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  • 简介:首先,介绍了直流远供技术在移动基站的应用;其次,指出了风光互补供电系统在设计中需要改进的地方;最后,介绍了高效模块混插和联合接地分配箱等新产品的应用。研究表明,在通信工程设计中,不仅需要采用相适宜的新产品、新技术,还要定期对设计的工程进行回访,结合前期工程中存在的问题,对设计进行修正补充,使其更贴近实际情况。

  • 标签: 直流远供 风光互补 高效模块 联合接地分配箱
  • 简介:“LostinSpace这个名字诞生于80年代后期,想表达的意思是:‘你迷失在3D空间中了吗’?那么,你需要我的帮助!同时,也借这个名字向一部同名的经典科幻片表达敬意,因为在我的成长过程中,深受这部电影的影响——我把自己想像成了片子里的Smith博士!”

  • 标签: 设计空间 虚拟 SMITH 成长过程 D空间
  • 简介:在小雁塔之侧,与大雁塔遥遥相望的地方,坐落着一所历史悠久的美术学院,她便是全国八大美术学院之一,西北地区唯一一所具备相当资源和规模的高等美术学府——西安美术学院。

  • 标签: 西安美术学院 设计 西北地区 小雁塔 大雁塔
  • 简介:沉重的书包、繁重的作业、机械单调的作业模式是对孩子们身心和创新能力的一种摧残。学生苦不堪言,学习的热情逐渐消耗殆尽。为了适应学生发展的需要,我们一线教师有必要加强作业改革,赋予作业以新内容、新生命。具体策略包括:创设情境,让作业由枯燥走向有趣;自主探究,让作业从被动走向主动;实际运用,让作业由课堂走向生活;情感互动,让作业从个体走向合作等等。

  • 标签: 作业 改革 创新 有效
  • 简介:曾听不少海归派提过,在美国艺术院校学习可谓颇为享受,何解?当本期又介绍到一所美国海滨城市的艺术院校时,看到这所拥有很强电脑动画系的院校,同样有着蓝天、白云和沙滩,同样充斥着艺术和浪漫的气息,这个说法不由人不信。本期海外艺术院校,将带你走进位于美国佛罗里达州的RinglingSchoolofArtandDesign。

  • 标签: 艺术设计 艺术院校 美国 动画制作
  • 简介:摘要本文提出了一个苯浓度的测试系统的设计方案,来检测环境中苯的浓度。该系统可在现场直接显示苯的浓度值。当其浓度值小于规定的标准值时绿灯亮,可以入住,当超过标准值时红灯亮,开始报警提醒人们暂时不要入住。

  • 标签: 苯传感器 单片机
  • 简介:其中包括的数据有用户名、证件号、联系地址、联系电话、业务类型、存入金额、开户时间、帐号、卡号,根据用户的输入,开户时我们需要在user_data表中添加数据

  • 标签: 银行帐户系统设计
  • 简介:戴尔2007FP工业设计出色,采用IPS广角面板,使水平/垂直可视角度达到178°,提供了DVI、D-Sub以及4组USB接口,为用户提供了更好更高级的影音娱乐支持。

  • 标签: 优秀设计 戴尔 USB接口 D-SUB 工业设计 可视角度
  • 简介:具有良好的人机交互界面.本文详细介绍水工混凝土结构CAD系统的总体设计原则以及文件系统、结构分析、素混凝土、钢筋混凝土、预应力混凝土、规范查询等功能模块的设计思路.,规范查询菜单结构如图6所示(图中仅列出水工混凝土结构设计规范的子菜单,基于新修订水工结构设计规范的水工混凝土结构CAD系统

  • 标签: 水工混凝土 混凝土结构 系统设计
  • 简介:网络硬盘是一种新型安全的网络存储系统,主要适用于个人文件存储,可以用作个人的一个网络U盘,网络硬盘是一块专属的存储空间,用户通过上网登录网站的方式,可方便上传、下载文件[1]。本网络硬盘用ASP.NET编程实现以上功能。通过IIS(Internet信息服务)建立虚拟目录,实现服务器的建立。以Web网页的形式呈现,通过HTTP协议,URL访问,即上网登陆的方式实现网络硬盘的功能。本文详细的介绍了系统模块设计的开发过程系统集成,通过测试,证明系统设计是成功有效的。

  • 标签: 网络硬盘 服务器 上传 下载 ASP NET
  • 简介:随着游戏产业朝着专业他的方向发展,游戏设计的流程不断改进、分工更加明确、技术日益积累。成熟的专业化分工,使游戏设计者可以较少地关心程序技术本身,而专心致力于游戏可玩性的设计,有利于游戏行业的进一步发展。在游戏设计中大多数人都会使用一些软件来完成工作,如同我们用锤了锤钉,用螺丝刀拧螺丝一般,善于利用工具的人,才是聪明的学习者。

  • 标签: 游戏设计 专业化分工 武器 游戏产业 游戏行业 螺丝刀
  • 简介:从C程序设计的教学实践出发,讨论了C程序设计课堂教学中需注意激发学生学习兴趣、培养学生程序设计思想和现场编程教学等问题,以及实验教学中需注意引入具有一定规模的综合实验和培养学生良好的编程习惯等问题,并论述了培养学生自学能力及综合评价学生成绩的重要性。

  • 标签: C程序设计 课堂教学 实验教学
  • 简介:尽管没有哪两个公司开发游戏的方法会完全一样,但目前市场上的MMORPG游戏却仍然彼此类似。虽然MMORPG作为新类型的游戏可以兼容并蓄,包含很多变化,但大家推崇的品味却依然雷同。这个领域日新月异的发展着,但仅就目前所见,众家开发人员却如无头苍蝇一般乱撞,不知何处才是突破口。出现这种现象,与游戏这种创新大胆的娱乐形式本身的特点有着必然的联系。MMORPG还非常年轻,没有太多的经验可供借鉴,大家只能一边摸索一边前进。开发MM0类型的游戏需要承担很多风险,开发门槛很高,就像在14世纪从西班牙向美国进行地理大发现或是当年发射火箭登月一样,在管理和操作上非常复杂,难度非常大。

  • 标签: MMORPG 游戏设计 风险防范 市场销售
  • 简介:  图3暗装式信息插座与其旁边电源插座距离示意图5.水平布线子系统的设计  这是一个主要由水平非屏蔽双绞线组成的系统,系统水平布线满足小于90米的布线标准要求,综合布线系统是一个能够支持用户选择的语音/数据/图形图像应用的网络布线系统

  • 标签: 布线系统设计 系统设计方案 综合布线
  • 简介:大规模可编程逻辑器件是利用EDA技术进行电子系统设计的载体硬件,引出了基于EDA技术的现场可编程门阵列(FPGA)电路,今后EDA技术会向模拟可编程器件的设计与仿真方向发展

  • 标签: 技术设计
  • 简介:在讨论任何偏向于系统的设计之前.阐述你对游戏的理解是有必要的。这有助于身为设计师的你理清思路.也有利于读者阅读你将要写作的文档.理解你的想法。

  • 标签: 设计师 元素分析 游戏 角色扮演
  • 简介:以CC2430搭建ZigBee通信协议网,实现整条路线的物联网络。站台识别采用RFID技术。同时编写上位机软件对行驶情况进行无线的实时监控,并处理意外情况。创建地面特征点地图,对地面进行模式识别,使车行驶于特定轨道。采用ST公司的STM32F103vc作为主要处理器,设计以自制车模拟公交行驶。

  • 标签: 无人驾驶 物联网 ZIGBEE网络 RFID技术 CC2430 STM32F103vc