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  • 简介:明星是影视产业核心生产力之一。当今的中国电影已经步入产业化,但是在进一步建立和完善明星制这一关键环节方面,似乎认识很不一致。体制和机制都还不能保证明星的作用被充分认识和有效发掘。其实,中国的明星制建设曾经达到过相当成熟的阶段,那就是民国时期。1923年中国第一个电影明星诞生,一直到1926年,这是中国电影产业的第一个阶段,是中国第一个制片高峰,这个时期明星制造和控制处于缘起阶段和摸索状态

  • 标签: 明星 基本演员 签约制度 薪酬办法
  • 简介:当今,由于新媒体同时具备较为自由的传播渠道与互动性强的实时传播模式,使得在其平台上呈现的视听节目种类更显丰富,也使电视媒介平台上的节目在策划、生产、营销三个方面都受到了冲击。为了改变这一不利局面,电视综艺节目开始了探寻综合多元化发展的生存道路。近期大规模现的,制作水准精良、阵容强大的电视音乐类节目,就是这一背景之下诞生的最为典型的综艺节目样式。

  • 标签: 音乐类 制作水准 传播渠道 媒介平台 可看性 生存状态
  • 简介:电影作为一种传播媒介,自其诞生之日,就是由剧场、放映机投射在银幕上的活动影像和观众这三个元素构成的.如果没有观众,电影就失去了它存在的意义.也就是说,观众是通过对剧场内屏幕活动影像的观看,产生心理幻觉并激发身体(情感)的各种反应,从而调节身体(情感)的活动以促使身体处于一种艺术审美的状态之中.从审美接受的角度而言,电影观众的审美对象,仅仅是一盘记录了活动影像的胶片.

  • 标签: 电影表演 自然状态 艺术审美 艺术交流 活动影像 电影艺术
  • 简介:A.一部现代电影常常包含丰富多样的观念。贝尔托卢奇的影片,把现今他能掌握的各种观念都自由地采用着,有时是自觉的,有时是不自觉的。到底这些观念出于何处、何人、何种主义,他自己未必十分明确,因为他只是在用电影语言陈述一种状况,情感状态不能简单归属于理论的体系。

  • 标签: 情感状态 贝尔 片语 现代电影 电影语言 不自觉
  • 简介:《疯狂的石头》围绕突现的石头,展示了一个阈限状态,剧中人从此进行了一个身份模糊期,所做所为具有了狂欢的色彩.这个阈限状态下的狂欢仪式中,故事叙事方式也具有了颠覆了传统的模式.影片所带来的荒诞与幽默,也就在这个狂欢仪式的进程中产生了.

  • 标签: 阈限 狂欢 叙事 地位提升 荒诞 幽默
  • 简介:病症一:制作粗糙演员欠火候‘演出的布景越来越像杂耍班子了。,不止一次听到这样的抱怨。确实,怎么舞台上搁上几块儿借采或长或方的木头箱子再刷上点油漆就演出了,灯光更是一塌糊涂,罩上彩色滤光纸就算做创造了?戏剧可以因陋就简,贫困戏剧也是戏剧史上著名的流派之一。贫困也要贫困出风格和品性。

  • 标签: 演出 中国话剧 演员 布景 戏剧史 舞台
  • 简介:从电影到电子游戏,从电子游戏到数字电影的技术变革历程一种可以模仿计算机游戏的电影,观众看起来越像玩电子游戏,观众不但可以看这种电玩式的电影还可以参与其中.电影和游戏,仿佛是一对孪生兄弟,共同为世人演绎着一幕幕悲欢离合,惊险奇迹.这两年,随着高科技的发展以及人们对游戏要求的不断提高,两者之间的距离越来越小了.

  • 标签: 数字电影 智能化 电子游戏 技术发展历程
  • 简介:时间:大学一年级地点:大学校园人物:付远强腿有残疾的大学生孙明热心的室友胡锦鹏热心的室友勤工助学水电维修组学长实训室学长、辅导员、张老师修电饭锅的老婆婆小朋友3人同学30人01乡间小道外/周六[付远强在路上一瘸一拐地走着,身后跟着3个小朋友在学他走路。

  • 标签: 智能 大学一年级 大学校园 勤工助学 小朋友 大学生
  • 简介:按照动画理论界对于动画电影创作层次的解释,一般常规动画电影通常需要在银幕上表现三个动画表演层次:第一是人物出演的层次;第二是人性碰撞的层次;第三是世界观构造的层次。《魁拔之食万火急》作为近期国产动画片的代表,在这三个层次的表现上都具有一定的集合性、原创性、突破性。尤其是对第三种层次,即世界观的构造方面,比较明显地体现出动画本体的精神状态

  • 标签: 动画电影 精神状态 世界观 文化 辩证 国产动画片
  • 简介:在信息时代,党和国家高度重视新闻舆论工作。2016年2月,习近平总书记主持新闻舆论工作座谈会,对其工作职责与使命进行了高度概括,义正辞严地表示要坚持党性原则,明确政治立场,要以营造积极舆论导向,将全国人民紧密团结在党组织周围,引领人们向着胜利的方向前进,为伟大中国梦的早日复兴提供强有力的思想支持,这是新闻舆论工作永恒不变的宗旨(1)。在这样的时代背景下,传统媒体与新兴媒体的融合成为大势所趋。

  • 标签: 动漫产业 智能电视 产业融合 电视媒体 动漫产品 数字智能
  • 简介:人工智能技术的应用能够为传统电视媒介开辟更多的想象空间,在技术升级、内容生产、人机交互等众多方面产生重要影响,促使媒介形态从"融媒体"向"智媒体"转变,重塑电视媒介的发展模式、采编流程,为电视媒介的转型与升级提供创新路径。

  • 标签: 人工智能 电视媒介 智能编辑 内容创新
  • 简介:人工智能正在改变我们的一切,电影教育也毫无例外地受到影响。本文集中探讨人工智能是如何对电影艺术进行功能性改变,并且影响电影教育的功能从单纯的艺术教育转换为一种媒介素养。

  • 标签: 人工智能 电影语言 电影教育 媒介素养
  • 简介:一、VR电影:一种媒介新形态VR电影,即虚拟现实(VirtualReality)电影,是一种借助计算机系统及传感器,将虚拟现实技术与电影形式结合起来的艺术创作新模式。当下,媒体技术的蓬勃发展助推着媒介形态的更新换代,VR自身的先天优势使其与军事、医疗、航空、娱乐、工程。

  • 标签: 电影 VR 人工智能 虚拟现实技术 觉醒 伏羲
  • 简介:本文梳理了从绘画→照相机→摄影机→虚拟摄像机→智能视觉技术建构时空形式的技术发展历史,分析了目前广泛应用于各类数字媒体之中的虚拟摄像机技术系统,认为这样一种新型的视觉技术方法,表征着视觉技术开始进入了一个模仿构建人类智能的新阶段,只有为各类传统的视觉技术系统添加智能化的模块并与用户身体的生理心理信息直接相连,才有可能逐渐构建起具有个体生命特征的空间形式,这样的一种空间形式,将以一种流动的电子信息方式,突破媒介的符号形式,在直接生成意识的层面上,实现人与物体、人与他人之间的交流活动,从而颠覆并重构人类的视觉感知方式。

  • 标签: 虚拟摄像机 视觉意象 意象 智能技术