简介:分析了目前计算机实验中所存在的主要问题和弊端,并针对这些现象进行了研究和探索,最后结合计算机网络的优势设计了一套解决方案,有效地解决了一些在传统的实验方式里所难以解决的问题。关键词实验教学;网络;实验模式中图分类号G434文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-02NewThoughtsonEnhancingTeachingEffectofComputerExperimentZhouHaohui(ChangshaCommerce&TourismCollege,Changsha410004,China)AbstractThearticleanalyzedcurrentlyproblemandirregularityonComputerExperiment,intendedtomakeastudytothisphenomenon,Finallycombinedtheadvantageofnetworktodesignawayofsolution.Availablysolvedsomeprobleminthetraditionalexperimentalmethod.KeywordsExperimentalteaching;Network;Experimentalmodal一、前言目前计算机课程已成为大中小学的基础课程之一,计算机课程相对其它课程而言最大特点就是它必须和实验相结合。随着计算机应用范围的日益广泛,做为一门实践性非常强的基础课程,熟练掌握计算机的使用方法和各种应用程序的操作才是关键所在,因此如何计算机实验教学进行改进也就成为众多教学研究者的研究目标,计算机实验教学也提高到了重要位置。二、目前计算机课程的实验模式和弊端(一)实验环境的分析实验实验环境可分为两方面1.硬件环境计算机实验的硬件环境主要是包含计算机和计算机网络,目前的计算机更新换代速度较快,一般的高校计算机都是5年更新一次,计算机性能越来越好,所能讲授的东西也越来越多,加上网络速度的提高,千兆网络的接入比比皆是,为计算机的教学和管理都带来发前所未有的新空间,要如何才能充分利用这些硬件资源可以做的文章很多。2.软件环境随着计算机课程的改革,计算机实验从以往的单一的计算机文化基础、编程到现在的商务网站的设计、3D动画设计、Flash动画设计、游戏制作、图形处理、CAD建筑设计等等五花八门,极大的丰富了教学内容,学生学习的可选择性增加了,在目前就业竞争日益扩大的情况下,学好一门计算机课程对提高学生在社会上的竞争力很有帮助。此外计算机实验室网络化管理的出现也为进一步的实验教学改革提供了良好的学习环境。(二)传统实验方式的实验过程计算机实验过程的学习,主要分为两方面,一方面是学生必须掌握的部分,这部分的知识大多是课程的基础知识。另一部分是设计性、创新性或综合性实验,这部分主要注重于对学生能力提高方面。因此一般说来计算机实验分为两步,第一步要先完成基础知识内容,下一步再就是完成设计性、创新性、综合性实验。在实验过程中,教师负责对学生实验进行指导和解答,并同时充当导学、互学的角色。实验完成后,学生要求提交实验报告,教师需要进行批阅总结。(三)传统实验方式存在的弊端传统的计算机实验教学存在许多弊端,主要表现在(1)验证实验较多,有效提高学生素质的综合性、设计性、创新性实验少;(2)实验教学形式单一,教学方法呆板,缺乏灵活性和弹,难以适应学生个性化学习的需要,更谈不上因材施教,不能激发学生的学习积极性;(3)实验教师在实验指导过程中,重复劳动多,工作强度大;(4)学生自由度大,学生迟到早退现象较多,而且难以控制学生在学习过程中的行为,造成许多学生在实验过程中做与实验无关的事;(5)实验结果统计分析困难、不准确。而且由于实验结果可复制,因此结果往往不能反映真实情况。因此计算机实验教学要适应时代的发展,积极转换观念,探索计算机实验教学的新思路、新途径,在制订实验教学计、编写实验教学大纲、确定实验课、设计实验教学内容时,尽可考虑学生的实际需要,使实验教学更加具有灵活性、科学性,符合素质教育的需求。三、计算机实验课程教学方式的改进对传统的计算机实验教学的改进除了提高学生的学习意识外还可以在实验方式和实验过程上做文章,在这里我们的主要研究思路就是朝这方面发展,下面就我们的研究做进一步阐述。(一)计算机实验教学网络化管理的意义计算机网络的优势在于将分布在不同地理位置的计算机集中起来,很容易实现各种信息的共享和发布,目前网络的兴起所引起的一系列的信息化革命就充分说明了网络存在所带来的新天地,网络教学、网络考试、网络实验室等和教学相关的各种研究成果一一呈现出来,如果能在计算机实验教学中用好用精这些研究成果,对计算机教学来说无疑是一大进步。(二)实验过程改进的具体措施这里我们经过研究自行开发了一套专门用于计算机实验教学的软件系统,利用这套系统我们实现了以下的一些功能1.系统模型如图1所示,系统框架按如下模块进行组织。图1计算机实验过程控制系统2.实验课程自动考勤的实现以往的考勤工作是由教师或学生干部来执行,一个大班100人左右的话,考勤一遍需要近半个小时,后来进行改进,采用固定座位的方式进行考勤,哪位同学没有到倒是一目了然,但是如果临时调整上课地点,固定座位的方式也就失效了。要解决这个问题,用软件系统来实现非常容易解决,我们采用学号加密码的形式来进行记录,学生上机时用自己的学号和密码登录,然后再上机做实验,计算机就会自动记录上机时间,学习做完实验下机时再注销,系统记录下下机时间。3.利用上机管理软件实现实验行为的规范化由于网络的畅通和计算机内容的丰富,很多学生在做实验时经常玩游戏、看电影、听音乐或是做其它与实验课程无关的事,就算教师晓之以理、动之以情说明计算机实验的重要性,并努力提高实验课程的趣味性,但仍有一部分学生我行我素,不仅自己不好好学,还影响到其他学生的学习,因此完全靠学生的自觉性约束上机行为,实际操作起来还是不尽人意,因此我们在系统中加入止禁功能。4.加大实验内容的灵活性由于学生计算机水平参差不平,有的同学已学过,有的没有学过,如果使用同样一套实验项目,可能有的同学几分钟就完成了,而有的同学可能几个小时都做不完,不利于因材施教,因此合理地设置实验项目的内容,也是本系统的优越之处。5.实验效果分析自动化的实现实验教师的工作不仅仅是指导学生的实验过程,还要从学生的实验报告中发现问题,做到及时辅导。这里我们可以利用计算机系统的统计功能自动分析学生实验过程中容易出错的地方,统计学生的学习情况,比起利用手工的方式来的及时准确、快捷。方便做到针对问题解决问题。6.实验指导网络化的实现在实验过程中,学生经常会问到各种各样的问题,但是我们发现,很多问题都是重复性的,甚至都已在课堂上演示过了,这些问题在传统的实验过程中可以边指导边收集,然后再找时间补充解决。利用计算机系统后,我们可以做成类似论坛的形式,学生将要提的问题提交,教师当场解答,让所有的学生都可以看到,查询,这样不仅提高了学生参与学生的程度,还减少了教师的重复劳动,使教师更有精力对付其它的新问题。7.实验资料的网络共享的实现将各方面收集到的有关资料进行共享,按热点问题、难点问题、基础问题和相关知识进行分类,方便学生自主学习、课程预习或课后复习,如果能有效利用internet网络进行发布学习效果将会更好。参考文献1林科学.改革计算机实验教学切实提高教学质量J.保山师专学报,2006,9(5)26~293郭金良等.高校计算机实验总结探析J.实验室研究与探索,2006,12(12)1584~15854蒲力.计算机实验教学的改革探索J.贵阳学院学报(自然科学版),2006,12(4)59~625徐小明等.开放型实验教学管理模式与系统实现J.实验室研究与探索,2007,8(8)80~83作者简介周浩慧(1970-),女,湖南益阳人,长沙商贸旅游职业技术学院教师,研究方向计算机应用技术、动漫设计
简介:作为一名教师,要根据自己的能力,学生的情况,周围的环境去思索适合自己的课堂教学,这种课堂教学不是众人眼里最好的,也不是个人眼里最好的,但却是个人能够做到的最优的。本文将讲述一种新的教学方式——从“学测评”流程上去设计课堂教学。关键词学测评;中职教育;课堂教学中图分类号G434文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01VocationalComputerTeaching“Study,Test,Evaluate”ThoughtandPracticeYuBo(GuangdongHuizhouCommercialSchool,Huizhou516001,China)AbstractAsateacher,heshouldthinktheirownclassroomteachingaccordingtotheirabilities,studentsandteachingscenariosinthedesignofteachingprocess.Thisteachingmethodsarenotthebest,onlybetter.Thisarticledescribesanewteachingmethod,It’sdesignsteachingwith“Study,Test,Evaluate”.KeywordsStudytestevaluate;Vocationaleducation;Classroomteaching作为中职学校的教师,您在课堂教学中是否经历过以下的情形老师在课堂上讲授着他的课程,下面学生无心听讲,不是发愣,就是无所事事。老师将精心准备的内容讲到一半儿,再也无法进行下去。不安分的学生开始捣乱,老师开始转向维持秩序,结果情况依然很糟。作为任课教师,如何完成课程的内容,已开始深深地折磨着他。您可能从更深层上找到了问题产生的根源教师的能力、学校的管理、学生的素质、周围的环境等等。确实,这些方面的改善将引起一系列的改观,或者能够使这样的问题不再像今天这样容易地被发现。但是作为任课老师,如何自己解决迫在眉睫的问题;如何将课程顺利地进行下去;凭借自己的力量,能够让什么发生改变从而走出这样的困局。一、教学案例我在一所中职学校里任计算机的专业课教学。曾经在一段时间里,我感到我在课堂上辛苦工作完全的徒劳的。在那个学期里,我担任了“Flash动画设计”课程的教学。教材的内容是由一个个较完整的案例构成,十分精彩,所有知识点都是通过这样的案例来由浅到深地呈现的。但是不同于那种短小的“百例”类的小项目,虽然好看实用,其不足也非常地明显步骤稍长,如果某一步没有做好,那么后面的几节课都没法儿干了。我预料到了这一点,但在接下来的几周里,还是出现了麻烦。完整的操作示范没人看,分步示范分步检查也不行。能跟得上课程的学生越来越少,好多学生开始了自己的“多元智能”的发展,在计算机房里利用计算机不停做他们想做的事情,甚至有些学生干脆连机房也不进了,在校园里游荡或躲在课室里聊天。一切抱怨都是徒劳的。我无法从“也管了,也讲了”上获得心理上的平衡,我感到,再这样下去,我非“毁”在这帮学生上不可。二、需要解决的问题如何让学生参与到学习过程中来三、问题分析在这样的课堂情形中1、做什么事一个是老师安排学生做的事,即通常的课程内容;一个是学生自己安排做的事,可能是老师当堂传授的课程内容,也可能是与之完全背离的“不务正业”。2、选择倾向有的学生做“老师的事”,也有的学生做“自己的事”。3、成功取向在学生眼里,做“老师的事”多是很麻烦,且多失败或不能体现成功;做“自己的事”多能体验乐趣或换做另一件“自己的事”去寻找乐趣。四、过程分析作为授课的老师,当然希望学生“自己的事=老师的事”,这样一来,课堂教学就会变得融洽、有意义,教学任务就顺利成章地完成了。但是现在的问题究竟出在哪里,应该从哪些方面着手加以解决呢?教师的能力,学生的素质,很难短时间内发生根本改变。引用一段话高明的教师引导学生自己走路,笨拙的教师牵着学生走路,无能的教师代替学生走路。现在的情况就如同面对一片沼泽,我的学生死活不跟你过去,我面临着失败。你能够把你的学生背过去,学生让你背,你很辛苦,但你是成功的;你牵着学生的手走过去,学生跟你走,你不是太累,你也是成功的;你在原地乘凉,学生听你的话,自己走过去,你很享受很轻松,你也是成功的。我要根据学生的情况、自己的能力选择怎么把学生带过去。好多的地方都应该去考虑做得更好课堂情境的创设,学生的管理,教学内容的组织,学生操作结果的检查,甚至于个人影响力都须做出提高,等等,我的思维已经陷入一种纠缠不清的混乱中。作为一名普通的教师,我多么羡慕教育专家们的精彩教学,尤其从他们身上透射出知识的渊博、人格的魅力,更令人折服。我很想做到像他们那样甚至更好,但专家是专家,我是我。作为一名教师,要根据自己的能力,学生的情况,周围的环境去思索适合自己的课堂教学,这种课堂教学不是众人眼里最好的,也不是个人眼里最好的,但却是个人能够做到的最优的。天上的月亮只有一个,江河中的月亮却个个不同。我想用一个图来帮我理清一下这些思路,这个图能帮我看清各个因素之间的联系,从整体上去把握这个过程,而不局限于某一个方面。在课堂上,不论学生选择了做“老师的事”还是做“自己的事”,都有三个过程,即学习、测试、评价。我把这些项目画出来,再连上一些线,就是下面这个样子五、三个过程学习学习的形式可以是教师讲授,也可以是学生自学。它发生的次序不是固定的。测试测试是学习结果的运用,是有目的、专门设计“做”的内容。评价评价是对测试结果的一种“达标”性质衡量。课堂教学中,教师组织进行着课程内容的学测评,学生也进行着自己的学测评。当学生与老师保持一致时,就有了好的教学秩序。六、不同的流程美国著名教育心理学家奥苏贝尔在对学习类型做深入研究的基础上,将“学习”按照其效果划分为“有意义学习”与“机械学习”两种类型。奥苏贝尔指出,要想实现有意义学习可以有两种不同的途径或方式接受学习和发现学习。接受学习的基本特点是所学知识的全部内容都是以确定的方式被(教师)传递给学习者。学习课题并不涉及学生方面的任何独立的发现。学习者只需要把呈现出来的材料(无意义音节或配对形容词;一首诗或几何定理)加以内化或组织,以便在将来某个时候可以利用它或把它再现出来。从“学测评”图上可以看出,如果学生的活动过程是这样的,即学习→测试→评价,如果这里的学习是通过由教师讲授进行的话,则符合接受学习的形式。但它的实现是有条件的教材内容的特点,教师的权威度,学生的自控力,学习情境的创设,这是授课教师要充分考虑的。发现学习的基本特点则是要学的主要内容不是(由教师)传递的,而是在从意义上被纳入学生的认知结构以前必须由学习者自己去发现出来。从“学测评”图上看,如果学生的活动过程是这样的,即测试→评价→学习,在这个过程中,学习的目标已经明确,学生发现了自己在达成这个目标上的不足,然后产生了学习动机,自己选择不同的学习方式来达成这个目标。七、从完成整个过程考虑教师在进行课堂教学设计时,不应仅考虑如何创设情境,如何吸引学生到“学习”这个预备过程中来,而应考虑学生的学习动机,从整体上考虑,如何将学生将教学内容通过自己的“学测评”过程进行到底。奥苏贝尔认为通常所说的动机是由“认知内驱力”、“自我提高内驱力”和“附属内驱力”等三种成分组成的。认知内驱力是指要求获得知识、了解周围世界、阐明问题和解决问题的欲望与动机,与通常所说的好奇心、求知欲大致同义。这种内驱力是从求知活动本身得到满足,所以是一种内在的学习动机。由于有意义学习的结果就是对学习者的一种激励,所以奥苏贝尔认为,这是“有意义学习中的一种最重要的动机”。例如,儿童生来就有好奇心,他们越是不断探索周围世界,了解周围世界,就越是从中得到满足。这种满足感(作为一种“激励”)又会进一步强化他们的求知欲,即增强他们学习的内驱力。自我提高内驱力是指儿童希望通过获得好成绩来提高自己在家庭和学校中地位的学习动机。随着年龄增长,儿童自我意识增强,他们希望在家庭和学校集体中受到尊重。这种愿望也可以推动儿童努力学习,争取好成绩,以赢得与其成绩相当的地位。自我提高内驱力强的学习者,所追求的不是知识本身,而是知识之外的地位满足(受人敬重、有地位),所以这是一种外在的学习动机。附属内驱力是指通过顺从、听话从父母和老师那里得到认可,从而获得派生地位的一种动机。这种动机也不是追求知识本身,而是追求知识之外的自尊满足(家长和老师认可),所以也是一种外在的学习动机。八、问题解决从此,我走下台来,走进学生们中间。每一个实例都由学生自己来做,并且示范讲给其他同学,能做多少看学生自己的能力,最少到画一个曲线,一个小小的步骤也可以。我则坐在一旁把每个人的表现记录在册。原来的担心是多余的,只要将大的任务分解开,学生自己几乎什么都能完成。精彩的动画在学生们的手中呈现,动画课程成了最简单的课程——不需要老师教,只要自己愿意,可以独立完成。参考文献1何克抗.关于网络教学模式与传统教学模式的思考.天津教研网2张春兴.教育心理学J.浙江教育出版社.19983海锦霞•论学习动机的培养与激发.新乡师范高等专科学校学报.2003
简介:在课堂教学中,恰当使用多种教学媒体,可以提高和改善教育教学的质量,实现教学效果最优化。视频媒体以其较强的表现力和具象性,在多媒体教学过程中扮演着重要角色,本文对视频媒体在多媒体课堂教学中的应用及其艺术规律进行初步探讨。关键词多媒体教学;视频媒体中图分类号TP37文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01ApplicationofVideoMediaandArtisticExpressioninMultimediaTeachingWangShuang(HarbinNormalUniversity,EducationScienceCollege,Harbin150025,China)AbstractInclassroomteaching,theproperuseofMultimediacanenhanceandimprovethequalityofteaching,teachingtoachieveoptimumresults.Videomedia,withastrongexpressiveandfigurativenatureoftheteachingprocessinthemedia,playsanveryimportantrole.Thisarticlediscussedonthevideomediaandtheartofregularityinthemultimediaclassroomteaching.KeywordsMulti-mediateaching;Videomedia多媒体教学在20世纪80年代开始出现,当时是采用多种电子媒体如幻灯机、投影仪、录音机、录像机,电视机等设备综合运用于课堂教学,又称为多媒体课堂组合教学。90年代起,随着计算机技术的发展和深入,多媒体计算机已经逐步取代了以往的多种教学媒体的综合使用地位。因此,现在我们通常所说的多媒体教学是特指运用多媒体计算机并借助于预先制作的多媒体教学软件来开展的教学活动过程。它又可以称为计算机辅助教学(computerassistedinstruction,即CAI)。在多媒体教材中,不同媒体形式传输教学信息的特点和效果各不相同。视频媒体与文字、声音等其他媒体相比有着它自身的特性。一、视频媒体的特性(一)揭示事物本质特征的呈现性各种媒体,呈现事物的时间、空间、运动等特征的能力是不同的,视频媒体能够以活动的、色彩的图像和同步的声音去呈现事物的运动状态与规律,它能全面呈现事物的空间、时间、运动、颜色与声音特征,因此,它具有极强的信息呈现能力。同时,视频媒体能够利用其自身独有的优势,在简单的重现大自然的事物与现象的同时,借助其编辑、动画、特技等技巧,帮助人们观察到很多平时无法仔细观看或者不能够看到的现象。例如,肉眼看不到的细胞,速度很快的动作、过程缓慢的植物生长、难以拍摄的水下、复杂的内部结构等,这些内容可以用特殊的拍摄技巧和动画等手段完成,给学习者提供良好的观察条件,去掌握事物的本质特征。(二)视听结合多维度呈现信息的具象性视频媒体以图像符号传送信息,区别于语言符号,不是线性的,而是多维度的。屏幕上图像的颜色、形状、运动变化,等信息一览全貌,不需要像文字一样一行一行看。因此,视频媒体在教学中使用可以缩短教学时间,提高教学效率。视频媒体不仅以图像符号呈现信息,还能同时伴有解说、音响和音乐去补充和加强信息的传递效果。它是一种视听结合的媒体,通过双通道多维度去传送教学内容,提高了信息传递的效率。(三)克服时空局限的重现性在教学中,很多现象和历史事件,无论学生是现场观摩、教室上课,由于时间和空间的局限,都不能观察到。利用视频媒体的重现力,可以将珍贵的历史资料、世界各地的风土人情等在随意的时间里,形象地呈现在学生面前。其实这不仅是视频媒体的特性,也是多媒体教学相对于传统教学相比的优势。二、视频媒体的艺术规律多媒体课件中视频媒体的画面就是用来教学的,不能一味强调画面的新奇、复杂,而应该力求简洁明快。视频媒体画面的构图、色彩、镜头运动都是构成画面语言的词汇。在拍摄和制作过程中,应注意发掘画面语言中每一个因素的功能,以更加准确的传达教学信息,提高教学效果为目的。视频媒体的画面在制作是需要考虑如下几个因素(一)构图电视教材画面要求具体、形象、生动、典型,要将知识性、科学性、真实性与趣味性融为一体,并将抽象概念创作成为生动易懂的视觉形象,既要符合学生认知心理要求,又要达到传道、授业、解感之目的。因此,在制作和拍摄的过程中,对于其表现的主体和陪体,背景和前景的关系都应该做好相应的处理。主体是画面结构的中心,画面中的主体必须突出、生动、形象感人,这样的主体才能达到表达教材中心内容的目的。陪体、前景、背景还有空白等,其共同点是不超越主体,作用是以表现和突出主体为中心。(二)颜色视频画面的色彩要根据突出主体、表现情节和渲染气氛的需要,选择最具有特定关系的特征色彩组合,进行合理的布局,形成既有变化、对比,又是和谐、统一的整体。首先,根据课程内容的学科性质,以能够最恰当表达学科内容的需要为出发点,确定画面主体的色彩;然后再按照突出主体色彩的原则,搭配能够使主、从关系鲜明的陪体色彩;最后选择既能够烘托主体,又可以统一整体画面的环境色彩。第二,对于选择的色彩进行合理布局,达到和谐统一的布局关系。第三,要利用色彩的组合规律以及色彩表现的特征,刺激学习者的视觉器官,使受学习者在接受知识的同时,达到审美情趣的愉悦。(三)运动画面的处理运动镜头的运用也要注意准确朴实、真切,尽量不要使用甩、急推、急拉等个性化过于强烈的镜头,以免学生沉浸在镜头变化的新奇感中而忽视了对教学内容的学习,同时在拍摄中.推拉摇移等运动镜头应该采取较平缓的速度,让学生能够在一种平和、放松的状态下进行学习,并注意在镜头的不同段落间要留有间歇.给学生留出一个反应、理解的时间。三、视频媒体的教学应用启示视频媒体以其较强的教学性、艺术性,在多种教学媒体中显现出越来越重要的地位。在教学中合理的使用视频媒体,可以活跃课堂气氛,给学生提供直接的视觉和审美的享受。但是在使用视频媒体进行教学的时候,应该注意一下几点(一)掌握使用时机视频媒体的使用固然有其优势所在,但是如果使用的时机不当,反而会造成适得其反的效果。因此,在视频媒体播放前,教师要适当的引导,一方面要告知学生观看的重点和观看后的行为要求,另一方面,要对媒体中可能对学生的观看产生困扰的生僻知识点进行必要的解释,以保证学生顺利的完成观看。(二)有效控制课堂视频媒体的声画结合,使得课堂气氛活跃,学生学习状态提高,同时也给教师提出了更高的要求要能够有效控制活跃的课堂气氛,不能让课堂失控。因此,在使用视频媒体进行教学时,教师要确定自己能够很好的控制课堂,否则宁可不用。参考文献1李运林,徐福荫.电视教材编导与制作第二版M.高教出版社,20042陈哲.谈视频在多媒体网络课程中的应用J.辽宁广播电视大学学报,2008,23胡海.浅谈多媒体教材中的视频运用J.时代教育(教育教学版),2009,34仲华.多媒体课件中视频媒体的使用及制作J.中国科技博览,2009,15操基栋.电视教材画面构成的实体因素J.池州师专学报,1994,46刘丹.多媒体教学资源制作中色彩的运用艺术J.现代远距离教育,2007,2基金项目2009年省教育厅人文社科项目。项目编号11542096