学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:本文从相对宏观的层面去窥视一些国内游戏行业的现状和趋势,将其归结为十一个元素,包括:同质、换皮术、山寨术、数值、微型、页游、广告依赖、跨平台、海外市场、免费模式和服务型游戏、监管综合症。

  • 标签: 游戏行业 产业现状 国内 海外市场 同质化 数值化
  • 简介:一.手机游戏的时代来了手机作为一种全新的游戏载体.正被人们越来越多的关注着。根据Informa(编者注:美国著名市场分析机构)的多析,手机游戏市场是全球游戏市场中增长最快的部分.其产值将从2002年的2.43亿美元上升至2007年的38亿美元。在国内市场中.手机游戏行业自从2003年9月.中国移动百宝箱收费后正式寓动.用户增长也十分迅猛.短短几个月的时间.手机游戏用户就增长到200万。

  • 标签: 手机游戏 游戏开发 游戏市场 市场分析 中国移动 游戏行业
  • 简介:20年前,我们可能怎么也不会想到,电子游戏产业可以在今天蓬勃发展,成为一个世人关注的产业。当年把电子游戏怒斥为鸦片的人们,到今天也搞不清楚,这些他们看来是"小儿科"的东西,怎么还能越发展越壮大昵?今天的电子游戏,早已经不纯粹是游戏了,而是加入了许多其他的元素,好比说电影和音乐元素。这样的游戏,给人一种博大精深的感觉,加上时下电子业发展几近光速,也带动了电子游戏的发展。

  • 标签: 游戏业 电子业 音乐元素 游戏主机 灭家 三卜
  • 简介:你是否在赛车道的弯道处被人急速超车呢?你是否在游戏过程中总是赛不过人家呢?相信很多赛车玩家都有过这样的经历。一个真正的游戏赛车手,在具备方向盘的前提下,还必须拥有良好的赛车技术,所以掌握游戏方向盘原理和游戏技巧就成为一个赛车爱好者的成长必修课程。首先在竞速游戏中,玩家的类型分为两种,一种是Driver,他们追求享受驾驶的乐趣,在游戏过程中更加注重操作性,另一种叫Racer,他们追求极速的冲击,不断挑战高手,作为新手你想成为那种类型角色?如果你很难选择游戏角色,成为一个赛车的混血儿也没有关系的,毕竟赛车游戏的终极目标是给你带来快乐。

  • 标签: 赛车游戏 游戏方向盘 指南 Driver 游戏过程 赛车技术
  • 简介:前一阵子由于联众把加密之后的密码存储在注册表里,且加密算法比较简单,所以被高人找到了解密算法并公开在网上,我觉得因为加密算法比较简单而造成用户密码被破解是个很遗憾的事.因为这在一定程度上是可以避免的,至少不能让人很容易地就得到了解密算法。不过遗憾的是,联众最近又连续爆出两个函数的溢出,可以用来挂马,下面我就来介绍一下。

  • 标签: 大厅 游戏 世界 算法比较 解密算法 用户密码
  • 简介:为什么在国外很平常的娱乐产品——游戏,一到国内就成为众人避之唯恐不及的鸦片,精神毒品?为什么我们和大家同样辛苦的工作着、努力着,创造着绿色环保的价值,却得不到社会的认可?为什么网瘾的罪责全部都归结到了游戏身上?我们该为游戏做些什么?拿什么拯救你,我的游戏

  • 标签: 游戏 娱乐产品 绿色环保
  • 简介:在很多电影发烧友大聊HDTV,感受高清画质的同时,不少游戏玩家也在津津乐道地谈论着游戏中的高清画质,那就是HDR。那究竟什么是HDR,它是如何让游戏获得高清画质的呢?今天,就让我们一起来做个了解吧。

  • 标签: HDR技术 HDTV 游戏玩家 发烧友 画质
  • 简介:卓越性能打造强悍游戏机皇,华硕GFX70JZ融合隐形战机设计,配备全套最新技术,包括第4代英特尔R酷睿TMI7处理器和NVIDIAGeForceGTX880M强悍独立显卡,支持新一代4K超高清(4K/UDH)显示设备,能提供细腻逼真的画面表现,结合响应灵敏的背光键盘,即使在夜间也能轻松作战。华硕GFX70JZ助您横行竞技战场,尽享游戏体验!Haswell四核I7芯GTX880M至尊显卡华硕GFX70JZ采用独特的后通风设计排除热气与噪音,借由优异的散热能力确保绝对的稳定性。

  • 标签: GFX70JZ 隐形战机 显示设备 散热能力 酷睿 通风设计
  • 简介:酒是越陈越香,游戏也一样。虽然现在各种游戏铺天盖地,但真正让我们难忘的还是一些经典的DOS游戏,例如《仙剑奇侠传》,《轩辕剑二之枫之舞》、《大航海时代二》和《大富翁三》等。虽然当前的操作系统已经不能顺利运行这些游戏了,不过有了DOSBox,这一切都变得简单了,它能让我们找回那些失去已久的感动。

  • 标签: DOSBox DOS游戏 经典 《仙剑奇侠传》 大航海时代 操作系统
  • 简介:自2006年Directx10发布以来,历时3年其发展潜力已经日渐枯竭。为了应对新的发展需要,微软在2009年9月提供的DirectxSDK开发包,就已经开始向程序开发人员提供DirectX11的相关资源。其中提及多线程优化(Multithreading)、BC7纹理压缩(compressionformatsBC7)、着色计算(ComputeShader)、镶嵌细分曲面处理技术(TessellATIon)等多项改进。在这些改进中,犹为值得关注的是镶嵌细分曲面处理技术-TesselIATIon。

  • 标签: 游戏提速 技术 DIRECTX 细分曲面 发展潜力 程序开发
  • 简介:网网游戏拥有很大的市场.亚洲已经为迎接这一巨大挑战做好了准备。据市场调查机构DFCInternational的分析,2003年网络游戏收入已达到19亿美元,其中半数以上来自亚洲。预计这个市场在2006年将增长到52亿.而在2009年时将达98亿。这一规模将让亚洲以全球最大的网络游戏市场这个绝对优势,保持其领导地位。新加坡也想在这个巨大市场中闯出属于自己的一片天地。

  • 标签: 网络游戏市场 新加坡 INTERNATIONAL 产业发展 调查机构 亚洲
  • 简介:位于城北海淀区的大行基业大厦,由于地理位置不属繁华地带,附近也没有大的商家,一直以来都是北京城里难得的能享受安静的写字楼。可在6月初的一天,这里却出现了反常的热闹景象,近50个神情激愤的年轻人聚集在大厦8层一家公司的门口,声言要“讨个说法”。这家公司,就是正在运营网络游戏《魔力宝贝》的网星艾尼克斯。

  • 标签: 网络游戏 外挂 游戏作弊 机器人程序 商业化
  • 简介:游戏,普通人一向都是用手的,如果《CS》、《魔鲁争霸》、《星际争霸》……都用嘴巴来玩甲很新鲜吧?如果你属于“四体不勤”,但头脑灵活、口齿伶俐一族,就一定要试证用嘴巴玩的语音游戏啦!

  • 标签: 游戏 《星际争霸》 《CS》 新鲜
  • 简介:近日,印度多家知名游戏公司联合宣布成立印度游戏产业贸易协会(IndianGamesIndustryandTradeAssociation)。这也是印度第一家游戏行业协会。根据一份官方声明表示,印度游戏产业贸易协会的创立成员公司包括DhruvaInteractive、EA亚洲,Hungama,Indiagames,Mauj、微软印度(娱乐和设备分部)、Mobile2Win、ParadoxStudios、SmallDevice和TinfoMobile。

  • 标签: 游戏产业 贸易协会 印度 PARADOX DEVICE MOBILE
  • 简介:目前mobilephone游戏API简称GAPI为手机上的游戏开发者提供了强有力的高效率的编程接口,当然GAPI不仅仅使用在游戏方面,需要高效率图形显示处理的地方都可以使用GAPI。

  • 标签: 手机游戏 Windows MOBILE 开发者 MOBILE PHONE
  • 简介:很多时候,会有人疑虑:“我有一个好创意,下面该怎么走?”每个人都有创意。而且每个人都认为自己的创意是最好的。筛选掉无价值或没有实现可能的创意后,将其创意成功转变成可行设计方案的过程是艰难的;能有机会花费数百万乃至千万开发费用来实现的创意更是寥寥无几;创意成功转化为产品后获得大众的认可,获得商业的成功更难。不少创意就是如此胎死腹中,或者根本没有将其蕴含的价值发掘出来的机会。而现在国内更是似乎陷入了开发怪圈,模式化开发现象严重。这里就是创意的演练场。无论你是已经走上开发之途的专职游戏工作者,还是在门外徘徊的爱好者,欢迎你鼓起勇气写出心目中的创意思路与可行设计方案。你可以用几句话甚至漫画来表现。有更多想法,可以发送到info@chinagcn.net或者登陆本刊论坛www.chinagcn.com/bbs留下你的意见。来信请注明:纸上谈兵。创意是共享的,展示自我的创意,给别人启发,同时也带给自己更多机会,下面就让我们来“纸上谈兵”!

  • 标签: 游戏设计 开发费用 模式化 工作者