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  • 简介:在网络媒体语境下,观众对用户体验要求不断升级,产生了多种媒介共同组成融媒体,对传播内容传播形式发展提供了新方向。图形动画(MotionGraph)大规模接入网络媒体正是在这个背景下。这类动画极具形式感动作风格美术设计风靡网络,通过视听、美术、文案共同作用,赋予信息传播种新模式。本文通过多角度分析图形动画在互联网及融媒体应用,阐述这模式应用发展前景。

  • 标签: 图形动画 融媒体 信息传达
  • 简介:材料设计起点,工艺设计表现。在产品设计过程,设计师需要综合考虑多方面的因素进行材料工艺选择,包括理性因紊感性因素等。本篇文章通过结合设计材料,加工工艺消费心理学,从产品认同感、产品人造感绿色环保心理三个方面,详细论述消费者感性需求对设计师材料工艺选择要求影响。

  • 标签: 材料工艺 感性需求 产品认同 人造感 绿色环保
  • 简介:扭转生产实习效果下滑趋势,当前高等学校实践教育亟待破解难题。本文深入分析了当前被动接受型生产实习难以为继根源,提出了将满足企业技术需求大学生生产实习活动相结合,在生产实习中进行校企服务交换思想,提出并实践了种以企业小课题为导向大学生主动型生产实习模式,使企业在大学生生产实习中有所收获,实现了校企双赢。实践表明,这种生产实习模式能有效调动企业支持生产实习积极性,显著提高生产实习效果。

  • 标签: 生产实习 课题导向 校企双赢
  • 简介:交互设计活动展开需要在不同设计阶段制作原型对设计概念和设计方案进行验证。目前关于原型制作理论和方法都只关注于软件界面设计,并没有从软硬件结合交互系统层面对原型构建进行探讨。作者改进了DavidBenyon等人提出PACT模型,提出了交互设计应该包括人、系统、情境三个方面的因素,进而说明了需要在交互设计过程构建人物原型、系统原型、情境原型,并给出了原型构建所需技术和方法

  • 标签: 交互设计 原型构建 设计要素 原型分类 构建方法
  • 简介:系统TRIZ理论中最基本、最重要概念之一,对系统概念理解,将直接影响学习TRIZ理论效果。系统概念提出什么系统呢?TRIZ理论系统,从狭义讲,指技术系统;从广义讲,包括物质世界和非物质世界切系统,就是"具有系统特征部件和联系总和",也可以理解为就是矛盾或问题所发生环境及环境内所有事物间联系总和。而我们在学习TRIZ理论主要研究就是技术系统。

  • 标签: 中系统 概念理解 理论中
  • 简介:解读《长物志》中文人对生活艺术体验以及所构成物态环境,主要以几榻卷为例,卷主要记录文人对家具考究,既是对他们生活种实态记录,也是反映文人种生活态度。主体内容着重从功能、装饰、材料三方面来解读几榻实用性和艺术性,思考传统明式家具对现代家具设计启发,呼吁对传统文化继承。

  • 标签: 长物志 几榻 功能 装饰 材料
  • 简介:追溯装饰性词汇历史渊源,探究其在艺术设计历史进程发展变化及对现代书籍设计影响。通过观察总结,概括出装饰性词汇在书籍形态设计、书籍材质肌理选择上、书籍封面设计及书籍版式设计具体应用,浅析装饰性词汇如何应用于书籍设计。通过对装饰性词汇在书籍设计具体应用总结,进步地证实了装饰性词汇对于书籍设计重要性。

  • 标签: 装饰性词汇 书籍设计 视觉感受
  • 简介:包装设计视觉传达要素体现在视觉形象文字、色彩及设计插图应用上,它们共同构成了包装设计传达载体,包装设计文字传达兼具艺术信息传达双重作用。如果商品包装缺失文字,在流通过程中就失去了重要传达功能。包装作为无声销售员,需要重视文字视觉信息传达,因此,文字传达包装艺术设计核心要素之一,传达商品信息关键组成部分,成功包装字体编排设计可使包装品牌营造出更为艺术化形象时代气息。

  • 标签: 包装设计 字体视觉表现 文字排版 独创性
  • 简介:信息设计强调通过对数据合理组织和呈现将之转化为有意义、有价值信息,而设计学科现有相关研究更多关注了对数据和信息"呈现"却较少有对"信息合理组织"进行深入探究。本文首先解析了信息组织逻辑概念,并例举了典型信息组织逻辑形式;说明了不同组织逻辑可能带来截然不同体验,并分析了信息组织逻辑影响体验本质原因以及在组织信息过程可能存在挑战。

  • 标签: 信息设计 信息组织逻辑 体验
  • 简介:设计属于种知识密集型活动,而产品设计则是设计终极表现.作为具有实用价值设计,吸引人们注意产品不仅具有形式美,更为重要还有以人为本的人性化品质,达到美善统.随着社会发展,产品设计转向了人性化,为了使产品设计真正实现以人为本,应从美学、生态学和人机工程学角度进行展开.

  • 标签: 设计美学 产品设计
  • 简介:民族精神无法磨灭,尽管现代外界思想流入,中国传统思想始终在各个文化领域有着最重要地位,以孔子为代表中国儒家文化,在中国人心中根深蒂固。本文旨在研究儒家思想,"善"、"比兴"、"文""质"、中庸等理念对于现代设计影响。在设计受西方影响巨大今天,传承和保留我们原有的中国风格显得尤为重要

  • 标签: 现代设计 传统 儒家思想
  • 简介:介绍南纤公司PI数据系统和PSS报警系统,同时科学整合两个系统用于对设备异常状态进行监控,确保设备安全稳定高效运行。

  • 标签: PI PSS 设备状态
  • 简介:通过对彝族传统元素解析,建立种跨界思维模式来促进彝族文化设计开发推广。首先考察了受到制约彝族文化设计现状,在宽泛视野下剖释了原始彝族图纹、传统色彩及历史文化审美因素,分析近年来彝族元素跨界应用于各空间领域典型案例,阐述跨界思维下传统现代设计结合重要性。跨界思维让单传统文化得到多元化发展,获得更持久生命力,也增加了符合时代发展创新路径,促使有效传播彝族文化风情。

  • 标签: 跨界思维 彝族元素 跨界应用
  • 简介:文章认为造成中西设计思维差异性根本原因在于:中国人设计思维基础象思维,西方人设计思维是以形象思维为基础。但无论中式,或是西式,设计思维个核J心就是要找出差异,取长补短,使特定问题得到妥善解决。

  • 标签: 设计思维 象思维 形象思维
  • 简介:以湛江海洋文化为切入点,立足于文化传承角度,通过对海洋文化形式、内涵、题材挖掘,探究地方特色文化背景下包装设计教学模式。阐述了广东海洋大学歌艺术学院包装设计课程教学案例,从理论知识讲授、调研及元素采集、设计实践、教学成果评价四个教学阶段,循序渐进地指导学生进行设计实践。拓展包装设计课程教学思路,提高学生对地域文化认同感和归属感,促进海洋文化遗产保护传承。

  • 标签: 包装设计 海洋文化 教学
  • 简介:随着时代发展,社会科技水平不断发展进步,虚拟现实技术作为种高科技含量技术手段更多地走进人们视野,深入到人们实际生活,侵入人们生活方方面面,并发挥着越来越大作用。文中介绍了多种推动数字媒体创作虚拟现实技术创作技术手段,虚拟现实技术介入让数字媒体艺术创作更便捷、更方便,多种创作形式和新颖创作方式作品不断涌现。虚拟现实技术普及无疑推动了时代进步发展,并赋予数字媒体艺术更多形式内容。本文将可以运用于数字媒体艺术创作虚拟现实技术根据技术形式做了简要总结,并运用实例例举方式进行了说明。本文希望通过对虚拟现实技术在数字媒体艺术创作应用分析归纳,可以给虚拟现实技术在数字媒体艺术创作中提供更多具有参考价值东西,还希望能够给创作者或读者带来些思考和创新性启发。

  • 标签: 虚拟现实技术 新媒体 艺术形式 创作
  • 简介:目的:在体验经济背景下转变设计思路,以用户为中心,以打造乘客良好出行体验为目标,改进城市地铁存在现有问题,增强城市形象宜居程度。方法:通过体验设计思维和方法,对城市地铁使用者在乘坐过程中出现问题进行分析,结合相关案例研究城市体验设计方法结论:针对现有问题,提出城市地铁体验设计策略,构建以用户为中心城市地铁体验设计思路。

  • 标签: 城市地铁 体验设计 用户需要
  • 简介:界面设计在产品设计地位越来越受到重视。作为广泛应用电子通讯产品,手机界面设计将影响到用户对于手机选择、使用和感受。本文重点在于:以人机系统为基础,详细分析手机界面的形成因素,即手机界面的设计思路,并结合实际探讨了未来手机界面的发展趋势。

  • 标签: 手机 界面设计 人机系统 发展趋势
  • 简介:随着移动旅游和新代信息技术普及和发展,传统旅游服务业正在进行转型升级,为了提高旅游信息服务水平和提升游客体验感,旅游信息服务平台需要融入智慧旅游信息技术,并深入探析旅游体验用户需求。文章目标梳理智慧旅游相关概念和旅游信息服务平台发展现状,结合智慧旅游信息平台发展优势,通过分析游客在出行全过程功能需求,发现游客旅行中服务内容和行为路径,以此为依据,建立信息服务平台总体框架,以旅游体验服务为切入点,探析出游客在不同阶段出行服务需求,并提出相应服务产品。

  • 标签: 智慧旅游 信息服务 服务设计
  • 简介:本文通过品牌形象设计程序方法对品牌设计进行分析研究,从品牌历史到品牌形象发展历程及现状,论述了从品牌识别到视觉识别的演变过程,并将如何进行品牌形象设计,直至品牌更新以及品牌识别动态化发展趋势等。

  • 标签: 品牌设计 形象 识别 更新 动态化