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  • 简介:摘要:随着计算机技术快速稳定发展,设计技术开始在变电站设计中得到应用。作为当前最先进的设计技术,相比传统的二设计技术,设计技术在变电站设计中发挥中较为明显的优势,提高了变电站的设计质量。

  • 标签: 三维设计 BIM 施工模拟 虚拟现实
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  • 简介:电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。动画作为电脑动画的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对独立的新型的艺术形式。本次毕业设计的课题是《圣诞之夜动画设计》,其目的是把自己编写的剧本,通过完整的设计流程,制作成动画并展现在观众面前。本次设计主要分为部分,第一部分是前期策划,其中包括了故事的选材和编写、人物与场景的原画设定,并从故事的主要内容中提炼出文字分镜头,最后完成画面分镜头设计;第二部分是通过软件设计并制作出人物、场景的模型,以及灯光的架设和材质设计。最后一部分是根据人物的性格设计出主要动作,并制作出关键帧动画,结合后期编辑渲染成一部具有完整故事情节的影视短片。

  • 标签: 原画设定 三维动画 非线性编辑
  • 简介:摘要随着经济的发展以及时代的进步,我国的建筑行业取的了很大程度上的进步,为我国国民经济的增长以及人民生活水平的提高做出重要贡献。房屋测量是房屋建造中的重要环节,房屋测量的优劣能够对房屋建造的质量造成直接的影响。随着科学技术水平的不断提高,一些新型测量技术逐渐被应用到房屋测量当中,激光扫描技术便是其中较为突出的一种,它具有反映速度快、主动性强、全天候的特点,在房屋测量中发挥了越来越重要的作用。本文就针对扫描在房屋测量中应用进行研究与分析。

  • 标签: 三维激光扫描技术 房屋测量 应用
  • 简介:飞机彩绘既是技术也是艺术,展示着航空公司的形象或某些主题活动的理念。从实用角度出发,介绍了飞机彩绘的概念、意义、图案选择、实现及机身CAD彩绘艺术模型的建立方法和步骤。

  • 标签: 飞机 彩绘艺术 CAD
  • 简介:利用球平均法引入一个关于u(x,y,z,t)的球面上的平均值函数Mu,建立Mu满足的偏微分方程与相应的柯西问题,导入引理2并加以证明,然后由引理给出波动方程的柯西问题的解.

  • 标签: 球平均法 柯西问题 泊松公式
  • 简介:“以知识为本”的课堂教学,注重的是“知识的灌输”或是“知识的移植”,而“以学生发展为本”的课堂教学,注重的是让学生在感受和参与中体验成功的快乐。其中,合作动机和个人分工是合作学习产生良好教学效果的关键。因此,我认为合作学习要追求自愿,要创造条件,促使学生自发组织合作学习,明确合作目标。

  • 标签: 教学质量 教学方法 合作学习 建构主义 小学 数学教学
  • 简介:如果在一个指定XY平面进行加工的程序,坐标变换,则可在任意的一个理想平面上进行加工。经过指定旋转中心、旋转轴方向和角位移进行这对于用数控铣加工中心机床进行的加工编程非常有用。

  • 标签: 三维坐标 旋转轴 角位移 二次旋转
  • 简介:本文根据工程中遇到的案例主要阐述全站仪测量技术的方法、原理,并对其测量精度进行分析,对全站仪在数字地形图测绘技术的应用进行总结,探讨了测绘关键技术及应用方法,希望为同行业发展提供借鉴。

  • 标签: 全站仪 三维投影 点误差 精度
  • 简介:摘要提出一种简单的模型、适用于任意旋转角的空间直角坐标转换模型,并用最小二乘和整体最小二乘回归进行了解算,最后通过实例验证了模型的准确性且分析了采用最小二乘与整体最小二乘回归求解的差异。

  • 标签: 整体最小二乘回归 坐标转换 任意旋转角 空间直角坐标
  • 简介:摘要:随着我国综合国力的提升,我国隧道的建设日趋现代化,信息化,基于BIM技术融合智能化、信息化等手段,可实现隧道项目的全生命周期管理,提高管理水平和工作效率。根据BIM技术特点,基于AutodeskRevit建立隧道线路信息平台,为隧道项目信息化管理提供参考。首先,利用PowerCivil并根据线路平、纵断面等资料,生成线路中心线线形,为后续线路信息模型建立提供基础条件。随后,将线路中心线线形导入Revit平台,利用二构筑物图纸创建各种构筑物族,再通过Dynamo编写命令将各种构筑物族沿线路里程布置,从而完成线路信息平台的构建。本文主要对隧道工程智能控制方法做论述,详情如下。

  • 标签: 隧道工程 三维智能 控制方法
  • 简介:高职教育最大的特点是技能培养,动画专业的教学有其特殊性,应该以培养学生的技能为重点,不能只重视理论的教学而忽视了专业技术方面的训练。动画专业的学生可以根据其兴趣、爱好分为二动画和动画两种人才培养模式。

  • 标签: 高职 三维动画 教育
  • 简介:摘要随着技术的发展,游戏已经成为当今最主流的游戏类型。建模是游戏的必要过程,指通过软件利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。本文通过展示使用SolidWorks进行游戏道具的建模,具体描述了通过SolidWorks创建功能性游戏《化学物语》中的游戏道具——启普发生器的过程,并对建模软件、仿真软件与功能性游戏的关系进行了分析。

  • 标签: SolidWorks,三维游戏,道具建模
  • 简介:本文针对中低频率工程振动问题,不计流体加速度,基于球面波动方程导出了无限大饱和地基人工黏弹性边界及其流量边界条件。在此基础上给出了具有人工黏弹性边界的饱和土体动力固结问题虚位移原理。根据有限元语言编写出算法脚本文件,并基于有限元自动生成系统(FEPG),生成了计算源代码程序。通过在无限大地基表面施加冲击荷载和突加荷载的数值算例,验证了所建立方程和程序的正确性。本文方法可以应用于饱和地基的动力固结问题数值模拟。

  • 标签: 半无限饱和地基 三维人工黏弹性边界 虚位移原理 孔隙水压力 有效应力
  • 简介:预计公司06-08年的每股收益将达到0.41元、0.588元及0.857元。预测未来六个月其股票理论价值应在11元上下。若公司增发能够实现,拟增建项目能够正常建设投产,公司2008年价值应该在15元上下。考虑到公司在化工行业的地位,我们给予该公司“谨慎买入”评级。

  • 标签: 股票理论价值 山西 三维 电石法 每股收益 增发
  • 简介:[摘要]:火电厂采用模型设计技术,是电力工程计算机辅助设计方法的革命性变革,与平面设计有本质区别。在过去,施工方只能根据纸上的设计数据,结合自己的空间想象来组织施工。工程3D施工完成后,施工方可直接调整工程3D模型,了解已完成工程概况,便于施工管理和进度管理,有效消除或减少施工返工和浪费。借助工程平台,它提供了一个持续的和完美的交互式信息服务从设计到施工,使管理人员直观地理解设计意图,以便直观地指导施工,保证施工质量,为设计方案的优化提供技术支持的给排水消防管道电厂。

  • 标签: []电厂给排水 消防管道 三维设计
  • 简介:学校德育要注重区域环境对学生的影响。区域环境既包括学校环境和校外区域环境,历史文化环境和现实环境,也包括信息技术和网络环境等。学生的一切活动主要在区域内进行,对于小学生来说,区域环境对学生的影响更为重要。挖掘、利用区域德育资源,创设、营造校园德育氛围,创建、开发网络德育平台是学校德育的重要抓手。作为百年老校的龙华小学,在长期的德育实践中,学校依托区域优势,抓住发展机遇,逐渐形成了“一条主线,个平台”的学校区域德育发展的新模式。

  • 标签: “三维”德育 探索 实践
  • 简介:信访问责制施行以来,在取得明显成效的同时,仍然存在信访的激增和恶性循环现象。本文首先指出信访问责悖论的客观存在性,然后从职能定位、权责关系、程序设计个维度来破析其成因,并提出定位大信访职能、构建椭圆型信访机构及创建菜单式信访程序的对策建议。

  • 标签: 信访问责 悖论 椭圆型模式
  • 简介:摘要目的探讨彩超诊断胎儿唇裂的价值。方法对1500例孕18周以上的孕妇进行常规彩超检查,并尽可能显示及观察胎儿颜面部。结果检出胎儿唇裂11例,检出率为100%。5例为唇裂合并腭裂,6例为单纯唇裂。结论彩超对评价胎儿面部畸形具有重要作用,产前超声诊断胎儿唇裂切实可行,是诊断胎儿畸形的首选方法。

  • 标签: 彩超 胎儿唇裂 畸形