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7 个结果
  • 简介:深层游戏”概念在社会学及众多社会科学学科中都有较为广泛的运用和较深刻的研究意义。文章从“深层游戏”的理论形成、概念内涵、实践方法的采纳等几个维度,分析了它的地方性知识、排除理论预设、“深描”调查方式的运用,并对其在体育社会学领域运用的理论前提、实践意义进行分层阐述,试图以导引的方式,进一步拓展“深层游戏”的应用意义和价值。

  • 标签: 深层游戏 体育社会学 地方性知识 深描
  • 简介:采用文献资料法、访谈法和逻辑分析法,对大学生沉迷电子竞技的主要原因和弊端进行分析,并从正确引导大学生参与电子竞技、电子竞技内容健康合法化、有效规避大学生不良电竞行为三个方面提出了干预大学生沉溺于电子竞技的策略,希望引起相关人士的重视。

  • 标签: 大学生 沉溺电子竞技 原因 弊端 干预策略
  • 简介:<正>1932年,洛杉矶首次举办奥运会时,电视尚未问世,新闻和消息都是通过无线电和电话传播的;而当1984年洛杉矶再次举办奥运会时,电视利用卫星来向占世界入口近一半的20亿观众转播奥运会的场面。由于洛杉矶与西欧之间的时差大约是9个小时,故大部分欧洲人是先录下比赛的实况,然后再收看。在莫斯科奥运会时,家用录像机刚刚开始流行,而现在录

  • 标签: 奥运会 电视转播 洛杉矶 莫斯科 录像机 开始流行
  • 简介:为了总结和检验近三年教学中培养学生终生体育能力和大单元教学实验的教学实践,我们结合重点学校的学生文化素质较好的特点,通过写体育课论文的形式,取得了预期的效果。共有208篇计239人参与了“论文”的写作过程,八个教学班近80%的学生,对自己心目中的竞技体育和体育课进行了有关的分析与思考。与此同时,较为客观的第一手资料也有利于全面了解学生对体育课的心理发展和认知过程;比较全面地反映了学生对竞技体育、体育精神等方面的理解和大单元学习、小组练习的认识过程和理解。

  • 标签: 体育课 小论文 竞技体育 培养学生 素质教育 小组
  • 简介:现代高舞狮运动是中国特有的一项民族传统体育项目,经过近10年的传播和发展,技术难度不断丰富、提高,已经发展成为一项集竞技、娱乐、表演等功能于一体的世界性体育项目,成为了地方旅游文化的一个品牌,具有巨大的市场开发价值和广阔的市场发展空间.通过对2005中国(湛江)国际舞狮邀请赛的观摩,结合湛江的实际情况,分析我国现在高舞狮运动的价值与意义及前景展望.

  • 标签: 高桩舞狮运动 特点 品牌 价值与意义 展望
  • 简介:目的:研究和揭示轮车泥地竞速比赛的有氧代谢和无氧代谢特征.方法:对3名广东省重点运动员在赛前模拟赛、全国冠军赛和锦标赛赛时进行全程心率和赛后血乳酸进行值测试和分析.结果:(1)在模拟赛、全国冠军赛和全国锦标赛赛时运动员每轮比赛的最高心率都达到个人峰值心率(Hrpeak)的90%以上,平均心率达到88%Hrpeak以上;(2)每轮比赛赛后间歇期平均心率处在67%~70%Hrpeak的中等强度心率范围,且整体呈上升趋势;(3)全国正式比赛赛后血乳酸水平明显高于模拟赛,达到最高乳酸训练区(血乳酸值大于15mmol/L)的强度.结论:轮车泥地竞速项目不仅对运动员最大无氧代谢能力提出了极高要求,同时要求运动员具备优秀的有氧代谢能力.

  • 标签: 小轮车 比赛 有氧代谢 无氧代谢 特征
  • 简介:无论哪个组织举办年龄小于11岁的足球比赛,都必须遵守下列竞赛规则。除在这些足协制订的竞赛规则范围内制定的特殊规定外,下列这些竞赛规则都适用。每条规定都符合与之相对应的足球竞赛规则。除非得到足协的特许.这些竞赛则必须被执行。

  • 标签: 英国足协 小足球 竞赛规则 场地尺寸 越位