简介:摘要:随着时代的不断发展,我国科技水平不断的提高,计算进网络等技术在人们生活中得到广泛的应用,给我们的生活带来了很多的便利。而计算机网络安全引起了很多人的注意,如何在享受计算机网络给人们带来便利的同时,让计算机网络更加的安全,这得到了很多计算机专家的重视。对于提高计算机网络安全性的问题,采用了很多先进的技术,其中虚拟网络技术的应用,为计算机的发展提供了一定的保障,让我们能更加放心的使用计算机网络。本文对计算机网络安全中的虚拟网络技术的作用进行探讨,旨在如何使用虚拟网络技术对计算机网络安全进行保障,让人们更好、更安全的使用计算机网络。
简介:摘要:随着经济和信息技术的快速发展,大数据时代的到来使得计算机软件的应用范围越来越广。结合当下时代发展需求,为了确保计算机软件在大数据背景下的应用力度,就必须要综合其优势,弥补其缺陷,将其灵活应用于各个领域中。本文就大数据时代下计算机软件的应用分析展开探讨,以能够推动计算机软件朝着更加合理的方向发展。大数据主要就是指全面整理某段时间内的海量数据信息,并从中探讨其规律,挖掘数据背后的价值,为相关决策提供科学的参考意见。但是,通常情况下,数据信息量很大,如果单纯的凭借人力收集分析数据,那么不仅会消耗大量的时间和精力,还会使得分析结果出现误差。因此,加强计算机软件的应用,能够进一步提升大数据的处理效率,推动社会各行各业的高效发展,具有重要的现实意义。
简介: [摘 要 ] 为了更好地满足社会对技术型人才的实际需求,中职电工电子技术教学改革持续推进,而信息化教学是不可忽视的关键点,在培养高水平电工电子技能型人才方面起到重要促进作用。同时,中职教师要在革新电工电子技术教学中高效应用虚拟仿真技术,在发挥多方面功能作用中实现高质量教学,实时提升电工电子技术人才培养层次。
简介:【摘要】目的 研究分析虚拟病人训练在骨外科临床思维培训教学中的应用价值。方法 选取我院 2019年 3月 -2019年 10月在骨外科实习的 80例学生为研究对象。随机分为对照组与观察组,每组例数均为 40例。对照组学员进行老式教学方法,观察组学员进行虚拟病人教学方法。教学后,对比两组学员理论知识得分、实操技能得分、学员评价得分情况以及对教学方式满意度。 结果 教学后,观察组学员理论知识得分、实操技能得分以及学员评价得分均显著高于对照组学员各得分指标,数据差异具有统计学意义, P< 0.05;观察组学员满意度为 97.5%,显著高于对照组学员的 82.5%。数据差异具有统计学意义, P< 0.05。 结论 虚拟病人训练在骨外科临床思维培训教学中具有重要意义,能够使学员更加准确、全面的熟悉操作各类设施设备,对骨外科知识了解的更加全面,使学员在患者沟通时更加具有专业性,并进一步的详细诊疗,从而在一定程度上提高了医患关系,同时通过虚拟病人模拟训练亦能增加学员自信心,对学员医学生涯中起到积极作用,值得推广应用。
简介:摘要:近年来,虚拟样机技术在我国畜牧机械设计中崭露头脚。该技术得到了广泛应用在介绍虚拟样机技术的基本理论框架的基础上,回顾了虚拟样机技术的研究现状和发展趋势,分析了传统的CAD/CAE/CAM系统设计方法和特点。分析了虚拟样机技术在畜牧机械设计中的应用前景和需要解决的问题。
简介:摘要目的研发一种基于虚拟现实技术的放疗CT模拟定位的远程培训系统,探索一种医学培训的新方法。方法使用3DMax与Maya进行3D建模,Unity3D引擎开发3D虚拟操作及交互系统;Java的SpringMvc架构作为系统后台服务,MySQL作为后台数据库系统;并将用户分为教师和学员两种角色,模式分为教学与考核模式。结果系统功能涵盖CT模拟定位全过程,主要包括患者信息管理、CT模拟定位机认知、体位固定技术、CT定位扫描、处理突发事件等模块。自2018年投入使用以来,运行稳定,系统浏览量达14 920人次,培训通过率为86.66%。与传统培训相比,培训效率明显提升,并获得一致好评。结论远程培训系统能有效提升学员的临床实践能力、人文关怀能力,具有良好的自主性、共享性、创新性。目前系统已上线且推广性较强,应用前景广阔。
简介:摘要:很多家长和学生都有一个误区:会背会写单词就能学好英语。其实单词只是词汇的一部分,还包括短语,合成词等形式。要想真正掌握词汇,会正确使用词汇,必须知道词汇教学包括单词的发音、拼写,单词的词汇意义、语法意义,单词的固定搭配,单词的词义等。通过对词汇的记忆,语法意义的掌握,已经词汇的运用这些方面进行指导和训练,使学生在英语学习中取得进步。
简介:【摘要】目的:探讨结肠镜检查中对患者应用虚拟现实技术是否能够缓解患者疼痛和焦虑状态。方法:针对我院2019年2月到10月间接受结肠镜检查的108例患者进行临床研究,随机分为对照组和观察组各54例,其中对照组患者在接受结肠镜检查时采用常规处理,不进行麻醉,观察组患者在接受结肠镜检查时则增加虚拟现实技术,采用虚拟现实一体机无线头盔眼镜给患者视听服务,然后对比两组患者的焦虑状况以及疼痛水平。结果:从患者接受结肠镜检查后的焦虑水平上来看,对照组患者平均得分(8.12±1.62)要明显高于观察组(5.15±1.05),差异显著(P<0.05);从患者接受结肠镜检查的疼痛状态上来看,对照组患者平均得分(8.44±0.96)同样也要明显高于观察组(5.92±0.75),差异显著(P<0.05)。.结论:在结肠镜检查中对患者应用虚拟现实技术,不仅仅能够缓解患者的焦虑情绪,还能够明显降低其疼痛水平,值得在未来结肠镜检查中推广运用。
简介:摘要目的:比较视觉虚拟现实训练与传统训练方法治疗儿童弱视的疗效。方法:前瞻性随机对照试验。选取2018年6月至2019年12月于武汉大学中南医院确诊的并首次接受治疗的3~12岁弱视患儿90例(146眼),虚拟组45例(74眼),传统组45例(72眼)。在屈光矫正及定量遮盖的基础上,虚拟组采用视觉虚拟现实训练方法治疗,传统组采用传统训练方法治疗,时间为3个月,比较2组患儿治疗前后视力及立体视的变化。采用t检验或秩和检验、χ2检验及Fisher确切概率对数据进行分析。结果:虚拟组总有效率87%,传统组总有效率68%,2组比较差异有统计学意义(χ2=7.086,P=0.008)。3~6岁,虚拟组有效率91%,优于传统组74%(χ2=4.652,P=0.031);7~9岁和10~12岁患儿,虚拟组和传统组之间差异无统计学意义;轻度弱视患儿,虚拟组有效率为92%,优于传统组的75%(χ2=2.908,P=0.018);中度、重度弱视患儿,虚拟组和传统组之间差异无统计学意义;屈光不正性弱视患儿,虚拟组有效率为89%,传统组为74%,差异无统计学意义;屈光参差性弱视患儿,虚拟组有效率为85%,传统组为57%,差异有统计学意义(χ2=3.840,P=0.045)。在治疗后1、2、3个月后虚拟组有效率为43%、54%和87%,持续高于传统组的24%、40%和68%,差异有统计学意义(χ2=6.308,P=0.012;χ2=2.779,P=0.016;χ2=7.086,P=0.008);3个月后,虚拟组立体视觉正常者比例为72%,高于传统组61%(χ2=8.214,P=0.004)。结论:视觉虚拟现实训练较传统方法治疗儿童弱视疗效更显著,特别是对3~6岁轻度的屈光参差性弱视;该方法不仅可以较快提高患儿视力,还有助于双眼立体视觉的改善。