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  • 简介:著名的韩国MMO游戏公司NCsoft(代表作Lineage,GuildWars,CityOfHeroes)宣布成立NCsoftJapanKK,一家自主运营的全资子公司,以帮助公司开拓日本市场。NCsoftJapan的业务包括游戏开发和通过NCsoft游戏服务平台PlayNC来本地化他们的游戏业务。NCJapanKK成立后将接管NCsoft所有游戏在日本的服务和销售活动。NCJapanKK由NCsoft与日本最大的软件销售商Softbank合资兴建,后者近来不断加大对MMO市场的投资。

  • 标签: 日本市场 子公司 游戏开发 JAPAN 服务平台 PLAY
  • 简介:近日,印度多家知名游戏公司联合宣布成立印度游戏产业贸易协会(IndianGamesIndustryandTradeAssociation)。这也是印度第一家游戏行业协会。根据一份官方声明表示,印度游戏产业贸易协会的创立成员公司包括DhruvaInteractive、EA亚洲,Hungama,Indiagames,Mauj、微软印度(娱乐和设备分部)、Mobile2Win、ParadoxStudios、SmallDevice和TinfoMobile。

  • 标签: 游戏产业 贸易协会 印度 PARADOX DEVICE MOBILE
  • 简介:红帽公司日前宣布在北京成立红帽大中华区技术支持中心,将红帽全球支持服务全面引入中国市场,以打造完整的Linux及开源软件产业链,使中国客户能体验到高质量的、迅速方便的本地化技术服务。红帽大中华区技术支持中心服务范围覆盖中国内地及香港特区、台湾省。

  • 标签: 技术支持 中华 技术服务 中国市场 LINUX 开源软件
  • 简介:3月20日.福建省动漫游戏行业协会成立大会在福州召开。福建省动漫游戏产业发展领导小组成员单位、有关部门领导以及省内59家动漫游戏企业的代表出席了本次大会。大会审议通过了《福建省动漫游戏行业协会章程》,选举产生了协会第一届理事会,网龙公司董事长刘德建先生被选举为第一届理事会会长,厦门市吉比特公司、厦门青鸟公司、福州天盟公司、福州新安公司、福建三奥公司、厦门大拇哥公司、福州北方教育、福州软件园等8家单位为副会长单位。

  • 标签: 游戏产业 行业协会 福建省 第一届理事会 成员单位 厦门市
  • 简介:腾讯公司宣布.经过了一年多的筹备,投资过亿元的腾讯研究院正式挂牌成立。腾讯公司表示,作为腾讯公司的核心技术研发平台,腾讯研究院将主要着眼于研发未来2~5年内互联网实用基础技术,提升下一代互联网创新;同时,该研究院还将与全国一流的科研机构紧密合作,共同为中国互联网储备和培养高端技术人才。

  • 标签: 中国互联网 腾讯公司 研究院 创新 下一代互联网 技术人才
  • 简介:Web的交互性使其成为良好的数据采集媒体。网站的发展已经不再只是点击和购物,请求反馈意味着更深刻地了解客户及其需求、产品需要做哪些改进以及未来的发展方向。但收集大量基于文本的数据并不就是从中汲取有用的信息。在典型的客户反馈网页中,用户输入对产品的评价(参见图1)。有些字段提供了预设的答案,用户可以从中选择。其他字段则让用户输入任何建议。这种自由格式的评论特别难于加以很好的利用,因为要分析、量化和用于决策的话,必须对其分类。

  • 标签: WEB 反馈 SQL 数据采集 自由格式 用户
  • 简介:随着计算机设备的提升,计算机和互联网技术的发展,有关项目管理的技术也得到了长足的发展。很多项目管理软件相继研发出来,且各类软件的功能也有很大差异。本文简单分析几种软件,并提出项目管理软件应用的现状和意义

  • 标签: 项目管理 软件应用 分析
  • 简介:中国专家学者协会文件中医药是中华民族五千年传统文化的瑰宝,是千百年医疗实践的结晶,是世界优秀文化的精华。而我国一个数千年的中医药大国却远远落后于他国,令国人痛心。全国15万民间中医长期“非法”,民间传承面临断档危险。偏方秘方散落在民间和古籍中,鱼龙混杂,急需正本清源,进一步挖掘整理。

  • 标签: 专家学者 中医药 民间 成果推广 协会 中国