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  • 简介:在美国,越来越多的家庭需要照顾患老年痴呆症或其它痴呆病的亲人。日前PureRFid公司在美国推出一款RFID家庭产品,帮助用户追踪有可能走失的亲人。这套防丢系统可作为一套声音警报安装在住宅里。当RFID腕带配戴者靠近门口时系统会触发警报。这套Companion防丢系统由一条腕带和一台含RFID阅读器的门警报器

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  • 简介:本文介绍了数字版权管理技术的现状和该技术在家庭网络中的应用以及存在的问题,并设计了一种基于域的家庭网络数字版权管理系统。通过域的形式组建家庭网络,既有效保护数字内容的版权,又保证用户能够灵活、方便地使用和共享数字内容。最后对该方案进行了性能和安全性分析。

  • 标签: 家庭网络系统 数字版权管理 数字内容保护 证书体系
  • 简介:面对3D大潮,索尼又一次扮演了先锋角色,不仅《阿凡达》采用了索尼3D摄像机拍摄,而且索尼的3D全系列电视及播放设备也正式登场,声势浩大。同时登场的是60寸旗舰机型LX900及55寸、46寸HX800系列共三个型号的LED3D液晶电视。

  • 标签: 3D 索尼 家庭娱乐 LED 液晶电视 播放设备
  • 简介:TCL楼宇科技日前在北京召开了主题为“诚信沟通合作共赢”的北京地区“2006年TCL楼宇科技新春产品恳谈会”,北京地区的重点终端用户、星级系统集成商和核心合作伙伴等各界朋友百余嘉宾参加了本次恳谈会。

  • 标签: 合作伙伴 TCL 科技 楼宇 诚信 产品
  • 简介:日前,韩国DEK综合布线2007年上半年代理商沟通大会在苏州大殷事业部举行,来自上海的多特、苏州的佳园、安徽的友讯网络、武汉的渝龙通信等代理商参加了本次会议,与会的还有来自DEK韩国总部的董事长李殷信、DEK韩国总部研究所所长金正坤、DEK中国事业部总经理李润和、DEK中国区销售总监李润鲁、各区域销售经理等公司主要负责人。此次会议是为DEK与代理商之间搭建了一个面对面的交流的有利平台,通过交流进一步加深了双方的沟通与合作,更好的促进下半年的销售合作,从而达到双方共赢的目的。

  • 标签: 综合布线 DEK 代理商 韩国 主要负责人 友讯网络
  • 简介:湿营销,就是人性化营销。相对于美国,中国一直是个湿国——重视人情的国家。虽说《湿营销》是从美国传进来的,但最早的湿营销却出在中国。

  • 标签: 中国式 营销 人性化 美国
  • 简介:人的健康包括生理健康、心理健康和社会健康。21世纪的一代新人,应该在全面发展的基础上,重点突出基本素质培养:具有健康的身体和良好的心理素质,尤其是良好的心理素质:对待生活积极主动,乐观向上,自尊、自信、自立、自强,具有创新精神和协作精神、环保意识等等。将使学生受益一生。为此,在班级管理工作中,我有意识地运用心理学知识进行了以下尝试。

  • 标签: 心理学 班级管理 知识 生理健康 心理素质 心理健康
  • 简介:本文首先针对传统防火墙在新的网络环境下暴露出来的问题.论述了分布防火墙对于这些问题的相应解决方案然后详细地分析了分布防火墙原理和实现所需的关键技术.描述了策略制定、策略分发及执行机制并提出了使用PolicyMaker来建立信任管理机制以实现策略制定、分发和执行机制的方案。

  • 标签: 分布式防火墙 网络安全 网络协议 计算机网络 入侵检测系统
  • 简介:目前,许多电信运营商都以客户满意为目标,倡导"用户至上"、"以客户为导向"等服务营销理念,旨在大力提高客户的满意度,以保证企业拥有尽可能多的市场份额并获取尽可能高的企业利润.但实践和研究发现,客户满意度并不等同于客户忠诚度,有不少行业存在着高满意度、低忠诚度的现象.究其原因,与当前体验经济相适应的不仅仅是服务营销,而应更致力于推进体验营销.所谓体验经济,是指企业以服务为重心,以商品为素材,为消费者创造出值得回忆的感受.体验营销是站在消费者的角度,从感官、情感、思考、行动和关联等五个方面,重新定义、设计营销的思维方式.它更注重于挖掘客户的潜在需求和预期欲望,并通过客户对产品良好的体验、愉悦的感受而升华为客户的忠诚.基于这一点,体验营销是服务营销的又一次演进和提升.

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  • 简介:一、问题的提出教学方法包括教师教的方法和教师学的方法。在确定了教学任务、具备了相应的教学内容之后.教学方法的解决就成为一个重要的问题。几十年来,中国的教学法可以说从无到有.由少到多.到目前为止不少于二十种.其中受到大家普遍认可的启发式教学法,我国古代教育家孔子早就提出来过,他说:“不愤不启,不悱不发。”现代的启发式教学法是在此基础上发展起来的。

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  • 简介:家庭网络的概念最早是由IT,家电行业提出的.其最初的考虑是从消费者需求出发,实现家庭内部各种终端之间的资源共享和协同服务。随后,国内外电信运营商也逐渐意识到家庭网络的市场需求,在研发的基础上成功地将电信网络功能和应用延伸到了家庭,使家庭网成为电信运营商寻求企业转型和业务突破的重要手段。

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  • 简介:随着2014年政府对于游戏主机的解禁,中国的主机游戏玩家终于迎来了春天。而同时,国内一些知名厂商也在家庭娱乐产品方面投入越来越重。虽然国内的家庭娱乐主机还无法与微软、索尼、任天堂这些发展多年的国际性主机游戏厂商相比。但在打造智能电视,网络观影,体感设备等家庭娱乐生态系统和家庭娱乐互联网体系方面,已经有了长足的进步。

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  • 简介:<正>电脑究竟是生产资料,还是生活资料?IT业一直在为这个问题困扰。如果说电脑是商用机器,那么电脑“家用”是否成立?如果说电脑是消费电器,为什么它的销售不能和别的电器处在同一量级上?表面上,这是一个普通的商业定位问题。许多公司都想试一试,要把电脑卖得象电视机、洗衣机似的,难题有时似乎解开了,但过一段一看,还是没

  • 标签: 家庭联产 后现代性 整体经济 新经济
  • 简介:互联网时代,科技生活是社会文明的标志,是人类需求和现代科技发展的结晶,与我们的生活息息相关。在互联网之下,人们丢掉了对生活一成不变的看法,对品质、服务、体验也有了更高的追求,这些驱使着数字家庭解决方案提供商朝着信息化、智能化、平台化方向发展。大品牌企业也纷纷采用高新技术、细化市场、改善营销来应对市场走向。No.1海尔海尔智能家居是海尔集团在信息化时代推出的一个重要业务单元。

  • 标签: 数字家庭 智能家居 提供商 平台化 科技发展 人类需求
  • 简介:很多有好几年网龄的人都不明白.为什么只是上个网却莫名其妙地惹来一大堆广告网页窗口这是因为多数的网页中都藏有间谍软件(Spyware)。多数的间谍软件都会透过刹览器自动下载,趁你不注意的时候将个人的隐私资科外送,这也就是不时可以听到信用卡资料在网路上被盗刷的原困之一,也就是国外很火的“钓鱼攻击”。

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  • 简介:Web2.0浪潮正在改变我们的工作、生活、计算、联系以及通信的方式。“第二人生”正在虚拟化你的生活在第二人生游戏中创建一个虚拟角色。化名去表达反对意见或者戏弄朋友。人们的网络身份变幻比现实生活中快得多。如果你感觉你的现实生活无可救药的失败,互联网为你提供了重新再来的第二次机会。事实上,虚拟身份已经成为一个普遍的现象,技术人员已经为我们的现实生活设计出了一个虚拟的世界。

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