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  • 简介:在设计中整合机械系统、电子学、控制系统和软件的新颖构想20世纪80年代早期,我作为哥伦比亚大学机械工程专业的一名研究生,经常会听到同学们谈论"飞行头",当时我不明白他们在进行什么奇特的应用。后来,我了解到,空气轴承在计算机硬盘驱动器(HDD)读写磁头上的应用是创造这项"飞行头"机电一体奇迹的关键技术突破。

  • 标签: 机电一体化 硬盘驱动器 飞行 作动器 奇迹 基于模型
  • 简介:随着人们对生活水平要求的不断提高,尤其是90-00后的年轻一代开始步入婚姻礼堂,对恒温龙头的需求日益增加,恒温阀芯(龙头)甚至配套的恒温淋浴产品将逐步普及,步入普通老百姓的家庭。目前恒温的主要技术国内还处于起步阶段,如何研究和开发出性价比高,具有很强竞争力的恒温产品,是未来水龙头企业的一条关键命脉,本文主要论述恒温阀芯的市场调查,产品研发设计细节和产品

  • 标签: 恒温阀芯 研究 管控
  • 简介:展示设计作为一种全新的审美艺术形式,在创作与接受的过程中无不渗透着设计者与受众的互动交流,它包涵现代人的审美意识、审美追求和审美情趣等因素。中国文化思想以“和”为贵,自古以来人们对“和”的追求广泛而强烈,从天地和合、天人合一、人人和合到具体的物之和,“和”代表了中国古典美学的审美理想。文章将探讨”和”范畴的内涵及其美学意义,将中国艺术精神中的“天人合一”、“以阳为美”以及“境生象外”的意境之美等审美特质应用到展示设计中。

  • 标签: 展示设计 民族化 美学思想
  • 简介:公共设施是人与人交流的公共环境中必不可少的公共设置,是城市设计的重要组成部分,是反映城市文明的标志,随着时代进步,公共设施在城市的发展中发挥越来越重要的作用。在多元智能的发展背景下,公共设施的设计要实现其自身价值,通用设计原则是不可或缺的重要组成部分,公共设施应不受性别、年龄、文化背景与教育程度等因素的限制,而被所有使用者公平的使用。

  • 标签: 公共设施 通用设计 无障碍
  • 简介:产品设计史上层出不穷的设计运动和设计风格无不包含着对人的情趣感受的不同程度的理解和满足,而情趣感作为人的一种需求它不仅与普遍的文化情感相关,也同现实生活中的情感共鸣、趣味性体验以及人追求快乐的深层心理动因相关。在人们的生活、消费方式日趋步八一个重视个性满足,精神愉悦和生活情趣的感性消费时代之时,设计方式相应出现了从“以理性为主导”到“诗意地设计”的变化。本文通过对情趣设计实旌的必要性和可行性以及对其细致层面的分析初步得出了情趣产品设计的一些设计原则和方法。

  • 标签: 消费电子产品 感性消费时代 消费方式 需求 产品设计 必要性
  • 简介:信息可视(informationvisualization)是指将数据、信息、知识、科学以及视觉设计进行可视的表现形式。对于信息时代的现代社会的人们来说并不陌生,最常见的各种室内场所的指示牌和公共场所的导向图标等都是信息可视的体现。作为当代最热门的议题,在互联网、新媒体以及数码艺术的绚烂发展的今天,它赋予个性,有趣味.信息可视以一种全新的视觉传达形式越来越被大众所熟知。

  • 标签: 信息可视化 感知心理 情绪心理学
  • 简介:在社会经济发展中电力始终扮演着重要的角色,但电力长期供不应求,制约着社会进步,影响着经济发展。我国电力供应具有特殊性,即:用电情况复杂、用电管理难度较大,为了适应实际管理需求,本文探讨了低压集抄系统与用电负荷管理终端在用电检查中的应用。

  • 标签: 电检查 低压集抄系统 电力负荷管理终端
  • 简介:当代手机界面设计艺术不断发展,在秉持将产品本身的uI设计与用户体验设计完美融合的设计原则下,手机界面设计风格及表现形式仍多种多样。近年来,社会对于手机界面的要求更为严格,扁平风格在手机界面设计中成为一大流行趋势。和以往的拟物化设计比较,扁平设计在设计理念上更为先进,在视觉效果上更为直观。扁平风格将以往流行的渐变、阴影、高光以及透视等拟真视觉效果放弃,推崇简洁的平面传达方式,化繁为简让“信息“本身重新作为核心被凸显出来,让用户一目了然。本文重点探讨了手机界面设计中的扁平风格,希望以此为手机界面设计的优化提供一些翼有参考价值的建议。

  • 标签: 手机界面 设计 扁平化风格
  • 简介:本文的目的是从用户体验的角度对火车票的信息进行可视再设计。方法:首先,使用非参与式观察法研究用户的使用场景,发现火车票现存使用问题,进而,对现有火车票票面信息进行梳理与分类,结合用户使用流程,得到火车票票面信息的重要度区分。结果:对火车票的信息重新进行可视设计,提高用户使用效率与体验。

  • 标签: 信息可视化 火车票 用户体验
  • 简介:21世纪互联网和多媒体技术的发展,使阅读方式从传统的书籍杂志逐渐向多样的数字设备转移。研究从信息呈现与获取场景出发,还原了用户阅读场景的构建,包括需求场景、环境场景、设备场景、用户场景。从不同载体的特性出发,将载体分为纸质载体、台式显示器、移动设备。同时从不同载体和认知负荷理论入手,将影响不同载体阅读体验的要素概括为字体易读性、排版可读性、内容可读性、载体可读性、环境要素、用户要素等方面。研究成果在于结合技术的进步以及不断变化的用户需求,对影响阅读体验的因素进行归纳总结。

  • 标签: 信息呈现 场景 数字化阅读 认知负荷
  • 简介:目的为更好地解决大屏手机良好的体验性与便携性之间的矛盾。方法分析了屏幕对于手机与人的信息交互的作用,对现有屏幕技术进行参考,提出对手机附件——如手机外壳进行设计以改变对屏幕概念的认知,而且分析技术创新的动机和变革。结论通过手机壳的再设计、屏幕维度重构、环境屏幕三种策略实现手机屏幕“附件”,屏幕与手机的一体概念实现分离,平衡大尺寸与便携的矛盾点,进而影响、改变生活。

  • 标签: 信息交互 大屏手机 手机外壳 屏幕附件化
  • 简介:更快速的推动产品上市。与十多年前相比,设备制造业的产品上市时间和订单交付时间都平均缩短了一半,而且客户希望更快得到所需要的设备。如何在保证产品质量的前提下满足客户的时间要求是体现设备制造竞争力的关键指标。产品复杂性要求多学科的协同。当今的设备产品,不再是以前的傻大黑粗的笨重工业品,而是融合了机、电、液、光、软等多学科多领域的智能机电产品。为实现更多的功能,更好的质量,对于设计过程中多学科的协同能力提出了更多的要求。

  • 标签: 设备制造业 产品质量 上市时间 行业 系统 达索
  • 简介:可移动性—直是产品设计的热点,本文围绕家用投影机产品的创新设计展开论述,对国内外品牌家用投影机产品进行分析,发现产品机会缺口,制定合理性产品定位,提出了可移动性、实用功能的组合与研究产品语义进行的外观造型等创新设计方法,并且提出了多个家用投影机设计方案。

  • 标签: 家用投影设备 可移动性 创新设计 仿生语义
  • 简介:绿色壁垒下的绿色包装强调包装的减量化、重复利用、再循环、可降解等要素,而我国目前在包装设计方面存在着材料污染、过度包装、无法回收等问题。包装设计应赋予包装自然与人文相结合的生态理念,以经济、环保、性能、美感为设计目的,以4D1R为设计原则。在材料、结构、视觉三方面进行生态设计。推动包装的生态设计还应借助法律的力量,而我国在这一方面尚存空白,因此需要在法律层面加以完善。

  • 标签: 包装设计 生态 法律制度
  • 简介:目的,分析用户界面设计模块应用特征,研究用户界面设计与模块教学相结合的教学过程设计,并应用于教学实践活动。方法,分析模块应用设计特点,分析具体课程教学实践问题,对用户界面设计教学过程进行模块化分解,并逐一讨论各教学模块和任务模块特征。结论,明确用户界面设计教学的模块设置和教学内容的模块特点,指导用户界面设计课程教学具体过程实践,加深学生对课程内容和职业岗位能力要求的理解。

  • 标签: 用户界面设计 扁平化 模块化 教学
  • 简介:山寨文化缺乏创造力,山寨产品在另一个方向促进工业进程,中西方文化交流促使山寨现象的产生。

  • 标签: 山寨文化 工业化 创新 行业 暴利
  • 简介:《父与女》作为实验艺术短片的优秀作品,展现了其独特的艺术风格和价值体现。本文通过剖析其内在形式和外在形式表现手法,解读实验艺术短片的个性特征。从主题、象征手法、光影、构图和色调几个方面,根据短片中出现的明显特例进行分析,探讨了个人风格和个性手法的运用,以期对动画创作者有所启发。

  • 标签: 实验艺术动画 个性化 《父与女》 迈克尔.度德威特
  • 简介:在当下设计发展的潮流中,人性设计理念越来越多地被设计师在设计实践中运用,人性设计理念成为产品设计中不可或缺的指导理论。在当今时代的快速发展下,人们对产品的要求也不再局限于产品的功能,更多地开始注重产品的使用以及在使用中感情的注入,消费者希望他们购买的产品能够切实地满足他们的需求,能够为他们的生活带来便利和愉悦感,并能够解决他们生活中所遇到的实际问题。在本文中,主要是从人性设计这一设计理念的定义出发,简要说明设计的发展历史中人性设计理念的出现与地位,并列举了一些生活中人性设计理念运用的成功案例,点明了人性设计理念在未来产品设计中的发展趋势。在产品设计中注重人性设计理念才能使产品更好地为人们服务,为人们提供更美好的生活。

  • 标签: 人性化设计 需求 主体
  • 简介:该产品研究表明,即使在困难的经济环境下,PLCs和PACs也是热销商品,这是对该类产品的适应性、灵活性和多功能性最好的实证

  • 标签: 可编程逻辑 控制器 自动化控制