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  • 简介:游戏研究长期以来都处在媒体研究中的边缘化位置。然而,依照游戏产业在设计质量上的巨大飞跃,特别是电影、电视与游戏在经济和文本上的融合势头来看,媒体研究学者势必会愈加密切地关注游戏产业。很多电影和电视节目都将游戏纳入其文本之中,越来越多的故事叙述者都在进行跨媒体思考与创作,还有很多媒体公司全力以赴,促成游戏与电影、电视的联姻以扩大其收入。本论丛将对这一融合的发展进程展开探讨。

  • 标签: 游戏产业 电视节目 电影 媒介融合 游移 聚焦
  • 简介:游戏改编电影从20世纪90年代初期粉丝独立制片开始,到现在的频频亮相,直至今日竟然出现了《魔兽》等有一线明星出演的大制作,可以说,它已经从一种现象,逐渐成长为一种较为稳定的影片类型。好莱坞向来对流行文化和青少年市场保持着敏锐的"反馈弹性",但是简单来讲,角色扮演游戏的故事,是玩家自己玩出来的,而电影的故事,诉求一种观赏过程中的故事体验。电影真的能统一这两者吗?写故事、讲故事,是人类自古以来都有的一种活动。不同的叙事媒介如诗歌、小说、戏曲、话剧、电影甚至游戏,都能够肩负叙事功能。笔者希望在本次研究中,找到人类"故事游戏"中的最具灵魂色彩的主调。

  • 标签: 游戏改编电影 戏剧性 属性矩阵 二元空间
  • 简介:本文作者法国数字音频广播俱乐部主席罗朗.富尔指出,无线广播在未来世纪中将仍然是听众钟情的主要新闻媒体,是大有前途的,这个前途在于以数字音频广播为基础而提供的多媒体服务。因此,面向新时代的专业培训是当务之急。

  • 标签: 数字音频广播 广播技术 节目质量 发展
  • 简介:2010年6月,姚安县开始推广农村公益数字电影放映工作。县级电影行政主管部门高度重视此项工作,按照电影主管部门提出的“企业经营、市场运作、政府买服务、群众受益”的农村电影改革发展新思路,采取了一系列有效措施,强势推进农村公益性数字电影的大力实施,真正做到了政策到位、资金到位、设备到位、责任到位、管理到位。

  • 标签: 电影放映工作 公益性 姚安县 农村 行政主管部门 调查
  • 简介:随着电影业改革的不断深化.电影终端产业也进入了高速发展时期.在大中城市,新的影院如雨后春笋般的涌现.银幕数量大幅增长。全国从2002年的1000余家影院、不足2000块银幕的放映规模.到今天2000余家影院超过10000块银幕.

  • 标签: 数字电影院 开发 县级 大中城市 电影业 银幕
  • 简介:随着计算机的普及和网络技术的发展,数字化信息技术的应用,高效、优质的数字档案工作模式越来越受到推崇和欢迎。其趋势,必然会促使国画院藏品档案工作的改进、提升。如何推进国画院的信息化建设,加快藏品档案数字化建设的系统工程的步伐,实现院藏资源广泛共享,突出古老的中华文明和中国传统文化特色,已是一项摆在发展建设中必须高度重视,需要尽快加以完善的工作。

  • 标签: 档案数字化建设 藏品 画院 档案工作模式 数字化信息技术 艺术
  • 简介:由于现代科学技术的高度发展,电影艺术家在电影声音创作中已经大量地使用了数字化技术,极大地扩展了电影声音的表现空间,从而使电影声音的感染力、震撼力达到了前所末有的水平,因此数字化电影录音技术将在世界范围内形成气候。通过对数字化技术在电影生产、制作,尤其在电影录音制作中应用的发展历程进行的历史回顾,可以了解到世界及我国的数字立体声电影录音制作方面的有关进展情况。本文对电影声音艺术创作及录音制作中的数字

  • 标签: 数字化电影技术 电影声音 录音工艺 展望
  • 简介:2008年8月8日晚8时,举世瞩目的北京奥运会拉开帷幕。根据艾杰比尼尔森媒介研究(以下简称“AGB尼尔森”)的数据显示,共有9成的中国家庭收看了开幕式直播节目,创下了国内有收视调查以来电视收视率的最高纪录。随着赛事的全面展开,电视媒体也在一次次刷新着历年所能接触的观众数量高点,掀起一波波收视热潮。(本文数据选用截止8月17日)。

  • 标签: 北京奥运会 电视收视率 收视率分析 尼尔森媒介研究 数据显示 直播节目
  • 简介:1995年出品的(TheUsualSuspects又译或),在1996年第68届奥斯卡颁奖时,击败包括,伍迪·艾伦的(又译),和这些强劲对手,获得了最佳原创剧本奖和最佳男配角奖.

  • 标签: 故事 叙述 叙事 配角 剧本 真实
  • 简介:喜剧电影是当下高票房国产电影中的支柱性力量。中国观众对于喜剧片有着异乎寻常的热情,这种热情背后体现了本土观众的观影旨趣,有着对现实压抑的宣泄与对抗。晚近代表性的国产喜剧片则在"票房成功学"的引领下,充分展露出围绕"性与暴力"群氓狂欢的特征和娱乐至死的游戏精神,在其低格化的过程中,逐渐远离作为艺术作品的核心价值。

  • 标签: 喜剧电影 游戏精神 国产电影 冯小刚 支柱性 《甲方乙方》
  • 简介:在新的机制下.电影产业迎来了大发展,县级(含部分市、地级)以上城市电影产业发展快,在这些城市发展的影院已趋于饱和。而县城数字影院发展滞后,成为城市电影业发展的“短板“、在全国2833个县(区)中,其中就有832个国家级贫困县,这些县大多数经济基础差、城区块头小、资源匮乏、

  • 标签: 数字影院 市场运作 政府推动 县城 国家级贫困县 城市电影
  • 简介:在信息时代,党和国家高度重视新闻舆论工作。2016年2月,习近平总书记主持新闻舆论工作座谈会,对其工作职责与使命进行了高度概括,义正辞严地表示要坚持党性原则,明确政治立场,要以营造积极舆论导向,将全国人民紧密团结在党组织周围,引领人们向着胜利的方向前进,为伟大中国梦的早日复兴提供强有力的思想支持,这是新闻舆论工作永恒不变的宗旨(1)。在这样的时代背景下,传统媒体与新兴媒体的融合成为大势所趋。

  • 标签: 动漫产业 智能电视 产业融合 电视媒体 动漫产品 数字智能
  • 简介:20世纪40年代,电子计算机的发明引发了一场新的科技革命,科学技术飞速发展与知识的爆炸性增加,一切都发生了变化.爱因斯坦的相对论改变了人类的宇宙观,更新了人们对时空的认识,普朗克的"量子论"揭示了物质结构的秘密,使人类对微观世界有了更深刻的了解,弗洛依德的"精神分析学"对人的"潜意识"进行的探索,试图找到人类活动的内在动因.

  • 标签: 电影音乐 数字时代 传统时期 风格 制作技术 表现形式
  • 简介:目前,数字化正以惊人的速度向人们日常生活渗透,从数字化产品到数字化货币,从数字化社区到数字化地球,随处可见数字化的痕迹。电视也毫无例外地被卷入到数字化的潮流之中,面临着前所未有的竞争压力和严峻挑战,从而带来生存和发展方式的革命性转变。

  • 标签: 数字化生存 电视媒体 中国传统 数字化产品 数字化社区 日常生活
  • 简介:近年来,江西广泛开展了农村文化三项活动,每个行政村每月免费放映一场电影,每个农村中小学每年免费放映4场电影,农民看电影难的问题已经得到基本解决。而在江西的大多数城市,由于影院建设不能满足市场需求以及城市影院票价过高等原因,城市居民特别是低收入人群和进城务工人员看电影难的问题日益凸显。

  • 标签: 数字电影 放映活动 城市影院 文化广场 江西 公益性