简介:摘要目的探讨和分析综合内科病区开展预见性防跌倒护理的价值。方法将102例综合内科患者分为观察组与对照组,每组各51例,对照组进行常规护理干预,观察组在对照组的基础上进行预见性防跌倒护理,对比两组患者的跌倒发生情况、跌到危险因素的认知度以及护理满意度等指标。结果观察组患者跌倒次数、平均跌倒次数以及生活质量明显优于对照组,差异有统计学意义(P<0.05);观察组患者跌倒因素的认知度明显比对照组要高,差异有统计学意义(P<0.05);两组患者护理满意度分别为98.03%和82.35%,观察组患者护理满意度明显比对照组要高,差异有统计学意义(P<0.05)。结论对综合内科患者开展预见性防跌倒护理,能够提高患者对跌倒危险因素的认知,减少患者跌倒的发生,保证患者生命安全,提高护理满意度,值得在临床中推广和应用。
简介:目的本研究试图说明,在网络空间中,不同的变量会给时距估计带来不同的影响。方法首先通过实验法,研究不同任务(网络查资料、网络游戏)对时距估计的影响,以及不同实验范式(预期式与回溯式)封时距估计的影响。接着.进一步研究了网络游戏中,教育程度、性别、性格对时距估计是否有喧着差异。结果首先,发现网络游戏者与网络查资料者在时距估计上有显着差异,而预期式与回溯式两种实验范式对时距估计无显着差异。其次。在网络游戏任务国.中学组与大学组、男性与女性之间,对时距的估计有显着差异,而性格内向组与外向组则无显着差异。结论为防止青少年沉溺网络游戏,老师与家长都应该及早做好预防工作,努力提高学生的自控力.国家有关部门应尽早出台游戏产业的法规,加强对游戏产业的管理。强制网络游戏制造商在编制网络游戏时,加入时间提醒设置。