简介:<正>互联网技术(Internet)是20世纪最伟大的发明之一,它的成功首先要归功于美国JonathanB.Postel博士、VentonG.Cerf博士等开拓互联网技术的先驱。他们倡导的包括互联网协议和传输控制协议(简称TCP/IP)在内的一系列开创性工作奠定了互联网的技术基础,TCP/IP成功地解决了不同硬件平台
简介:
简介:微星K9NPlatinum主板采用了NVIDIA面向中高端市场的nForce570芯片组.能够全面支持SocketAM2架构处理器。为了能使高端AM2处理器流畅运行.主板提供了高达8GB的双通道内存支持.而且4个DIOMM插槽提供了对DDRII533/667/800三种内存规格的支持.确保了主板的广泛适应性和来来的升级能力。
简介:机械鼠标的结构简单.价格便宜,使用方便.应用相当广泛。当其出现故障时.许多人都将其随便丢弃。其实.只要掌握它的基本原理和故障规律.其可修性还是很强的.修复效果也很理想。
简介:IT产业正在成为带动全球经济发展的支柱产业,IT人才的需求与培养成为热点问题.校企结合,产学合作培养IT人才,开创了新的模式与满足市场需求的有效途径.北京联合大学与ATA公司和微软公司等进行合作,结合以北京联合大学为组长单位的全国教育科学十五规划国家级课题研究,开展IT类专业高职高专教育的课程改革,进行了从观念--模式--课程体系等一系列改革的有益探索和实践.
简介:本文介绍了西门子GTO变频器的构成、特点和运行过程中易出现的故障,并着重阐述了故障的分析、处理方法和措施。
简介:美国加州的制片设计公司Montgomery&Co.Creative为SpikeTV的半小时动画连续剧「Stripperella」创作了一部热力和性感的主片头。PamelaAnderson提供了两个角色Erotica和Stripperella的配音,KidRock为主题曲提供了原创音乐。
简介:随着中国加入WTO,如何尽快与国际接轨成为中国软件业面临的重大课题。受印度和爱尔兰软件业蓬勃发展的启示,对于软件能力成熟度模型CMM(CapabilityMaturityModel)的研究和应用成为业内关注焦点,CMM受到前所未有的重视,这无疑对于提高我国整体软件开发水平有积极影响。但也应看到CMM在国内仍属新事物,
简介:IT业的快速发展使之获得了“新经济”冠冕,未免会引起激烈的争论。尤其是经济学家,突然变成了喜欢咬文嚼字的文人,非要较真地从生产率上对新经济加以论证,结果导致了一通十足的混乱。人们发现,IT的生产率是很难计算的,既包括IT企业的生产率,也包括受IT影响的其他相关产业的生产率,既包括当时投资阶段的生产率,也包括更长一段时期的生产率,此外还包
简介:淘宝网——专营个人交易淘宝网(www.taobao.com)是中国领先亚洲最大的个人电子商务交易平台,2003年7月由全球最佳B2B网站阿里巴巴投资人民币4.5亿元创办。
简介:微软公司一直没有提供O/RMapping方面的支持,甚至是建议或者指导,但是这并不妨碍O/RMapping技术在微软社区的大量的讨论。事实上,随着Hibernate这样的系统越来越成为J2EE方案的基础设施,再加上“企业级应用”、“架构”、“模式”等等时髦词汇的吸引,.NET开发者们也开始把注意力放到了这个重要的话题——O/RMapping。
简介:春节期间游山西,学会了一句话,叫“学而优则贾”。
简介:本文介绍了32位单片机MC68332和A/D转换器TLC1543在柴油机电子控制系统中的实际应用,并较为系统地阐述了通过同步串行接口(QSPI)扩展A/D转换器的软硬件设计原理和方法。
简介:本文讲述了在MFC中使用托管扩展的基本方法,包括对偶.NET对象,宿主.NET控件和与.NET对象交互等技术。以这些技术将是贯穿本专题的基本技术脉络,以此为基础才能打造丰富,前卫的MFC应用程序。
简介:在进入正题之前.笔者需要稍微介绍一下《怪兽总动员》这款游戏的制作理念,以便读者能够理解这个游戏的来龙去脉。《怪兽总动员》(下文简称《怪兽》)是昱泉公司历时15个月制作的3D网络游戏。过去昱泉多半是以3D东方武侠为产品主流.所以在制作《怪兽》之初.公司的制作高层及市场、技术高层对于这款游戏的题材进行了深入的讨论。最后决定突破武侠传统,制作一款以清新可爱为主题的游戏。很快大家便达成共识.如果是清新可爱的主题.那么我们需要在游戏中加入大量的快乐元素,而不是以打打杀杀为主要诉求。于是围绕着这个主题与想法.我们的制作之路就此展开。
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