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《程序员:游戏创造》
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2005年10期
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在设计之前:游戏元素分析
在设计之前:游戏元素分析
(整期优先)网络出版时间:2005-10-20
作者:
杨来
自动化与计算机技术
>计算机软件与理论
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资料简介
在讨论任何偏向于系统的设计之前.阐述你对游戏的理解是有必要的。这有助于身为设计师的你理清思路.也有利于读者阅读你将要写作的文档.理解你的想法。
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在讨论任何偏向于系统的设计之前.阐述你对游戏的理解是有必要的。这有助于身为设计师的你理清思路.也有利于读者阅读你将要写作的文档.理解你的想法。
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程序员:游戏创造
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