学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:传统游戏基于真实物质世界,使玩家与玩家之间通过面对面的互动,在数字游戏空间中实现沉浸式体验。媒介环境学派奠基人麦克卢汉对媒介分析基于感官偏向以及产生环境,将受到电力传播媒介影响下的人称之为电子人,并提出了声觉空间与视觉空间概念。口语传统和书面传统各有其特征,其传播和感知特征分别是空间偏向和视觉偏向,两个传统各有其断裂边界。认为,“声觉是人类交流基础(从发展和历史观点来看,声觉是原初、首要);文字线性模式上升,这伤害了至少是连累了声觉(值得研究,肯定有启发性);电子媒介重新捕捉住了声觉(这时,声觉形貌有变)。”

  • 标签: 视觉空间 游戏玩家 媒介环境学派 传统游戏 网络 传播媒介
  • 简介:随着玩家群体扩大,网络游戏成瘾自2008年以来一直颇具争议。但是,虽然社会主流看法默认其存在并讨伐游戏成瘾负面影响,但临床上其实仍未有定论。对游戏和所谓“网络游戏成瘾”,我们有必要以辩证态度和运动观点来看待。本文选择较为中性游戏行为失调”作为主要表述及研究主体,从其过往研究、人内传播机制以及移动互联网时代变化三个方面展开论述,阐述了作为人内传播游戏行为失调是如何产生,人能动意识又如何调控自己游戏行为失调行为。

  • 标签: 游戏行为失调 网络游戏成瘾 人内传播
  • 简介:凤纹是指以凤凰形状为纹理图案,并被作为各种装饰纹样在生活中广泛应用。风纹源于人们对神鸟幻想,并加以改造而创造出来带有神化色彩视觉图案。最早发现风纹图案是新石器时代遗址中出土象牙片上划双风纹,则得栩栩如生。凤纹是各个时期、各个阶层、各种不同文化背景中得到发展和演化。它材质、工艺、装饰手法也随着人们广泛应用得到不断发展和创新。人们用彩绘、雕刻、刺绣、剪纸、印刷、镀釉等工艺和手法,在陶器、瓷器、玉器、金银铜器以及壁画、织物等材质上得到充分展现。现当代装饰艺术中,风纹已经成为设计中运用最广泛,最具有代表性中国元素。

  • 标签: 凤纹 装饰艺术 表现
  • 简介:以往再传播意愿影响因素研究多从传播要素直接作用出发。然而,受众分享传播信息时通常会预测该信息对他人影响和价值,这种对他人受媒介信息影响程度预测,就是近年来传播学领域中兴起假定影响。从假定影响模式出发,构建了包括游戏接触频次及假定影响变量在内分享机制模型。研究证明包括信息价值、娱乐价值、社交价值和经济价值四个维度假定影响量表具有良好信效度。经对470份有效问卷采用结构方程模型方法进行检验后发现,游戏接触频次不仅会直接影响用户广告态度和再传播意愿,而且还会通过假定影响对其广告态度和再传播意愿产生间接影响。进一步研究结果表明,间接影响效果比直接影响效果更大。研究揭示了假定影响模式对再传播意愿和间接媒介效果研究理论价值,也为再传播提供了营销启示。

  • 标签: 游戏式广告 假定影响模式(IPI模型) 再传播意向
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:郑振铎1929年撰写《评上海日报编辑法》,具体分析了当时报纸编排方式落后,报道社会新闻时态度不当,新闻价值观念颠倒等诸多不良表现,该文无论是外在结构形式上,还是内在思想内容上,都具有超迈同侪之处,是能够体现中国现代媒介批评最高水准经典性文本之一。

  • 标签: 《评上海各日报的编辑法》 文本价值 历史地位
  • 简介:生产与消费是互相依存、互相制约。生产决定消费,消费促进生产。随着经济发展、生活改善,人们消费水平普遍提高,这是有利于经济繁荣。特别在市场经济逐渐兴起今天,人们消费档次提高,消费内涵丰富,有关消费新闻也变得多姿多彩了。这向我们新闻工作者提出一个新课题:不能只着眼于生产报道,而要注意加重消费报道,把握消费报道导向,更好地贯彻“二为”方针。

  • 标签: 消费报道 新闻工作者 消费水平 消费档次 正确舆论导向 传媒机构
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:针对2013年初闾丘露薇与柴静新闻观争论,本文做了如下思考,再次提出新闻倾向性,从新视角进行关照。根据新闻传播三个阶段分为:新闻事件产生时与生俱来先天倾向性,新闻制作过程中经过层层把关后后天倾向性,受众接触新闻后经过不同理解了选择倾向性。三者相互联系,相互作用,相互制约,统一于新闻报道,贯穿于新闻传播整个过程。

  • 标签: 新闻定义 先天倾向性 后天倾向性 选择倾向性
  • 简介:媒介传播与社会伦理价值取向紧密关联。“分配性努力”致力于如何分配别人生产出来财富而非努力于生产,其伦理实质属于过度经济理性,与市场经济公正、自由、平等伦理要求相冲突。改革开放前具有组织传播特征媒介传播与社会运动相伴随,经济理性被压抑;改革开放后媒介传播向大众传播回归,促进经济理性快速释放,但随之陷入“GDP主义”,宣传职能服务于政绩,营销职能服务于利润,放弃了“生产性努力”价值导向;在此逻辑中,主流媒介对“分配性努力”事件监督与警示功能缺失,而人际传播与媒介传播中精英伦理形象背离,使“分配性努力”行为人际传播中产生示范效应,至于精英们媒介化生存技巧,则产生媒介工具化示范效应。

  • 标签: 媒介传播 分配性努力 经济理性压抑 GDP主义 精英伦理形象 背离
  • 简介:中国自古有言“铁肩担道义,妙手著文章”。这话足以证明,以文字为载体新闻,是有温度。新闻“温度”,即为传播者的人文高度。传播“有温度”电视新闻,就是媒体以理性温情去传播、观照并解读新闻要素,找到与时代、与民众需求相契合传播亮点。那么,作为电视新闻中最能传情达意灵魂人物播音员、主持人,该如何准确定位,“有温度”地传递新闻正能量呢?一、重构责任是传达“有温度新闻”基础播音员、主持人是一种特殊职业,因占有媒介资源便利,从而在公共事件或私人空间拥有更多话语权与影响力。大数据自媒体时代,以微博为例,播音员、主持人粉丝动辄几万、几十万,上百万也不足为奇,其只字片语一呼百应、具有极大感召力。这个时候,播音员、主持人言行面临着巨大考验,既有职业素养维度、亦有公序良俗维度。正如美国电影《蜘蛛侠》里那句名言:能力多大,责任多大。那么,播音员、主持人该如何担负起社会责任呢?

  • 标签: 电视新闻 温度 声音 才能 社会责任 播音员
  • 简介:一个出版者,要开展自己出版事业,首先要找到读者,与此同时,还得找到作者,只有与作者、读者密切配合,出版事业方可能成为现实,从而取得应有的成效。韬奋办刊开店,围绕在他周围作者可谓群贤毕至,胜友如云。单就是加盟书店紧密合作张仲实、金仲华、钱俊瑞、钱亦石、杜重远、毕云程、艾寒松、王纪元、林默涵等作者就具有很强实力,更何况长期店外替书店编辑刊物和撰写书稿作者更是一个十分强

  • 标签: 出版事业 金仲华 艾寒松 李公朴 钱俊 端木蕻良
  • 简介:采访写作,我是半路出家,如今还是一只羽翼尚未丰满丑小鸭。一个偶然机会,我读了《新闻学步》、《通讯员话甘苦》,就干起了业余业余,由于缺乏经验,稿件出过“洋相”,吃过“闭门羹”。刚开始那会儿,只觉得新鲜,去为学生说话,倾诉他们喜怒悲乐,也真有一丝惬意。可真正上路,才感到做这种工作实在不容易,就说时间吧,教师工作时间性强,家务又不能委代,为了篇稿子大半夜大半夜熬。1987年学校举行首届五项全能达标运动会,我被学生坚持拚搏,努力向上,互相鼓励精神所感动,我选了一个人和一个集体,场内和场外几个场面,拟了个《达标,明天仍要达标》通讯题目。当时,我抑制不住写作冲动,午饭都未吃,生怕一搁笔,意念会从脑中溜走,无处寻觅。写作成功了,文章市广播站播出后听说反应不错,我感到欣慰。

  • 标签: 采访写作 五项全能 热爱生活 出点 一个女性 又香
  • 简介:跨文化传播(interculturalCommunication),又称“交叉文化传播”或“超越文化传播”,是指具有不同文化背景传者与受众各种领域和层次上符号性信息沟通活动,它主要表现跨民族、语族、种族和国家等传播类型。从本质上说,任何传播形式都围绕着理解而展开,但在跨文化传播中,理解被赋予了更为深刻含义。

  • 标签: 跨文化传播 文化中心主义 文化模式 文化相对主义 不同文化背景 信息沟通
  • 简介:本文从广告内在逻辑角度探究广告表现形式必须根据广告受众所处文化环境不同而呈现多样化原因和途径。广告内在逻辑有:利用欲望进行叙事、利用遵从性心理降低产品心理成本、对广告主体利益进行易容。广告跨文化传播中不同表现形式既是广告内在逻辑规定,又是其内在逻辑展现。

  • 标签: 广告 跨文化传播 内在逻辑 广告表现