • 标签: 动态界面 视觉运动 中介 符号学
  • 简介:科学技术发展的今天,新的表现技法、新的材料开发客户日新月异多样化的要求,已使效果图的绘制进入个新的领域,经济发展的今天,它成为设计交流设计竞争的重要手段。

  • 标签: 环境艺术设计 手绘表达 计算机
  • 简介:文章引入"痕迹"概念并举例说明它与人、物之间的相互作用关系,阐明人的心理因素会影响"痕迹"的反馈。"痕迹"与人密不可分的关系,从设计角度可以通过研究人的行为心理去研究"痕迹"。"痕迹"的产生源于人的本能,通过设计可以去制造、顺应甚至放大利用这些"痕迹","痕迹"在产品设计领域具有研究价值,并可以给后续研究提供定思路。

  • 标签: 互动 痕迹 心理 设计