学科分类
/ 3
45 个结果
  • 简介:一、重要媒体关注(1)先污染后治理的想法只会让事情更难办万事马后炮,还有管事的吗?现在这社会越管越乱,管理水平还停留在原始社会。100年都清不干净,广东工业城市看看有干净的河流不?我建议取消整改,捉到就依法整治,违法分子如果会自己整改他就不会违法了!

  • 标签: 工业城市 违法分子 周最 机械化工 曝光度 新闻门户网站
  • 简介:系统安全是系统管理员的头等大事。正是基于对安全的考虑,很多人选择了Linux,但绝对安全的操作系统是不存在的。Linux之所以比其他操作系统安全,一方面是因为它的开源模式让漏洞能很快被发现和解决;另一方面则是由于应用尚不广泛,针对Linux的攻击和恶意代码不多。随着Linux的发展和推广,也会出现大量针对Linux的病毒和蠕虫,而且有理由相信,这种情况很快就会成为现实。

  • 标签: LINUX 操作系统 系统安全 开源模式 恶意代码
  • 简介:但凡游戏玩家都有两大愿望,一曰精彩不断,二曰系统常新。然而现实却非常惨痛:搜游戏频频中招。玩游戏运行缓慢。想玩得舒心,那就快来试试“PC保鲜盒”吧,它不仅能通过沙箱技术保证系统新鲜、无毒,更是提供了大量绿色游戏、软件资源供我们使用。让我们在方寸之间,即能尽享游戏快感。

  • 标签: 游戏玩家 保证系统 无毒 新鲜 游戏运行 软件资源
  • 简介:也许就像微软S+S战略后面极力希望将用户留在Windows平台的意图一样,Oracle也不愿意把大好的数据库市场从手中放弃掉,以至于拉里·埃尔森在宣称“到底什么是云计算呢?完全是胡扯”。诚然,现在的云产品(包括:微软、Google、亚马逊、IBM…)主要还停留在简单信息存储和访问的初级阶段,

  • 标签: WINDOWS平台 ORACLE GOOGLE 信息存储 数据库 亚马逊
  • 简介:本文并非是一个系统性的FP教程。仅仅是揭示了FP背后的一些数学道理.介绍与之相关的一些有趣话题,我相信您一定能从文章中有所收获。本文的例子主要使甩Python解说。不过即使您不懂Python,稍微耐心一些也可以看懂。

  • 标签: FUNCTIONAL PROGRAMMING PYTHON 高阶函数 Combinator
  • 简介:无论多么庞大的游戏世界,玩的时问久了,道路便很容易熟悉。而当怪物的等级、地图等信息都被记录在玩家脑中,这些地图便会失去第一次进入时的神秘感。这在很多游戏中都可以感觉到。即便利用巨大的财力、人力制作数量繁多的地图,地图还是拥有边际的,一旦被全部探索完,那多数玩家又会返回到收集物品的行为模式中。如果要追求一种强调冒险及体验的游戏生活,那就可以尝试一下让地图随机创建,让每次冒险的环境都是未知的。笔者这里所构想的地图系统,主要采用的方法是创建一些路线模板。将其打乱后重新组合,来形成贯穿所有关键点的路线。之后再根据任务及地图创建规则的要求,在模板的关键点安放相应的任务元素。通过这种不规则的路线和各种物品的随意放置来组成新的随机、独特的游戏场景。同时,由于随机地图类似休闲游戏中开的小房间,只允许一部分玩家在里面进行游戏,如同一群人在玩单机游戏。这样便可以设计一些更加丰富、细腻的任务细节,创造更具表现力的游戏系统。玩家既可以在固有的城市中进行社交,又可以在任务中领略冒险的过程。

  • 标签: 游戏场景 行为模式 重新组合 单机游戏 随机地图系统 路线模板
  • 简介:2008年对于金山来说意义非凡。据艾瑞咨询发布的《2008年第三季度中国网游市场监测报告》显示,第三季度网游企业前十排名中金山首次上榜,以2.9%的市场占有率排名第9。

  • 标签: 金山 市场占有率 越南 监测报告 中国网
  • 简介:本文讲解TDirectX的基本概念,并介绍了托管DirectX类库的构成。此外还介绍了3D编程中的一些基本概念,进而对前一篇文章给出的示例代码进行了充实。

  • 标签: DIRECTX 类库 编程 3D 代码 示例
  • 简介:简单来说,流程就是你完成一件事所需经过的步骤和顺序。对生活来说,大家每天起床、出门一上班、下班、回家、睡觉这些事串起来就是最常见的流程。再打个比方,我们做一个高达模型,正常情况下必然按照一定顺序一部分一部分地装配好,最后才组装成一个整体,这其中组装的顺序和步骤就是流程。

  • 标签: 流程设计 游戏 解析 顺序 组装
  • 简介:2008年在Porltand的开源大会(OSCON),《PerlBestPractices》和《PedHacks》的作者DamianConway,接受了TerryCamerlengo的采访。他们谈到了Perl6,以及一些DamianConway认为对新一代计算机科学研究者来说非常重要的话题。以下是采访的本文:

  • 标签: PERL 科学研究者 Best PED 计算机 采访
  • 简介:万智牌风靡全世界的原因在于其奇幻背景、简洁的游戏规则与收藏价值。万智牌的收藏价值不言而喻,为万智牌绘制牌面的画家们是全球范围内游戏、CG领域数一数二的。万智牌中的稀有牌印数较少,各国选手竞相收集珍藏,这些牌的价格也逐年上升,有的珍贵卡牌已经价值数百上千美金。尽管在游戏中,我们常常会更加关注一张牌的使用价值,而忽略了牌的图案,但是,今天就让我们放松心情,来欣赏画家笔下的艺术瑰宝。首先,我们简要回顾一下万智牌的内容。

  • 标签: 艺术 收藏价值 游戏规则 全球范围 画家 欣赏
  • 简介:第一回万王之王御风乍起造时势日系军团水土不服走麦城列为看官,说书人这向有礼了!在此,我将给你说一段国史演义,讲得乃是网络游戏在神州大地上这十余年间的发展历程。

  • 标签: 网络游戏 发展历程 中国 游戏市场
  • 简介:似乎只要有人群聚在一起的地方,就会有“圈”的形成。谨以本文献给游戏“圈”中的人以及对这个圈子感兴趣的所有读者。文章作者以在国内游戏行业从业的经验,写下此文。本文语气诙谐轻松,落笔平实却不失锋芒,希望大家能通过这篇“圈内人”的文章,对国内游戏行业有更充分的了解。本文真实性不容置疑。

  • 标签: 游戏行业 职业生态 中国 运营商 测试工作
  • 简介:作为老牌三维动画软件,Maya几年来一直是三维动画和电影特技领域的老大。在较弱势的游戏制作领域.Maya最近在不断加强竞争力。7月底.AlIas公司在美国洛杉矶举办的SIGGRAPH2005正式发布了Maya的7.0版本(以下简称Maya7),内置的MentalRay渲染器也升级到3.4.5.2版本,同时发行了角色动画软件MotionBuilder的7.O版本。

  • 标签: 功能评测 三维动画软件 MAYA 电影特技 游戏制作 竞争力
  • 简介:上个月,我突然想开发一款移动应用。用Photoshop画了原型,考虑到预算少,时间紧,便在Elance发了一份JD。不到两小时,我已经跟一位大洋彼岸的开发者用Skype聊上了。他提供了很好的反馈,价格也公道。沟通也过得去,虽然有一点语言障碍。

  • 标签: 移动应用 开发者 PHOTOSHOP SKYPE 语言障碍
  • 简介:Oracle正在积极地推广其“坚不可摧Linux”计划。Linux优秀的性价比是众所周知的。Oracle正在试图让Linux更快速、更可靠。

  • 标签: LINUX 操作系统 服务器 AI Ghurair集团
  • 简介:作为一个优秀的服务器软件,Apache的源代码组织非常紧凑,每一位程序员都能从这些源代码中获取设计思想的火花。我们正是需要这些设计方法来改进和完善我们自己设计的系统,从而得到一个飞速的提高。

  • 标签: 内存管理 APACHE 服务器软件 源代码 操作系统 程序员
  • 简介:虽然Metro界面简洁、时尚而且有动感,但Metro应用绝不仅仅是外表的变化。从安装注册到启动运行都比以前有很大变化,本文将逐一介绍这些变化。

  • 标签: METRO 应用 启动运行