简介:摘要现阶段,我国的交通行业发展迅速,地铁工程建设越来越多。随着广告信息的传播媒介的发展,如今信息的传播途径正在变得越来越广泛,随着泛媒体时代的来临。同样也是为场景营销的发展提供了机遇,在以前媒体的核心要素主要分为内容、形式、社交这三点,而现在则是要加上场景这一要素,在实际当中,通过互联网虚拟互通技术的应用,实现虚拟场景的构建,从而为客户提供全方位,透明化的营销场景的实现,使得客户的感官体验达到和现实融为一体的效果,这种方式是目前主流的营销方式的一种,对于媒介的传播具有积极作用,地铁营销也具有自己独特的特点,往往具有信息曝光度高、人流量大以及和城市其他团体有着较高关联度的特点,因此地铁就成为场景营销可以切入的一个创新点。
简介:摘要IT服务面对着日趋复杂的IT运维服务和业务部门的服务要求。IT服务工作的现状是涉及系统繁杂,业务流程文档和系统操作文档维护量大,更新不及时。新员工上岗后,缺少及时的培训和指导,缺少有效的培训工具。根据调研,IT运维团队大量的运维工作耗费在基础操作的运维上。于此同时,由于需要运维团队和用户一对一的沟通,用户的操作问题也无法得到及时解决。视频教程、培训课程等传统的培训方式耗费了大量的成本,且效果有效有限,无法即时解决问题。基于以上,各个业务系统的场景化用户功能引导应用与建设,不仅能有效的快速准确地对业务系统的操作人员提供更直接、简洁的操作指引,而且能够对业务管理人员对于系统操作规则的更新、业务流程的调整上,都能节约人力投入成本,实现服务力量扩充,也为信息服务的统一管理、统一运维、统一工作流程模式、数据共享、资源共享等创造有利条件。
简介:摘要:本文探讨了基于虚拟现实技术的场景设计,介绍了其概念、原理、应用场景以及实现方法。通过深入分析虚拟现实技术的特性和优势,本文着重讨论了如何利用这些技术来创造出沉浸式的、交互性的场景设计,并给出了具体的实现步骤和应用案例。最后,本文总结了虚拟现实技术在场景设计中的重要性,并对其未来发展趋势进行了展望。
简介:摘要:地下停车场数量多、分布广,大多情况都需要专门覆盖,随着城市中地停场景触及频次越来越高、业务种类越来越丰富,通信网络质量的好坏将直接关系到用户口碑,本文探讨了一种地停场景低成本建设方式,有助于提升地停覆盖的投资效益。
简介:摘要:螺纹是工程中常用的标准件,不同的螺纹形状对应不同的应用场景。本文通过文献综述和工程应用,分析了螺纹形状对于产品连接强度和装配性的影响,以及不同螺纹形状在工程应用中的特点和选择原则,这对于工程设计和实际应用具有重要意义,能够影响产品的性能和可靠性。